Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Да, всё, кроме скриптов, вроде бы русифицировано. Скрипты вроде jass, гуи-аналога нет (почти, но там мало и убого). Возможно, у меня древняя инфа, можете поправить. Редактор там мощный, сродни варовскому. Конечно, с памятью оперировать и прочие мегафишки нельзя, но т.к. NWN сама по себе обладает большими возможностями чем варкрафт...в рпг-плане. Отредактировано Rewenger, 23.07.2009 в 10:55. |
23.07.2009, 10:49 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Киран,редактор там ППЦ.Ты без скриптов ничего толкового не сделаешь,а они ППЦ сложные.Кароч без знания ДЖАСС или С++ туда соваться нечего.
Самое смешное в редакторе - это рельеф.Модули,что тут поделаешь. Редактор предметов и существ беднее,чем в варе. Единственный ультимативный плюс НВН редактора - редактор диалогов. |
23.07.2009, 19:17 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
CeraRalaz, зато там можно рпг приличную сделать, не то что в варе извращаются (извращаемся). Правда, импорт внешний - .hak-файлы. И нет серьёзных ограничений на размер карты. Возможности создания предметов и юнитов там куда богаче чем в варкрафте. На ваш выбор килограммы заклинаний, вариаций их силы, заряды, множество свойств и эффектов. Юнитов можно склеивать очень легко, комбинируя классы. Например, дракона-следопыта. Или элементаля-священника. А редактор диалогов там просто загляденье, т.к. можно варианты диалогов строить в зависимости от способностей (убеждение, блеф и.т.п).
|
23.07.2009, 19:58 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Заклинания тока на скриптах делаются.Это тупо,что даже визарда не прикрутили. В НВН редакторе нельзя цвет модельки в РГБ настроить. |
|
23.07.2009, 20:04 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Ну да, нельзя. Но в предмет можно вложить множество заклинаний разного уровня силы, притом и те, которые нельзя выучить.
Кстати, получалось изучить способность "Истощать"? Или "Ошеломление", она как-то так называется... |
23.07.2009, 20:10 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
CeraRalaz
Цитата:
Беда. А зачем? Там и так можно цвет настраивать, насколько я помню. И по-моему там редактор очень удобный. |
|
23.07.2009, 21:57 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Это модульный редактор.В варовском редакторе надо всё тщательно прорабатывать и получается гуд.В НВН редакторе надо ляпнуть набор модуля и получится гуд.Даже в самой ДНД модули сложнее делались.
Дак оно и понятно - это сюжетная игра. namelezz,Данил пытался разобраться в НВН редакторе,нифига не получилось,тока кучу диалогов наделал.Он плюнул и начал делать квест в TGE(редактор текстовых квестов в КР2.По сути тот же редактор диалогов,тока еще более продвинутый и удобный) |
24.07.2009, 12:05 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Играл в обе части. Первая мне больше понравилась. Во второй атмосферка пропала. Хоть пусть она и красивее. Первую до конца прошел, а вторую где-то после двух дней забросил.
Мои им оценки: 1ый Невер - 8/10 2ой Невер - 6.5/10 |
24.07.2009, 15:46 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Мне первый Невер нравился, но почему-то быстро надоедал, даже непонятно почему, наверно он был слишком крут для меня, как РПГ, а 2, хоть и с красившей графикой, но чёт не пропёр. |
24.07.2009, 15:53 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KilRoy
offline
Опыт:
246Активность: |
У меня такой вопрос, после защиты деревни ельф посылает меня в руины за серебряным осколком, я перебил всех ящеров, из сундука взял осколок, иду обратно в деревню, подхожу значит к нему, а он говорит иди опять туда! Но почему ето случается? Скажите что мне делать? |
27.07.2009, 11:41 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
CeraRalaz
Цитата:
Я не видел в варике ни одной нормальной РПГ карты. Цитата:
Ну первая часть делалась с упором на редактор. Поэтому там такая ущербная кампания. Цитата:
Это ещё к чему? Я за день разобрался с редактором. И вообще назови хоть одну РПГ с редактором? ТЕС не предлагать, он совсем другой. |
|||
27.07.2009, 12:19 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
э...Объясни по-подробнее,где это?В какой части,в какой главе. Постыдился бы признаваться. Балдурс гейт,дьябло(хоть и не изначально укомплектованный).City of Heroes(хотя это MMO) CeraRalaz добавил:
И во всех премудростях С++ скриптинга? |
27.07.2009, 15:03 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Варкрафт - стратегия с мощным редактором. НВН - одна из полноценнейших РПГ, куда полноценнее диабло. Редактор там приличный, хотя и не такой, как в варике. Но потратить время, думаю, очень даже придётся на изучение его и его скриптов. |
27.07.2009, 17:17 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
Цитата:
Всякие поделки вроде блэкроад, который носят гордое название RPG, я бы постыдился так называть. Там от РПГ только покачка, самого бедного отыгрыша роли не предусмотрено. Цитата:
Не убидетильные примеры. Первый вышел давно и про редактор я впервые слышу. Диабло это хакнслэш. А СоН вообще не в тему. Цитата:
Я имел ввиду редактор диалогов. |
|||
27.07.2009, 20:03 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
<no comments> Это все РПГ карты,которые ты можешь назвать? =) Ну могу еще Everquest привести в нарузку.Кстати,почему TES не принимается?MASS EFFECT еще может?Но там без ГУИ. CeraRalaz добавил:
А,вспомнил. Titan Quest CeraRalaz добавил: Екрны бабушки, Ведьмак. Думаю тебе хватит |
27.07.2009, 21:37 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
Цитата:
Ты хотя бы читаешь текст, кторый я цитирую? Цитата:
Ну назови карты с хорошими витеватыми диалогами, и большой свободой выбора. Цитата:
Мморпг не считаются. Это вообще абсолютно другой жанр. Цитата:
Потому что я его уже назвал. :P ТЕС единственное что может сравниться по моддингу с НВН. Цитата:
Ок. Но от этого редактор для NWN хуже не становиться. Ты бы вместо того что бы игры с редакторами вспоминать, лучше доводы приводил. Цитата:
Такая рпг прям. Подходишь к мужику и он тебе ГОВОРИТ. Да уж вот где отыгрыш роли. Это хакнслеш как и и диабло. Цитата:
Игра на движке от НВН, которая задумывалась как модуль для НВН. Какая ирония. Вообщем я так понял всё твое недовольство редактором НВН заключается в следующем. - Круто редактор! - Блин нифига непонятно. Ну нафиг. Варкрафт круче. |
|||||||
27.07.2009, 22:07 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Чего??Нука по-подробнее. Даже спорить не буду,ты прав. |
27.07.2009, 22:38 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
Цитата:
По поводу модуля не могу точно сказть где слышал, но одвижке можешь прочитать в википедии, например. |
|
27.07.2009, 23:01 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
А, ну дак о модульности Ведьмака я знаю, я в его редакторе работал. Я было подумал, что Ведьмак изначально как мод к НВН задумывался. |
28.07.2009, 09:30 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Не знаете какого-нибудь гуд модуля на NWN? Хоть буржуйского. |
28.07.2009, 10:26 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|