Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Но это не отменяет того, что они похожи друг на друга. Можно перепутать. Вот стандартных варовских бойцов друг с другом не перепутаешь, даже если сильно захочешь. |
29.11.2010, 19:41 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Т-80 на Т-90 похож, ну а ты что предлагаешь? |
29.11.2010, 19:42 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Кстати, что делает дегазатор? Я так и не понял, если честно.
Sergarr добавил: Я предлагаю выбрать один из них и использовать только его, а другой выкинуть в топку как лишний тип юнита. да, я суров |
29.11.2010, 19:43 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Он раньше работал - уничтожал газ, но когда газовые облака обзавелись москитами, то к сожалению он их больше не атаковал.
DarkRaven Best добавил: Да кончно, огнемётный танк лупит напалмом, азотом, выступает как супер тяжёлый танк - вот это действительно бред и они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО БУДУТ ПОХОЖИ ДРУГ НА ДРУГА!!! |
29.11.2010, 19:44 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Ну хотя бы окрась азотный танк в синий цвет, а напалмовый - в красный.
Sergarr добавил: Кстати, почему энергия у боевых единиц альянса так медленно копится, или вообще не растет? |
29.11.2010, 19:51 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
У некотрых это рудимент, а у других счётчик силового поля. Блин, идею с одной моделью юнита оставили - это бред. |
29.11.2010, 19:54 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Ядерное защитное орудие это круто.
Кстати, добавь Альянсу вместо защитных полей - ядерные мины. Устанавливаются дистанционно (стреляют миной, она закапывается в землю в точке попадания). Как только враг подходит к мине - она взрывается ядерным взрывом, принося счастье и радость!
Sergarr добавил: Я вот непонимаю - зачем вообще нужны прототипы? К тому времени, как они появляются, уже есть ядерное оружие. А ядерное оружие > прототипов. Но несмотря на это, ядерное оружие дешевле прототипов! |
29.11.2010, 20:10 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Знаешь, так всегда, Америкосы тратят бабки на модули зашиты в космосе, а мы выводим гвоздевой спутник))). Насчёт мин, они будут у федератов, у них будет спелл "Воздушное минирование", а насчёт ядерных мин у меня была идея, кстати насчёт газовых, смаонаводящихся ловошек и прочих радостей. Насчёт ядерного защитного орудия - а как же.)
DarkRaven Best добавил: Но всё же прототипы достаточно эффективны. |
29.11.2010, 20:13 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Эффективность ядерного оружия во много раз больше.
Прототип можно завалить, если послать на него 10-20 обычных тяжелых танков, а, допустим, СКАД по всякому успеет разнести базу противника, после чего уничтожать его становится уже поздно. Sergarr добавил: И все таки, ядерное оружие в этой карте больше напоминает химическое. Нужно добавить эффекта тряски при попадании снаряда. (правда отслеживать попадание снаряда будет сложно...) |
29.11.2010, 20:19 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Я работаю над эффектом, а вот от ядерного оружия из шахты есть и тряска и вспышка. Насчёт цены, ну цену я увеличу. |
29.11.2010, 20:20 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Главная проблема с ядерным оружием в том, что одна-единственная ядерная единица дает колоссальный перевес над противником. Соответственно, либо противник не успевает построить свою ядерную единицу - и проигрывает, либо успевает - и происходит взаимное уничтожение.
Очень нужно ПРО! |
29.11.2010, 20:33 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
DarkRaven_Best, сделай так чтоб ядерную ракету можно было сбить. |
29.11.2010, 21:33 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Если с дамми юнитами разберусь - то будет про. Да и это рассчитано на то, чтобы вы постоянно досаждали противнику и мешали построить ядерное оружие. Да и ядерное оружие должно довать огромный перевес над противником, как в реальности. |
30.11.2010, 13:03 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
ага насёт ракеты в точку. |
30.11.2010, 13:59 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Но это убивает игровой баланс. Что важнее - кажущаяся реалистичность или играбельность карты? То, что ядерное оружие можно построить раньше, чем прототипы, енто сильно нехорошо. Ядерное оружие должно быть ультимативным оружием, и доступ к нему должен открываться самым последним. Sergarr добавил: Лучше забей на ПРО, мороки там - куча, а эффект слабоват. |
30.11.2010, 14:08 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Блин! Я сказал что поняю ему цену! Ты забыл что я сказал вчера? А то что ядерное оружие будет ультимативным и мощным - то да, скоро доделаю ка сыграем). Могу добавить ещё 2 игрока и будет 3 на 3). |
30.11.2010, 15:00 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Извини, я не заметил ) Но я не про цену говорил, а про время доступа к нему. Сделай, допустим, чтобы для ракетной шахты был нужен 4 уровень глав здания, а улучшение до 4 уровня занимало бы 3-4 минуты. Тогда для получения ядерного оружия, игрок с 1 базой остается на некоторое время без возможности создавать рабочих (=> выгодно ударить его именно в этот момент). => поощряется создание 2+ баз => больше динамики (борьба за территорию). |
30.11.2010, 16:11 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
А, я тоже хотел сказать о второй базе, ты вкурсе что ядерное оружие тоже это поощеряет. Четвёртую главку!? - где я модель найду, я и так модели для третьей ищу, а ты четвёртую предлагаешь. |
01.12.2010, 12:48 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
-_- Тебе для каждого здания нужна своя модель? А ты не в курсе, что у тебя и так почти карта в лимит вошла? Куда еще модели добавлять?!
Ограничься стандартной.
Sergarr добавил: Ну или пусть это будет не 4 главка, а апгрейд в 3 главке... |
01.12.2010, 14:18 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Я думаю сделать "Центр синтеза" или что-нибудь ещё. |
01.12.2010, 14:32 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|