Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
|
20.06.2011, 14:07 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
|
20.06.2011, 17:17 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
EvilAvil, и смысл тогда "Жизни в деревни"??? |
20.06.2011, 17:19 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
на континенте впоследствии можно будет основать собственную деревню и потом уже город |
20.06.2011, 17:24 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
принимаются предложения по наполнению мира, если у вас есть какие либо идеи пишем в данной теме |
21.06.2011, 03:30 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
прии ка парочку идей:
пока что все напиши что понравилось что нет, мб еще кину давай выпускай 03 поглядеть хочу |
21.06.2011, 10:32 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
SeraphiM, подправь текст ото непонятно что ты пишешь.
Ну эта мой мнений. :) |
21.06.2011, 11:17 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
Сделай плавающих торговцев, которые иногда причаливают к островам чтобы купить припасы, и заработать денежку, а на материке вместо кораблей караваны |
21.06.2011, 11:49 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Может быть заселить острова\континет живностью?как мирной,так и враждебной(например диких волков там,которые иногда будут приходить в деревню за едой или еще чем-нибудь,к примеру) =)
inkognito добавил: EvilAvil, если ты собираешься сделать систему сохранения городов, то что будет,если 2 человека в 1 игре(к примеру)загрузят города,и они окажутся на одном месте построены?Как ты собираешься разграничить территории на разных людей?=) Отредактировано inkognito, 21.06.2011 в 12:17. |
21.06.2011, 12:06 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
ажиотаж прям...
SeraphiM,
Slavker, а ещё бродячих торговццев
inkognito,
EvilAvil добавил: ах да ремарка... хотелось бы идеи именно по RPG части... |
21.06.2011, 14:14 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Что уже сделал\добавил за эти 4\5 дней в своей карте ? =) |
24.06.2011, 22:39 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
EvilAvil, лолчо? Пиратство появилось еще до нашей эры. Мне интересно: кем выраженны армии света и тьмы? |
24.06.2011, 22:54 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Это время крестовых походов,а не мореплавания и пиратства на морях :\ максимум это на кораблях переплыть и на суше повоевать -_- |
24.06.2011, 23:16 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Не аргумент. Что мешало людям грабить купцов? |
24.06.2011, 23:22 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
может не прибыльность и общий идиотизм данного занятия ? создание корабля занимало длительный период времени и стоило огого себе денег, а обучится плаванью в северных морях, без риска утопнуть, было практически не реальным...
EvilAvil добавил:
положено начало новой глобальной переработке атмосферы, скоро будет анонс (следующая версия опять таки отложена) |
25.06.2011, 03:56 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
( почему я так понял что там все будет приближено к реальности, ничего запредельного и оного нету (а когда высотка сама по себее растет это нормально, хех) мб сделать параметр численность населения еще (пускай в лич. окошке будет) ? от этого также зависит доход и допустим что бы нанять война крест сначала идет (допустим в кузню) возится возится выходит уже более менее обученный войн |
25.06.2011, 06:27 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mr_JOKER
Why do you so serious?
offline
Опыт:
436Активность: |
Прямо целая историческая карта. Если доработать до нужного уровня - пользовалась бы большой популярностью у всех стратегов поклонников разных стратегий,где есть эконом.наклонности,управление населением и в этом роде. |
25.06.2011, 08:13 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
|
25.06.2011, 13:17 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyDeath
offline
Опыт:
372Активность: |
Задумка хорошая и экономических стратегий в варе как таковых нет.
Понравилось как домик улучшается |
25.06.2011, 15:24 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
HappyDeath, так сказать, свободная ниша мапмейка домик не мой, нагло скачан с хайва |
25.06.2011, 15:27 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|