|
|
Результаты опроса: В какой ландшафт переделать? Сюжет будет переделан соотвественно по высшему выбору | |||
Огненные недра | 3 | 11.11% | |
Затонувший/уничтоженный город | 4 | 14.81% | |
Прежний ландшафт (но без использования текстур) | 4 | 14.81% | |
Магический парящий город | 15 | 55.56% | |
Подземелье | 1 | 3.70% | |
Цитадель орков/демонов | 5 | 18.52% | |
Темница титанов | 9 | 33.33% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 27. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
неплохо смотрится, но стены немного выделяются. Могу посоветовать для стен текстуру, прикреплю ее во вложения. Путь импорта: UI\Glues\SinglePlayer\HumanCampaign3D\HumanCampaignCastle.blp заменит стандартную текстуру |
22.08.2011, 01:36 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
еще мб сделать заменяемую текстуру аки в деструбах. и взять норм текстуру клиффов. видел такую на хайве. в стиль как раз |
22.08.2011, 02:45 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
|
22.08.2011, 09:59 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Хантер готов |
22.08.2011, 15:10 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Небольшие новостиТеперь герои с силой, как главной характеристикой, имеют на 50% больше регенерацию здоровья, с ловкостью имеют на 30% больше скорости атаки, а с интеллектом на 20% больше регенерации маны и пассивную сопротивляемость к магии на 10%.
К нам присоединяется Ред в роли идейщика. |
22.08.2011, 19:10 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
» Бестиарий. Продолжение.
Второй кварталВторой квартал - чумное место, место создания гомункулов и других всяческих экскрементов профессора Ми'стакуса.
|
23.08.2011, 13:27 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
|
23.08.2011, 13:33 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
4god, я видел эту текстуру. У меня и так слишком много текстур, уже около 3-х мб на импорт ушло |
23.08.2011, 13:34 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Wine, мне кажеться просто что эта лучше для арок чем твоя. твои коричневые,, а эта как раз гуд имхо |
23.08.2011, 13:37 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
4god, эта текстура для подземелий, на городские влияния не окажет. Просто ни хочу уже загружать тяжелые текстуры/модели.
Wine добавил: и они у меня не коричневые, а черные |
23.08.2011, 13:39 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
ок. импорт моделей на стандарт текстурах не надо? могу из вов декора наконвертить и на стандарт текстуры посадить |
23.08.2011, 13:41 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
4god, только юниты нужны, декор весь есть |
23.08.2011, 13:43 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Wine, вов? если да, то спроси у тех кто шариться в этом, у меня старый патч, поэтом декор и здания онли.
если лоупольки то можно попробовать. 4god добавил: по крайней мере нацеплять нужного всего можно на модель, а потом дать кому-то на доработку скелета если есть огрехи и все. |
23.08.2011, 13:46 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Посмотри тут Wine, www.hiveworkshop.com/forums/skins.php?search=Bone&d=list&... Тока текстуры осталось надеть |
23.08.2011, 14:09 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,685Активность: |
Хочу потестировать это чудо. Больше всего волнует босс конечно, как это все выглядит. Меня даже герои и их способности мало волнуют. |
24.08.2011, 23:24 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
HTC, босс готов, его аи тоже, система вайпа и спеллов. Осталось сделать 1-2 героя, предметы и бета готова |
27.08.2011, 11:13 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Огромное количество новостей
Новые скриншотыОхотницаДлинный лук, колчан стрел и немного магии - вот её оружие. Она убивает противника на расстоянии, делая точные выстрелы в слабые места, обмачивая стрелы ядом и запуская магические заряды - делает ее отличным воином-магом.
Главная характеристика - Ловкость.
Роль - Боец. Описание - В ее амуниции достаточно стрел для убийства любого вида врага. Её стрелы сжигают ману противника, будь он маг, а ядовитые стрелы парализуют всё тело врага, периодически замедляя его скорость, вплоть до полной остановки. Биографии главных лиц и героев
» Армон
Даже при его рождении, было видно, что родился настоящий волшебник. В самом раннем возрасте он уже начинал постигать силы магии. Армон учился в самой известной и лучшей школе магии, даже в начальных классах Армон достигал таких высот, каких даже выпускникам не было видно. Он явно был одаренным волшебником, одним на миллионы, и он сам осознавал это. Постигнув вершину своего мастерства - ему стало мало знаний магии стихий. Он стал ходить в старые библиотеки, искал книги о темной магии и некромагии, изучал их вне школьных занятий. Через несколько лет Армон стал главным Архимагом короля, к этим годам он уже изучил магию некромантов и мог воскрешать мертвых, отсрочивать саму смерть, изводить болезни. Его считали посланником богов, но никто не знал о его настоящей силе. Однажды он задумался: "Я могу спасти любую жизнь от смерти, но когда придёт моё время, кто спасёт мою?". В книгах о этом ничего не было, и он решил спросить у самого бога мертвых, как ему жить вечно, думая что за все труды он это заслуживает. И бог ответил, что подарит Армону вечную жизнь всего лишь за одну услугу: принести ему великий меч короля "Вершитель Правосудия". Армон не задумываясь нанял лучшего вора, тот за огромное вознаграждение украл для него этот меч. Армон принёс богу мертвых меч, когда тот взял его - меч загорелся ярко-голубым пламенем. Бог мертвых приподнял меч, посмотрел на него и не задумываясь пронзил Армона. Всё тело волшебника загорелось синем пламенем, но он не умер и совсем не чувствовал боли. После бог мертвых сказал: "Ты просил жить вечно и я исполнил твоё желание, теперь ты бессмертен, теперь ты сама смерть". После этих слов внутри тела Армона как-будто что то взорвалось, синее пламя вырвалось из его груди и устремилось высоко в небо. Когда молодой волшебник очнулся, он уже не был человеком. Он посмотрел на себя, на нём не было плоти, лишь кости, горящие голубым огнем. "Теперь ты мой слуга, ты лич холода и разрушения, теперь ты будешь исполнять только мои приказы" - сказал бог мертвых. После этого он исчез, а пылающий меч упал землю. Когда Армон взял меч в свои руки, его мысли о настоящем сразу исчезли, в голове была лишь одна мысль, о том, как в будущем этот мир будет уничтожен. Со временем будут добавляться новые и изменяться.
Окончания конкурсаИз за маленького количество работ, в карте будут сделаны все предложенные предметы
Открыт так же новый опрос
Осталось совсем немного и будет бета! Отредактировано Wine, 28.08.2011 в 22:17. |
28.08.2011, 22:04 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Wine:
её* А вообщем новости ок. Жду бету. |
28.08.2011, 22:16 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
У меня есть идейка на щёт дропа с боса, подумал что будет тебе интересна: например у тебя с боса можно получить 3 арта. Каждый арт можно разбить на несколько частей (но немного) из которых можно будет собирать эти артефакты. Как раз эти ''кусочки '' и должны дропать из боса, это заставит игроков убивать его снова и снова, тем самым увеличивая время прохождения мапы (а если ты решил делать эпические итемы это просто супер: собрал арт с одного боса , с другого боса апгрейд этого арта и так далее). |
28.08.2011, 22:36 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
в скрине с берсерком есть ачипятка
силе атаки |
02.09.2011, 19:28 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|