Zet
offline
Опыт:
617Активность: |
№ 2 |
28.06.2004, 18:22 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
прикольно, текстурка гнома понравилась |
28.06.2004, 20:09 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Zet, вопрос: как ты сделал потолок в пещере и как сделал огромный сталактит? И что это такое голубоватое вглуби? Туман?
Да, кстати, срочно в номер: http://www.nival.ru/rus/blitzkrieg_comp.html |
29.06.2004, 03:03 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zet
offline
Опыт:
617Активность: |
Туман, туман родимый. Потолок делается просто: если знаешь, есть такой спецэффект как "свод подземелья". Берёшь декорацию типа "кустарник" и присваиваешь ей модель этого свода, ставишь по оси Z минимальные размеры (допустимые WE). И вот, у тебя есть улучшенная модель свода, ещё немного геморроя с арками и мы имеем очень реалистичный свод. :) А сталактит, с ним прикольно получилось. :) Нет никакого сталактита – это просто обман зрения. :) Так получилось, что два кристалла стоят рядом, и, если присмотреться, то видно, что контуры «сталактита» образованны гранями кристаллов, а его мнимая «объёмность» получилась из-за тумана. На самом деле, если бы ты не сказал, я бы и не заметил. :) Ну а если серьёзно, то эта картинка была снята на карте размером 32х32. Как ты понимаешь, – это просто тест нового свода. Сталактит делается просто, достаточны минимальные знания ArtTools-а и Max-a. Нужно просто переделать стандартную декорацию из Варика (одного из камней ледяной короны или подобную). P.S. Так и не дорубил, что за ссылка? |
29.06.2004, 12:41 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Конкурс на лучшую мапу.
А скрины рулзз. нада тоже попробовать =) |
29.06.2004, 12:44 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Видел на кампайне скрин. Там свод был сделан из множества арок, поставленных вплотную к друг к другу... А тут я, блин, не допер сам сразу... Моя ж основная фишка - химичить с размерами декораций... |
29.06.2004, 15:18 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zet
offline
Опыт:
617Активность: |
Хммм… Точно конкурс, а я сразу и не заметил. Только вот я не понял, что конкретно делать надо? Просто ландшафт или ещё и крипов размещать. Или вообще нужна мини история. P.S. Если просто ландшафт, то прошу мою идею с подземельем не реализовывать, ей займусь я. |
29.06.2004, 15:55 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
нужна нормальная карта, тобишь полноценная |
29.06.2004, 16:10 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BoPoH
Пьяный Мастер
offline
Опыт:
492Активность: |
да но слова "лицензионной копии" меня пугают :( |
29.06.2004, 19:31 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
господи если выиграешь, купишь... я думаюденег жалко не буит |
29.06.2004, 23:19 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Phoenix849
offline
Опыт:
60Активность: |
Zet, плиз, выложи еще скринов. Я сейчас сам пытаюсь такую мапку сделать, с видом сзади. Очень уж мне нравятся Gothic, Enclave, Crusaders of Might & Magic и им подобные.
Phoenix849 добавил: Вот скрин еще... |
04.07.2004, 09:47 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Phoenix849 Очень неплохо. Использование одних канопи в качестве деревьев рулит. |
04.07.2004, 12:50 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Phoenix849
offline
Опыт:
60Активность: |
Стараемся :). Водопад пока не рулит, но это мой второй в жизни. Сразу заметно выпирание из земли деревьев по бокам.
Плюс я попробовал использовать модельку дракона... |
05.07.2004, 09:15 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Чтобы избавиться от выпирания деревьев и камней из земли, выдели их, и нажимай Ctrl+Page Down до тех пор, пока декорации не соприкоснуться с землей. |
05.07.2004, 15:23 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Phoenix849
offline
Опыт:
60Активность: |
Про Ctrl+Page Down я знаю, но у меня неудачная композиция, склон слишком крутой - не помогает. |
07.07.2004, 09:06 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Сделай чтобы они накланялись. Зайди в Object Editor и в поле Max Pitch Angle поставь примерно 60 |
07.07.2004, 11:32 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nucle@r ghost
Ядерный гуль
offline
Опыт:
1,731Активность: |
Одна из первых моих работ не фор фан, а с какой-то определенной целью... Думаю, хотя бы два человека с ХГМ точно знают, откуда этот скрин=)
Nucle@r ghost добавил: Оттуда же. |
08.07.2004, 19:32 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
где то я уже видел=) Эх может мне тоже "тряхнуть стариной"( надеюсь старина не отвалиться=)) ) и выложить скрины своей крепости орков? |
08.07.2004, 22:24 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
У кого - нибудь остался мой город тауренов? =) |
08.07.2004, 22:32 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
у меня есть |
08.07.2004, 22:42 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|