ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
TripleKor, имхо луше за очки умений а то если чел богатый то сможет все изучить? |
19.06.2010, 12:50 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
ДиКей51, Максимум можно 5 скиллов изучить, их всего 20. Придётся выбирать)
Ну, можно конечно сделать, чтобы просто умения дорого стоили.. TripleKor добавил: Ура! Все спэллы закончены! Все они работают, покупаются, качаются. Макс. уровень спэлла - 5. Всего - 20 спэллов, все они нестандартные и 10 из них - триггерные! Отредактировано TripleKor, 19.06.2010 в 18:13. |
19.06.2010, 13:34 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Обновление! Добавлено описание магий! Добавлено описание подрас! Изменено немного описание. (Местами поменял). Общая готовность - 67% На данный момент закончены только системы и геройские способности. |
19.06.2010, 19:39 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
120,591Активность: |
Цитата:
Жаль(Я бы не отказался от 20 скиллов сразу) |
|
19.06.2010, 19:57 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
PUVer, Ты не сможешь купить все) Они не дёшево стоят.. |
19.06.2010, 20:05 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
[Сделано за сегодня]
1: Добавлено 3 способности. 2 из которых - триггерные. (Все способности готовы.) 2: Добавлена система сна. 3: Добавлена систама откапывания вещей. 4: Добавлены новые модели для предметов. 5: Добавлено несколько видов монстров со своими умениями. 6: Написано описание Магий и Подрас мира Арс-Каэрун. И ещё пару мелочей... |
19.06.2010, 23:53 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Цитата:
TripleKor, фигово что 1 не тригерная, стандарт не тру! Цитата:
TripleKor, слух, мб сделаешь как в Fable 2, например у тя будет верный пес, который порой будет подсказывать где зарыты сокровища, ну а ты собственно будешь, опять таки порой, их откапывать! Думаю было бы более реально +далеко не все играли в Fable 2, а в 1ом вроде такого небыло... |
||
20.06.2010, 00:22 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Stefler:
Если есть подходяшие способности, зачем делать какие-то навороченные? Найти, где зарыты сокровища можно по тайлу на земле. В игре вы сможите найти подсказку, как тайл выглядит. Пэтов у ГГ не будет... возможно. Над этим надо хорошенько подумать... Но если будет, то только как вспомогательный юнит. Может и будет.. Ну, над покупкой юнитов я ещё подумаю.. TripleKor добавил: А, чуть не забыл. Добавлена система разговоров через способность. |
20.06.2010, 00:34 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
TripleKor, с каждым можно пообщатся?! сколько вариаций ответов/предложений?!
1-4 или 1-20? Хотелось бы увидеть интересную, навороченную систему общения, тем более что карта сингл... Кстате, в карте можно будет подойти например к курице и пнуть ее по жопе? =D было бы круто! Еще чтоб она полетела куда нить!!! Или квест какой нить замутить веселый в этом плане! =) |
20.06.2010, 00:41 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Stefler:
Ну, начал разговаривать с кем-то, начинается диалог. Возможно вы получите квест, возможно вас просто поприветствуют.. Потом включается второй триггер, уже другой диалог.. и т.д. Ну будет восклицательных знаков наб головой, типо: подойди, получишь квест. Нет. Ещё надо иметь в виду, что некоторые жители ночью спят, торговцы домой уходят.. Ну не копировать же мне Фэйбл. Да и зачем делать такую трудную систему, ради.. куриц?! Но квест можно.. |
20.06.2010, 00:47 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
TripleKor, по поводу куриц - это всего лишь добавит реалистичности!
По поводу того что ночью многие уходят спать - это тру, ощутим реализм! Ну и насчет диалогов, я имел ввиду, что если к обычному жителю подойти, у которого даже квеста нет, с ним можно будет побеседовать, узнать мб что нить?! |
20.06.2010, 00:52 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Stefler:
Ну хз.. Они не только спать будут уходить, возможно разговаривать между собой, работать и т.п. Я попытаюсь максимально, детально проделать ИИ каждого жителя. Конечно, слухи например. |
20.06.2010, 00:55 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
TripleKor, вобщем, это все наверное что я хотел узнать на данный момент...
А что по поводу скринов? Хотелось бы увидеть чего стоит работа... |
20.06.2010, 01:09 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Stefler, Ланд каким был, таким и остался. Я делал спэлы, системы, предметы и т.д. Как закончу, перейду к ланду.. Надо ещё сюжет дописать... |
20.06.2010, 01:11 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Новости!
Добавлен Демо Трейлер карты. Готовность Ландшафта - +5% |
24.06.2010, 22:18 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Круто, круто, только то что камера останавливается неочень. А боевка неплохая, да.
|
24.06.2010, 22:51 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Doc, Игровой ролик сделал минут за 5, не особо трудился над ним) Больше ушло времени на рендер и заливку мувика >_< |
24.06.2010, 22:56 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Nightwish detected и шрифт из Гарри Поттера -_- Синематик плохо построен, особенно камеры. И 25-й кадр присутствует, зачем же на полсекунды показывать героя? |
24.06.2010, 22:58 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Sodjiro_Seta:
Песня подходит. Она меня вдохновила на создание ролика. Он мне нравится. Это мой первый опыт создания видео. Это плохо? Ну, он показывается на протяжении половины ролика. Комментируйте, не стесняйтесь.) Отредактировано TripleKor, 24.06.2010 в 23:26. |
24.06.2010, 23:02 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
TripleKor, а я думаю что за музыка то знакомая,зачет и респект тебе)правда по началу больше сочиталось а потом чтонить по хардкорнее наверно нужно было поставить. и с остановкой камеры я соглашусь,лучшеб затемнение делал в конце. |
24.06.2010, 23:45 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|