Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Релизнул 0.53. Пока залил только на хайв и епиквар. На хгм будет вечером, когда найдется время перевести чейнджлог.
Кто хочет поиграть - 2 хостобота в евро рпг 2 к вашим услугам до вечера. Тестим и отписываем баги. |
06.03.2010, 17:00 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aradeim
offline
Опыт:
122Активность: |
Helpmeplz:
сейчас глянем)
зря я написал про красный нос видимо гоблин меня проклял, сам заболел(
Aradeim добавил:
немного о багах и балансе: -некроманту, не собирается посох на инт выше 0 тира, пишет что он не является магом, хотя исходник покупается
-турбо мод вроде не распространяется на крипов с 15к атаки( респаунятся вроде также медленно)
1 скил некроманта требует добавление в игру более крутых банок мп -ультим если честно самый никчёмный, на крипах он не нужен, т.к. и так норм проходится, а на боссе вызов по 1 скелету маразм
ушёл тестить дальше |
06.03.2010, 20:30 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
с некром я во многом зафейлил
1.про посох мне написали сразу на хайве. 2.вторая абилка не увеличивается в уровне... 3.незнаю чем я думал, но урон от первой получается 120к при 3к статов и полной мане. я почему-то думал что 12к. подожду до завтра и склепаю 53b. |
06.03.2010, 20:49 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aradeim
offline
Опыт:
122Активность: |
Helpmeplz:
у меня вторая абилка норм училась, а про урон да при должном количестве статов, босу сносится пол хп, про 12 к не делай а то герой будет очень убог, если честно его только первая абилка и вытащила из разряда недогероеев, т.к. всю игру тянет тиму в низ (в 2 человека если выбрать его стало не реально пройти на уровнях выше экстрима, урона нет, скилов толковых нет, зачем нужен герой неясно)
мясо весёлое но как любой силовик ДД себя показал не очень, скоро наверно подготовлю большой пост о балансе героев, когда хоть немного самочувствие улучшится |
06.03.2010, 22:41 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
мясо
я очень рад что всё так получилось и мои идеи хоть куда то засунули но :) --- Мясо первая абила... поменяй немного, так как мало успеваешь на кушать... а и да хочется что бы 2тья не сразу срубала бонус, а постепенно с каждой секундой или как там :)) так сильно не тестил... Вроде нормик получилось... --- Некр ульт ну просто адский :( я расстроен.. попробуй сделать как я просил, а то ну оч сильные скелеты и тем более это подсос на абилу у зомба с доты ^_^ Ммм заметил что идёт подвисон при прокачке третьей :) --- Ты специально на русском не делаешь? а и ещё я чёт у некоторых абилок не увидел такую вот фишку: кд 1\2\3\4 мана кост 1\2\3\4 ну ты меня понимаеш :) mrG0bliN добавил: [+] при касте первой абилы некра поставь обозначение хоть какое, а то мне нравится когда я вижу то что я делаю :) [++] новый герой сегодня скоро будет :) mrG0bliN добавил: [-] шары у некра очень большие ^_^ , сделай трохе поменьше |
07.03.2010, 06:10 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
а вообще книги весь интерес портят...реально =\
mrG0bliN добавил: у мяса смени картинку на эту ту картинку что отвечает за кол-во собранных трупов |
07.03.2010, 11:48 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
Цитата:
с каждым поеданием таймер в 90 обновляется. и можно съесть 20 мобов без труда. вообще планирую поставить 5% от силы и 60 секунд на таймер в сегодняшнем фиксе. Цитата:
текущий ульт будет полезен в отбивании волн, фарме второго ивента и просто в критических ситуациях. Имбаланс против большого количества крипов есть, это можно исправить. Ну на боссах, да, он никчемный, как сказал Aradeim. Думаю сделать, чтобы скелеты не умирали если у них цель герой. Тогда вокруг босса сможет появляться до 6 скелетов. Цитата:
английский знает больше людей чем русский, отсюда больше популярность. это первое. переводить столько текста у меня нет времени. это второе. Цитата:
да манакост и кд не так важен, как эффект от абилки. там где кд резко изменяется он показан Цитата:
это надо к моделерам, чтобы уменьшили. я такое не умею. да и не такие уж они и большие |
|||||
07.03.2010, 11:52 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Sun of GodИмя: Бог солнца Класс: Маг\Саппорт Дистанция: 700 Главный стат: Int СпособностиХрам жизни Активная
Для самого же мага, это на подобии родного дома, так что должен получать какие то бонусы... Взрыв света Активная
Вот ща расскажу бред который плавает у мну в голове
Считаем: отожрались, закупили книг... 2000 int * 10 мобов =20к / на 5 = 4к хп :D может быть и слабовато... но всё зависит ещё от того будет ли тима тусить рядом или нет :D Гнев солнца Активная
Жертвоприношение Активная
Мнение:Типо что то хила и саппорта с очень сложными спела на мой взгляд. Ну вот хоть кто то ещё пополнит ряды нашей армии защитников :D БОНУСПродолжение следует... Следующим героем будет Агильщик, Дд... но не простой, а двойной О_О... с "ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ" именем Инь-Янь (ну очень хочу. Замысел в том что у нас будет бегать не 1н герой, а 2 брата близнеца. Что то похожее на Мипо из доты, но будет что то своё... уникальное... и кста что там со шмотом думать? каждому свой? Отредактировано mrG0bliN, 07.03.2010 в 18:29. |
07.03.2010, 12:53 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
нашел что-то похожее на лучи солнца
реализация твоего героя не очень сложная. больше времени уйдет на поиск нужных спецэффектов. думаю идея с двойным героем не очень обдумана. придется многое переписывать и дополнять в коде. Цитата:
просто какие нибудь идеи что еще можно добавить. может быть, какой-то новый магазин или вид предметов. |
|
07.03.2010, 13:18 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Helpmeplz, Ну не очень сложно будет с двойным героем. Серьёзно :) я вон уже замутил пару скиллов... :D
Цитата:
Хм... в принципе можно... типо таких артов - Лавка гоблина: Набор маньяка мазахиста Покупается по штучно и наполяется за счёт убитых мобов. Имеет маленькое кд после использования С помощью этих баночек мы можем: из собственных 25% хп перекачать в 50% маны или на оборот. Я трус, но не боюс Одноразова. Больше одной нельзя. Выбираем или крест или курицу. Если хп нашего героя падает ниже 10%, то мы превращаемся в курицу. Курица маленькая и может бегать сквозь героев. Курицу мобы не будут бить, но могу убить.... Одурманивающая бомба В пачке 2 штучки. Одноразовые Кидаем во врага бомбу. Враг и 2 ближайшие цели перестают вас атаковать. На героев не действует. Если рядом с мобом никого нету кроме вас, то эффект не подействует. Мифриловая пружина Одноразовая. Вам не хватает веселья? А почему бы не по прыгать? Пружина помогает нам отпрыгнуть в случайном направлении и приземлится кому нить на голову нанося урон зависимый от хп героя (из логики: хп много, знач персонаж жирный, знач если сядит то будт больно) Бахнуть пива Одноразовая. Пачке 1 чарка Мы получим урон уже после окончания эффекта опьянения. Длится бухло секунд 5 - 15 секунд (случайное число) Контракт на мобов Одноразовая. Хранится в инвентаре пока не будет выполнен контракт. Больше одного нельзя. Мы заключаем контракт, что за определённое время убьём определённое кол-во мобов. Чем меньше времени выберем тем больше получим опыта или денег. В случае не выполнения контракта, мы будем жестоко избиты самой госпожой "Смертью". (должно остаться 10% хп и не восстанавливаться в течении 1-13 секунд (рандомное число) Контракт на босса Одноразовая. Хранится в инвентаре пока не будет выполнен контракт. Больше одного нельзя. Мы заключаем контракт на то что будет выполнено определённое условие (вы сами выбираем какое): 1. нанесём последний удар боссу. 2. нанесём больше урона боссу чем кто либо. 3. получим от босса больше всего урона. В случае не выполнения контракта, мы будем жестоко избиты самой госпожой "Смертью". (должно остаться 10% хп и не восстанавливаться в течении 1-13 секунд (рандомное число) Фиалка на удачу Артефакт. 5% шанс на то, что вражеская магия не сработает на нас. Пять процентов фигня, но а вось прокатит :D Флаг победы Артефакт Массово повышает скорость боя на 15% и бега на 5%. С этим флагом ну просто не возможно остановится потрошить врагов. ВСЁ Я УЕЗЖАЮ, БУДУ ВЕЧЕРОМ!!!! в час ночи Мне продолжать? Отредактировано mrG0bliN, 07.03.2010 в 14:03. |
|
07.03.2010, 13:25 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
первый артефакт понравился. офк продолжай.
|
07.03.2010, 13:48 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Смотрим ниже(В современной философии Ян и Инь — высшие архетипы : Ян — белое, мужское, внешнее, небесное, доброе; Инь — чёрное, женское, внутреннее, земное, злое. Новый персонажИмя: Инь Янь |
07.03.2010, 18:39 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
в личку офк.
|
07.03.2010, 19:17 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Ну незнаю мот сегодня понапишу пару артов и 2 героя, а Инь Янь потом сделаю... хочется что бы герой небыл простым дурачком... и был прост в управлении :)
|
08.03.2010, 21:08 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
In-Yan(В современной философии Ян и Инь — высшие архетипы : Ян — белое, мужское, внешнее, небесное, доброе; Инь — чёрное, женское, внутреннее, земное, злое. Новый персонажИмя: Инь Янь Класс: Два ДД :D Дистанция: Ближний бой Главный стат: Agi СпособностиInНазвание: Буран Действие: Активная Перезарядка: 10 - 15 Описание: Инь способен сконцентрироваться на своей цели и с молниеносной скоростью приблизится к ней... разрушая всё на своём пути... Как это работает: Персонаж превращается в волну (или ураган) и летит куда указали. Касаясь всех наносит урон. В конце полёта приобретает свой нормальный вид. На месте приземления остаётся 2-3 секундное облако, в котором трудно сражаться (5-25% замедляется скорость боя) Название: Удушье Действие: Орб Описание: Наши удары просто сокрушают нашего противника, не давая ему даже вдохнуть. Инь научился использовать слабости врага после долгой битвы, что бы потом не дать восстановится. Как это работает: Вариант №1. Чем меньше хп у врага, тем больше урона мы ему наносим. Лучше всего урон высчитывать из максимального кол-ва хп которое есть у него. Значит у босса 10к хп, то мы ему отняли допустим 6к. Осталось 4к. значит мы будем отнимать 600 дм с удара. Вариант №2. Противнику не хватает до фулл хп 70%, значит наш урон возрастает на 70% против этого противника. Название: Быстрый как ветер Действие: Пассивная Описание: Скорость - древняя техника, способная быть смертоносным оружием против своего врага... Как это работает: даёт 8\16\24\32 % к промахам. Есть шанс что когда враг по нам мажет, мы его контра атакуем и ускоримся на 5%... эффект длится 30 с Название: Концентрация Действие: Активная Перезарядка: 80\70\60 Описание: Концентрируем всю силу в себе для создания разрушительного потока... Инь и Янь должны объединится что бы очистить этот мир от плохой Чи... Как это работает: Персонаж не двигается и кастует шар, каждую секунду у него пропадает 10% от общего запаса маны ( у нас всего 1200, значит уменьшается по 120) для активации нужно как минимум 30% маны. Персонаж ждёт своего второго друга... YanНазвание: Разлом Действие: Активная Перезарядка: 10 - 15 Описание: Ян объединяется с землёй и зарывается внутрь Как это работает:
Название: Песчаный удар Действие: Орб Описание: Наши удары наполняются силой песка. Ударяя свою жертву, мы начиняем её песком и перекрываем все дыхательные пути, а так же контролируя песчаную бестию, заставляем все внутренности истекать кровью. Ведь больно же, когда у тебя в жилах течёт песочек... Как это работает: Мы бьём жертву и вешаем ей дот. С каждым ударом урон возрастает и обновляет свой эффект. Нанесли 10 дмг, удралии ещё 3-4 раза, теперь урон наносит каждую секунду по 10*3=30... значит если эффект длится с каждым уровнем всё дольше и дольше... +нарастает начальный урон от орба всё больше и больше. Название: Камню тоже больно Действие: Пассивная Перезарядка: 10 с \ после активации Описание: Хоть Янь и прочный как скола и мощный как булыжник, но боль как и все не любит... Она ему доставляет ну просто адскую психологическую травму... Можно даже и признаться что Ян частично псих :D Как это работает: Мы получаем урон и накапливаем свою боль. Когда набираем определённое кол-во то происходит топот (или случайные 3 цели превращаются в камень (типо под станом)) после чего наш персонаж на протяжении 3-7 секунд наносит молниеносные удары. Скорость боя спадает с каждой секундой (для придания эффекта :D ) После срабатывания фишки проходит кд в ~10 секунд. Название: Концентрация Действие: Активная Перезарядка: 80\70\60 Описание: Концентрируем всю силу в себе для создания разрушительного потока... Инь и Янь должны объединится что бы очистить этот мир от плохой Чи... Как это работает: Персонаж не двигается и кастует шар, каждую секунду у него пропадает 10% от общего запаса маны ( у нас всего 1200, значит уменьшается по 120) для активации нужно как минимум 30% маны. Персонаж ждёт своего второго друга... ВАЖНЫЙ МОМЕНТ:Если кто то из персонажей скастовал первую абилку, то при касте в это же место другую первую абилку вызывает эффект песчаной бури, то есть в этом месте появляется полу прозрачный вихрь, который наносит урон и уменьшает показатели противника... Как работает правильно ульт? 1н персонаж делает шар и второй тоже. Как оба готовы, появляется кнопка. Мы нажимаем кнопку и персонажи летят друг в друга. В месте где они встретились происходит маленький взрыв. Кто попал в эту маленькую область будут оглушены на 2\4\6 секунд и будет нанесён крит х2\х3\х4. Скорость с которой персонажи летят друг к другу должна быть высокой, то есть если персонажи "бегут" друг к другу, то должны игнорить крипов и передвигаться со скоростью 500-600 мс БОНУСНазвание: Действие: Перезарядка: Описание: Как это работает: Отредактировано mrG0bliN, 21.03.2010 в 12:12. |
09.03.2010, 19:21 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Om3ga
offline
Опыт:
302Активность: |
Как играть на легенде(Map 0.45b War 1.24b) Это ошибка ? В реплее игроки даже не кастуют ни одного спелла и сливаются у фонтана, после чего покидают игру. |
15.03.2010, 16:39 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nickelanjulo
offline
Опыт:
891Активность: |
Aradeim, насчет повелителя времени , идею с жизнь на арене тырить нехорошо =) |
15.03.2010, 20:22 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Helpmeplz, жди мот день мот больше... у мну пока траур и кризис... родоки сожрали весь мозг.... =\
|
15.03.2010, 20:51 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
|
16.03.2010, 15:01 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Helpmeplz, всё у мну есть время, ща всё отмочу.. букавально через пару минут :))
|
16.03.2010, 20:19 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|