XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Начал сегодня тестить техтри, вот результаты:
>> У предмета "Глаз Волка" описание не соответствует способностям.
>> Инвентарю яркости добавить (Жон обещал добавить).
>> У людей пары зданий алтарь и городской дом (A), требушет и завод гномов (Z), казармы и академия (W) висят под одним хоткеем.
>> Пофиксить грамматические, орфографические и стилистические ошибки. (вроде "щтраф", "ложить", etc.)
>> Про гидрометеоцентр - слишком часто долбит катаклизмом + слишком частые вспышки раздражают и мешают выполнению действий + гроза по идее накапливает заряд и выдает в самом проводимом месте на тот момент - это я к тому, что не могут две молнии ударить почти одновременно (имхо).
>> Удар Убийцы не кушает маны и не кулдаунится.
>> При изучении Мастерства вешаются стандартные баффы.
>> У способности "Плетение" стандартный бафф.
+моя маленькая погрешность при переносе предметов (в лавке гномов продаются 5 других предметов).
Старый 11.07.2007, 19:46
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
ZlaYa1000,""клепать карты"""??всмысле милишные?
Старый 11.07.2007, 19:59
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
нет
Старый 11.07.2007, 20:07
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
А кампанию-то "штамповать "зачем?
Старый 11.07.2007, 20:09
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
??? затем йопт
Старый 11.07.2007, 20:43
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Я в курсе что никто мне не поверит.. потому говорить что у меня выключили инет не буду…
Вообщем вот карта…
Я отключил конечный инвентарь из-за его ненадобности до того времени как пойму как исправить тот баг, да и тестить в мультиплеере ненужно…
Чтобы наверстать упущенное время, рас тыща так хочет быстрее все закончить…
Нужно объявить время теста… давайте в 21:00 по моск.
Щас карту берет ShadoW DaemoN, т.к. он хотел исправить на ней баги…
ShadoW DaemoN, Было бы лучше, если ты успеешь все сделать к тесту…

Jon добавил:
кстате.. описание предметов имеют очень сложную структуру.. потому есть возможность что инвентарь будет их показывать несколько неточно...
и еще... у предметов очень длиные описания.. они невлюзюют даже в стандарное окошко описания предмета

Jon добавил:
а я пока позанимаюсь погодой

Jon добавил:
на слова Marlok неборащать внимания.. какнибудь испраклю

Jon добавил:
погода действует в инвентаре... но здесь я ничем помочб немогу т.к. погода не моя...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x [SWS] tech3 1.12.w3x (888.8 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 14.07.2007, 17:34
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Что нашел вчера/сегодня (не исправлял):
>> У Еретика не работает завеса тьмы.
>> У посоха сумрака не работает невидимость.

>> Пассивное лечение у молота святости не работает (не определяется "наш" атакующий юнит о_О).
>> Не работают реген кости скелета, аура у фонарика, бонусы у накидки вервульфа не убираются (хз, я думаю, что это как-то связано с предыдущей проблемой).

Что исправил:
>> У предмета "Глаз Волка" описание не соответствует способностям. +
>> Инвентарю яркости добавить. + (by Jon)

>> Не работает увеличение скорости атаки у баланс-камня (Смайл некорректный Id поставил, изменить 'A04C' => 'A04A'). +
>> У клинка инквизитора стандартный бафф вешается (вампиризм). +

>> У способности "Плетение" стандартный бафф. +
>> При изучении Мастерства вешаются стандартные баффы. +

>> У людей пары зданий алтарь и городской дом (A), требушет и завод гномов (Z), казармы и академия (W) висят под одним хоткеем. +
>> Не работает увеличение скорости атаки у баланс-камня (Смайл, видимо, некорректный Id поставил). +
>> Исправить удавку. +
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x [SWS] tech3 1.13.w3x (886.9 Кбайт, 4 просмотров )

Отредактировано ShadoW DaemoN, 14.07.2007 в 21:29.
Старый 14.07.2007, 20:59
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
>> У Еретика не работает завеса тьмы.

она работает.. но по некоторым причинам еще до меня ктото удалил импортированую модельку завеса тьмы.. потому она работает... но неображается визуально... я уже говорил об этом, и спрашивал кто там химичил, ответа небыло... всеже кажется что тот боьшой пост всеже никто ничитал)
Старый 14.07.2007, 22:29
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
ты точно об этом писал? ну верни взад модельку
Старый 14.07.2007, 23:10
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
ZlaYa1000 дай угадаю.. ты не дочитал мой тот пост до конца из-за много букф и нервного растройства
всмысле? вытащить из старых версий? эх... ну ладно.. но только утром.. я щас за компом где нет вара...
Старый 14.07.2007, 23:17
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Моделька еще из тех аеона, вы ее не вздумайте потерять >_<
Старый 14.07.2007, 23:19
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
та, гнома с шестопёром мы уже благополучно проипали=(
Старый 14.07.2007, 23:24
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Кстате.. на вашем месте я пересмотрел список всех спелов, т.к. нужно пересмотреть принцып их работы, т.к. они работают заметно некорректно...
Пример тотже завеса тьмы, она не дает изучать спелы. да? но просто выход из выбора способностей осуществляется не сразу.. и если знать горячии клавиши изучения спелов, то можно быстро нажать и изучить магию находясь под действием спела...

Jon добавил:
я просто предлогаю вообще заменить некоторые спелы на другие...
Старый 14.07.2007, 23:28
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Jon нет, дизайн спеллов пройденный этап, мы к нему не вернёмся. надо идти дальше не оглядываясь назад
Старый 14.07.2007, 23:31
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
как хош=/
Старый 14.07.2007, 23:40
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
посмотрел свою версию которую я выложил на первой странице.. там тоже модели вроде нет...
а тыщину еще более ранию немогу.. т.к. веу неработает...
Старый 15.07.2007, 09:48
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Как моделька называется? Я попробую вытащить.
Старый 15.07.2007, 12:19
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Вот все модели из карты [sws]HumanTechtree того периода, когда техтри было разныкано по разным картам. Модель тумана, емнип, называется GrSmoke.mdx.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 123.rar (97.6 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 15.07.2007, 12:30
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Чо мнэ не понравилось:
1)если карта по началу " разведана " то можно наблюдать интересное явление,а точнее инвнентарь(по крайней мере если его хоть раз открыть)
2)во время дожя и снэга капли и дождинки падают на инвентарь,а учиитывая,что инвЕнтарь является схематическим,это не очень смотритса

M_a_s_t_r_o добавил:
найти инвентарь(призрак его ) легко по "разведанному по сле открытия" квадратегу на мини карте
Старый 15.07.2007, 14:42
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Сообщение от M_a_s_t_r_o
1)если карта по началу " разведана " то можно наблюдать интересное явление,а точнее инвнентарь(по крайней мере если его хоть раз открыть)
дык.. инвентарь будет расположен на територии к котрой ни одна боеая еденицпа не сможет подойти и открыть область...
Цитата:
Сообщение от M_a_s_t_r_o
2)во время дожя и снэга капли и дождинки падают на инвентарь,а учиитывая,что инвЕнтарь является схематическим,это не очень смотритса
Цитата:
Сообщение от Jon
погода действует в инвентаре... но здесь я ничем помочб немогу т.к. погода не моя...
Цитата:
Сообщение от M_a_s_t_r_o
найти инвентарь(призрак его ) легко по "разведанному по сле открытия" квадратегу на мини карте
исправлю какнить...
Старый 15.07.2007, 14:57
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:24.