WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
FellGuard, ты собираешься делать горы ступеньками? Хм, лол. Кстати, если тебе интересно, но обрывы (cliffs) это вообще дудадсы, которые накладываются сверху на обычное возвышение. Наделай декораций на основе осыпавшихся обрывов и пещер и пользуйся.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
09.02.2006, 11:02 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Ket, FellGuard - вы не поняли - я прикалываюсь :) ваще я против этой затеи.
|
09.02.2006, 19:45 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
да я как бы тоже...:) |
09.02.2006, 20:04 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Мне всё равно. WildCat, ты не понял. Если триггерно накладывать изображение, а не дудад - получается как с порчей, если строить возле склона. Так что кривизна рук тут не при чём.
|
10.02.2006, 13:24 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Daramus
offline
Опыт:
328Активность: |
Неверные ! Вы хотите заменить бездушной прогой благородный труд мэппера ! Может вам еще сделать прогу которая за вас расставит дудадсы , юниты и подпишет карту ? |
11.02.2006, 07:19 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Daramus мы не хотим заменить, мы хотим облегчиться жизнь всем. Это будет упрощать систему работы. Может ты скажешь, что побочные джаз-проги тоже превзошли великих джазеров? ГЫ!
|
11.02.2006, 09:27 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
|
11.08.2006, 15:47 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Ну, мож кто-то и сидит день и ночь за эдитором, а у кого-то времени нету на энто.. Так что эти проги очень нужны. Особенно, если их запрограммить прально. |
12.08.2006, 00:41 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
Поднимаю тему, так как идея насчет четырех шаблонов для рельефа очччень интересна.
Просто не все понимают тот потенциал, что туда заложен. Поясню на примере: Надеюсь, никто(ну или большинство) не будет спорить с тем, что в зефире в 2Д очень удобно рисовать высоты земли и воды. По сути это примитивный 2Д-редактор(по функционалу хуже паинта). Поэтому, надо дорабатывать зефир, чтобы приблизить его по функционалу к фотошопу, не так ли? НО НАФИГА НАМ МОДИФИЦИРОВАТЬ ЗЕФИР, ЕСЛИ ФОТОШОП УЖЕ ЕСТЬ!!! То бишь эта разработка создает мост м\у фотошопом и ВЕ. Как вам такой аццкий коктейль?! Хотите создать гору - плавную и красивую? Пожалуйста - градиент и мягкие кисти к вашим услугам. Реалистичная река? Открываем реальную фотку реки(с самолета, либо GOOGLE MAP) в фотошопе и на основе этой карты рисуем свою реку! А топографические карты - это просто библиотека реалистичного рельефа. NETRAT, ты должен это сделать! PS Извините, что раскопал мамонта, но о ТАКОЙ идее забывать нельзя! |
20.04.2008, 19:45 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Doberman341 спорим я в WE сделаю в разы лучше рельеф, чем прога которую ты описал?
Вместо подобных программ нужно иметь прямые руки и все будет путем. |
20.04.2008, 20:05 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
Ты - не все, *** выпендриваться.
Я и без тебя знаю, что можно сделать круто и так. Весь вопрос в быстром создании рельефа и последующей его доработки руками. И ваще, Rvn, читай все посты в этой теме прежде чем писать. Отредактировано ADOLF, 22.04.2008 в 11:10. |
20.04.2008, 20:12 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Doberman341 читал.
Я считаю, что это прога не так нужна, что бы тратить на нее столько усилий. Цитата:
Так и делается всегда, сперва набросок в виде высот, потом набросок тайлов, а далее все более тщательная проработка. |
|
20.04.2008, 20:24 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
Rvn, ты, по ходу, не совсем понял основную идею:
Карта 256х256 - карта высот создается вручную за 3 - 7 дней, а с помощью этой проги можно сделать это за 30 минут. Также этой прогой можно раскидать тайтлы, остается тока декорации расставить. |
20.04.2008, 20:36 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Doberman341 3 дня?! 7 дней?! Это если по 1 часу в день то возможно, а так взял, отдалил камеру что бы всю мапу видно было и делай себе высоты.
Хотя, кому то да понадобиться такая программа. Все что я говорю это мое мнение, не надо к нему придераться. |
20.04.2008, 20:53 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
Rvn, речи нет.
Цитата:
Цитата:
ты так говоришь, как-будто все являются профессиональными рельефщиками. Эта прога, поможет в создании симметричного рельефа + Paste, Copy. Тем более на эту прогу уйдет не так уж и много усилий. |
||
20.04.2008, 20:59 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Doberman341 паст, копи так можно делать (я о высотах и тайлах). А вот симметрия это тема.
|
20.04.2008, 21:04 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Да убита тема.. и нефиг поднимать.. Кароче берете выбираете сетку, убираете показ текстур земли, ставите камеру сверху - вот вам и эдитор высот.. |
20.04.2008, 22:55 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
ScorpioT1000, не решай за всех.
Прога нужная, если не тебе, то другим. Ща подождем пару дней, чо народ скажет по поводу. |
21.04.2008, 00:02 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
А чего тут говорить-то? от еслибы ты изучал эти форматы - ты бы понял что тут и вправду проще самому.. ведь ты же не по пачке карт в день клепаешь?.. |
21.04.2008, 00:05 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
Дык ты пойми - скорость работы - это простор для экспериментов.
Знаешь прогу Button Manager? В ней есть ф-ция - подогнать под 64х64. Так вот лазаю я по нету и вижу картинку прикольную/красивую. Думаю - а как смотреться будет в качестве иконки? Открываю, подгоняю, смотрю чо получилось. И это в 3 клика! К чему все это? А к тому, что автоматизация нудных процессов никому еще не вредила. |
21.04.2008, 00:21 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|