Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Класс!Качаю) надеюсь сейв работает без серьезных багов |
04.04.2011, 05:35 | #1261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
а как же исправление героев? Взять хотя бы ассасина в стиле "маг" |
04.04.2011, 11:52 | #1262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
centrino,
|
04.04.2011, 12:05 | #1263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Ура, новая версия =) *пошёл играть* |
04.04.2011, 12:15 | #1264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Новый апдейт радует, жаль что у меня больше не хватит сил на 3 прохождение игры ) Кстати ни разу я так и не прошел полностью, насколько помню из за сильных лагов после 4-5 часов игры. |
04.04.2011, 12:28 | #1265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Как известно, с каждым уровнем герой (кроме Бартука) получает пять очков характеристик, три из которых распределяются самостоятельно (в зависимости от начальных параметров героя), а два очка предлагается распределить игроку на своё усмотрение. Подобная постоянная возня с характеристиками некоторым не пришлась по вкусу (отвлекает от месива врагов). Поэтому я включил в игру новую команду: Автоматическое распределение очков характеристик. При активации команды, не три очка, а все пять будут раскидываться самостоятельно между тремя атрибутами героя, освобождая игрока от секундных размышлений при очередном повышении уронвя. Разумеется команду можно и отключить.
----------- Может и герои будут сами качаться без участия игрока? |
04.04.2011, 15:14 | #1266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Цитата:
Как, я не старался это сделать, так и не чего не получилось и пришлось играть занова.. |
|
04.04.2011, 16:00 | #1267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Palix:
Та же ситуация... А разве больше 6ти чармов носить нельзя? И я заметил баг: предмет(сердце дракона помоему), дающий *уровень героя* силы. У меня уже был такой тип предмета, так что когда я взял его он переместился в доп. инвентарь, но сила далась!!! потом я положил его в главный инвентарь и сила опять далась!! т.е. у меня получился 2ной бонус... Замечу что когда я убрал предмет из доп. инвентаря сила осталась, а когда тоже самое попробовал с главным, сила не осталась. Далее, в пути праведникка для 2го предмета нужны перчатки-когти, изумруд и сапфир, я положил Витчбан(когти) и не получилось =/ Хардкор: тебе не кажется что для хардкора нужно ослабить ураган? он убивает за секунды... получается из-за какогото урагана ты зря столько времени убил... И как ты представляешь себе квест, где надо отнести проклятое кольцо? Если человек играет 1й раз, то он чито физически не успеет его выложить прежде чем заметит что у него забирают хп. Я например 1й раз взяв кольцо вообще не заметил что хп убывают... Далее, 1й скилл Варвара даёт 105% устрашающего крика. Это что? такого названия скила нету. Предложение: ты не хочеш сделать предмет, который бы позволял не промахиаваться по юниту? Типо мкб в доте. Или такой уже есть?) Вот предмет корона королей, кокой в нём смысл, если после 60 лвл уровень идёт раз в пол часа где-то? А уклонение от Темплара стакается с Наследие Закарума? Отредактировано Mihanik1994, 04.04.2011 в 20:46. |
04.04.2011, 17:42 | #1268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Kamaz,
что ты имеешь ввиду? типа и скилы? ну это явный перебор. Palix,
начиная с версии 2.4! то есть в следующих версиях можно будет продолжать игру за героев, созданных в версии 2.4. Mihanik1994,
можно. только после шестого не будут отображаться в мультиборде. просто собрать больше шести редко кому доводится и я решил не заморачиваться с мультибордом. когда количество разных чармов прилично подрастёт, тогда и доработаю. Серьёзный баг! Спасибо за наблюдательность! буду исправлять... к нему не должен относиться Зикорат. нужны именно перчатки (там написано). в игре нельзя конкретно определить что является перчатками а что когтями.. только визуально по иконке. пока есть вот такой маленький косяк с предметами с "двойным" типом (также мантия/доспехи, щит/скипетр и ещё что-то) очень подлагая игра, согласен! :) урагана просто сторониться надо. и стоит игру сперва на номрме пройти, чтобы потом с перстнем не удивляться :) думаю всёже сделать некий бонус для тех кто перстень всёже отнесёт... это Топот войны. просто писать "105% топота войны" мне показалось тупостью. эмм.. придётся тогда переделывать вкорень систему нанесения урона! о_О ради одного то предмета! пока не хочу... что предмет даёт? я не помню... помню только Славу героя (диадема тоже). |
04.04.2011, 20:48 | #1269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Корона королей даёт:
-при повышении уровня героя поднять характеристики на 50 секунд -при повышении уровня героя восстановить 33% хп и мп А стакаются ли уклонение от Темплара и Насаледие закарума? или будет преобладать предмет с большим % уклона?
Mihanik1994 добавил: ААААААААААААААААААААА я играл в хардкор, прошел почти все квесты, прошёл остров Филиос, собрал 4 предмета Бартука, 4 сущности. Открыл ворота в Урех, только ступил дальше и сразу умер!!!!! ЭТО КАК ТАК? обидно ОЧЕНЬ, часов 6 играл =((( столько старался и тут такое ='( Нельзя как-то всётаки загрузится? а то ппц обидно( |
04.04.2011, 22:04 | #1270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xakep Neo
Ложки нет..
offline
Опыт:
1,503Активность: |
В Урехе нереально выжить туда я заходил 87уровня и живым не выбирался, но и то это не на хардкоре было |
05.04.2011, 09:28 | #1271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Да при чём тут это?? я только зашёл в зону Уреха, т.е. за вороота и СРАЗУ умер. ПРОСТО ТАК. |
05.04.2011, 14:18 | #1272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cold_Pace
offline
Опыт:
10Активность: |
|
05.04.2011, 16:04 | #1273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xakep Neo
Ложки нет..
offline
Опыт:
1,503Активность: |
Cold Pace Да это новый скрин и чё. Миханик ты не мог умереть просто так, это получается баг какой-то, автор же уверяет что всё исправил смысл тогда было вчера после кучи тестов выкладывать карту, кем ты играл? Отредактировано Xakep Neo, 05.04.2011 в 16:39. |
05.04.2011, 16:34 | #1274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Mihanik1994,
эм.. есть такой триггер, который убивает всё живое попавшее раньше времени в Урех. но он в нужный момент отключается. в первый раз такая жалоба. я проверил: вроде ничего ошибочного нет! буду искать. ты кстати зашёл в Урех после сохранений и загрузок? блин! еле нашёл его в базе предметов. во-первых, это кольцо, а не шлем, что даёт ему некоторый плюс. во-вторых, бонус атрибутов >60 уровня весьма ощутим, согласись. в-третьих, хил лишним не бывает. Cold_Pace, упс! спасибо.. опечатался :) |
05.04.2011, 17:11 | #1275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
предмет на антиуклонение делается стандартными средствами же |
05.04.2011, 18:30 | #1276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Mihanik1994,
Doc, ага. поэтому считается шанс отдельно.. где-то уже писал про подобное. Начал работать над друидом... |
05.04.2011, 18:40 | #1277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Я играл за Варвара, до этого сохранялся и загружался раз 5, мод хардкор, лвл около 64, в том то и дело что умер сразу! Зачем вообще этот трггер?? столько играл и всё на смарку |
05.04.2011, 21:33 | #1278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xakep Neo
Ложки нет..
offline
Опыт:
1,503Активность: |
Myth выложишь друида на голосование? Ну как доделаешь |
06.04.2011, 09:14 | #1279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihanik1994
offline
Опыт:
446Активность: |
Myth, почему в игре за некроманта, у призванного скелета скилл: чем ближе к некру тем больше реген хп(я не понял скелета или героя?) и если скелета, то он не регенится оО |
06.04.2011, 16:25 | #1280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|