Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
ARCHIMONDE, у тебя баги в анимациях.
|
19.01.2012, 01:00 | #1241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
какие баги? Отредактировано WebSter, 23.01.2012 в 16:15. |
19.01.2012, 01:00 | #1242
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
вот
Nikikin добавил: так же текстуру можно оптимизировать ибо 1024х1024 это слишком для вара |
19.01.2012, 01:20 | #1243
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Nikikin, это не баг, это так виевер его читает из-за большого количества точек, это уже не ново, я думал уже все знают, нужно смотреть или в висе или в игре. Текстуру будет подгонять под себя пользователь. |
19.01.2012, 01:44 | #1244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
модель пятиэтажного дома.
lKS, Хотел бы куб - сделал бы куб. Хотел бы коллайдер - сделал бы коллайдер.А пока модель пятиэтажки. Отредактировано KABLE, 13.02.2012 в 19:09. |
04.02.2012, 17:56 | #1245
+9/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
KABLE, Ну, хоть не куб с текстурой... |
04.02.2012, 18:04 | #1246
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GiFun
offline
Опыт:
750Активность: |
|
06.02.2012, 00:34 | #1247
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
Пак крупных камней средней полигональности на стандартных текстурах. Пак содержит:
3 клиффа (1 зелёный, 2 пустынных) 3 больших камня (аналогично) 1 каменный столб из кампании орды Импортируемых текстур нет
Vedro1234 добавил: А также пак деревьев из Лок Модана (ВоВ), и тоже полностью на стандартных текстурах, 5 штук. |
09.02.2012, 21:11 | #1248
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimaSheleg
offline
Опыт:
772Активность: |
Панда Шторм делал Aws, из другой модели Панды с клинками) Отредактировано DimaSheleg, 11.02.2012 в 01:20. |
11.02.2012, 01:13 | #1249
+2/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Варовский оригинал в 236235241598 раз лучше, зачем?
|
11.02.2012, 02:08 | #1250
+7/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артымар
offline
Опыт:
788Активность: |
Модель Тентакла из Half-Life. Отредактировано Артымар, 16.04.2012 в 16:14. |
16.04.2012, 15:55 | #1251
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MarkSpartak
offline
Опыт:
1,702Активность: |
Вот сделал модель спецэффекта Огненная стена. Как видно на скрине она двухсторонняя и из-за этого из нее получаются красивые эффекты для способностей
Отредактировано MarkSpartak, 19.04.2012 в 20:05. |
19.04.2012, 19:21 | #1252
+6/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Keller
offline
Опыт:
1,305Активность: |
Дум из Доты 2. Всё что смог наконвертировать непосильным трудом, не имея до этого никакого подобного опыта. В архиве модель с 9-ю анимациями, и 2 достаточно больших текстуры, портрет (без реагирования на команды). Несколькими постами ниже этаже модель, но меньшего размера (у неё хпбар в игре находится выше). Отредактировано Keller, 21.04.2012 в 18:29. |
21.04.2012, 01:26 | #1253
+14/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Keller, Молодец:3 |
21.04.2012, 01:28 | #1254
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Keller, Размер ему бы ещё урезать, и вообще цены бы Думу не было! |
21.04.2012, 01:42 | #1255
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Keller
offline
Опыт:
1,305Активность: |
TripleKor, когда я конвертил, то не даже не думал о пропорциональности, т.к. знаю что в варике модели легко масштабировать. Если заменять в доте, то там просто в slk таблице одно значение поменять (единственно хпбар так и будет на уровне плечей)
Перезалил модель, т.к. у прежней были неверно добавлены следы от перемещения. Отредактировано Keller, 21.04.2012 в 11:33. |
21.04.2012, 09:22 | #1256
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sashoc
offline
Опыт:
8,925Активность: |
Keller, красавчик) |
21.04.2012, 11:46 | #1257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Keller
offline
Опыт:
1,305Активность: |
TripleKor, вот тебе бесценная модель... Эх, и чего только не сделаеш ради фанатов. |
21.04.2012, 18:19 | #1258
+5/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Может уже было, но.. Наездник на грифоне с текстурой нормального качества, запрятанной в архивах игры. Для базы явно маловато, так что выкладываю сюда. |
22.04.2012, 15:48 | #1259
+8/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bboyslaer
offline
Опыт:
242Активность: |
Keller, под словом урезать он подразумевал уменьшить вес модели, а не масштабировать. |
22.04.2012, 18:26 | #1260
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|