XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Потому что близзы их делали в 2000-ных годах, а у нас уже 2011.
это тут не причём, тем более вар 3 в 2002
Старый 10.11.2011, 22:21
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Dotafss:
это тут не причём, тем более вар 3 в 2002
Ага. Сравни игру 98 года и сейчас. -_-
Старый 10.11.2011, 23:02
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Palix, в 2003 графа вара такая же как и сейчас
Старый 10.11.2011, 23:12
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Dotafss:
в 2003 графа вара такая же как и сейчас
Но ясно, что игра не обновлялась.
Извините, я наверно туплю жестко, но все карты будут переделаны? 0о
Старый 10.11.2011, 23:16
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,887
Активность:
Цитата:
Сообщение от Palix
все карты будут переделаны?

Зачем? Ну конечно косяки в картах мы устраним, но переделывать - нет.
Старый 10.11.2011, 23:18
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,887
Активность:
Итак, из новостей:
  1. Вроде бы (тьфу-тьфу) мы набрали ландшафтеров, которые сейчас заняты работой. Не ждите конечно карт в первоклассном стиле, но хоть что-то мы уже вам покажем.
  2. Я наконец перестал изображать из себя ландшафтера и приступил к своим законным обязанностям, т.е. к моделлингу. Ждите модель кузницы гномов и модель волчего всадника.
  3. Что касается обоев, как показал голос нашей команды, мои наработки оказались далеко не айс. Поэтому возможно общими силами мы попытаемся сделать что-то более-менее нормальное. Но хочу написать, что у нас объявляется набор человека для создания обоев. Сразу говорю, у меня уже что-то есть, поэтому делать придется не с чистого листа.
Пока что все, ждите нас еще.
Старый 17.11.2011, 00:25
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,887
Активность:
Вот модель, уже мною переработанная. Это кузница гномов, здесь можно будет покупать предметы соответствующего характера: оружия, доспехи и т.д.
Старый 20.11.2011, 21:45
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Elrat, симпатично. Дварф выглядывающий (из окна) интересно смотрится.
Старый 20.11.2011, 21:49
Igoryan

offline
Опыт: 549
Активность:
BelDm, он не из окна выглядывает, а за прилавком стоит.
Старый 20.11.2011, 21:53
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
Как вы тут? жив проект?
FROST32 добавил:
Дизайн новой интерлюдии удивил модельки тоже, дизаин грац модельки грац только вот имхо у колдуна руки короткие) для такого посоха
FROST32 добавил:
а помните модельку инквизитора из 5ых героев? вот такая кстати былаб кстати
Старый 20.11.2011, 22:23
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,887
Активность:
FROST32, как видишь, живы.
Насчет инквизитора, да, я думаю сделать что-то такое.
BelDm, угу, правильно сказал Igoryan, они же делают и тут же торгуют оружием. У модели еще есть эффекты: дым из труб, и гном, которые стучит по наковальне.
Старый 20.11.2011, 22:43
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,686
Активность:
Насколько я понял, в проект постоянно требуются ландеры. Могу поработать таковым, навыки есть, но на основного ландера не претендую из-за нехватки времени
Старый 21.11.2011, 01:16
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Elrat, кузница прикольная
Старый 21.11.2011, 01:19
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт: 21,239
Активность:
Модель Кузьни Гномов ничего, но вот как смотрятся остальные модели на фоне кузнецов?
Старый 21.11.2011, 13:03
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,887
Активность:
Darkest1024, нормально, здание в варе ведь меньше по пропорциям к людям, чем должны, поэтому не сильно палится.
Старый 21.11.2011, 16:28
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,686
Активность:
Честно говря, меня мущает крыша. Почему на самой высокой постройке черепица повёрнута боком?
Vedro1234 добавил:
И на балконе и прилавке лучше вместа фахверка сделать доски (вроде в текстуре ратуши есть небольшой кусок с досками)
Старый 22.11.2011, 16:48
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,887
Активность:
Vedro1234, чтобы не бросалось сильно в глаза. Рисунок черепицы ведь в одну сторону идет у всех частей крыши.
Насчет фахверка, думаю, не стоит. Центральная часть тогда будет выглядеть отдельным элементом в общем строении. А так видно, что здание состоит из каменной части и из фахверка.
Старый 22.11.2011, 17:08
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,686
Активность:
Elrat, вот как раз черепица набок и бросается в глаза, ибо так нигде и никогда не делали)
Что касается фахверка, то я бы сделал верхний этаж башни фахверковый, нижние оставил бы каменными, а балкон сделал бы таки деревянным, тогда здание будет целостным, а все его детали будут логически обоснованны. Ну и к тому же то, что я говорю, делается за пару минут, а в результате модель может выглядеть лучше
Vedro1234 добавил:
Кстати у центральной части здания тоже следовало бы черепицу повернуть по-человечески
Старый 23.11.2011, 02:08
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
Кузница здорово выглядет, хотя, мне кажется, она больше на оружейную похожа.
А гномы анимированы?
Старый 24.11.2011, 14:48
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,887
Активность:
Vedro1234, вообще то, что ты назвал фахверком, изначально задумывалось просто, как кусок дерева. Поэтому я и сделал ее так - основу каменную, а такие легкие детали - деревянные.
GrossPaul, да, гном у наковальни стучит по ней, а из труб идет огонь и дым. Но вот второго я не анимировал, т.к. в принципе это не надо - его почти не видно.
Старый 24.11.2011, 18:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:38.