![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
это тут не причём, тем более вар 3 в 2002 |
![]() |
#1201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Dotafss:
Ага. Сравни игру 98 года и сейчас. -_- |
![]() |
#1202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
Palix, в 2003 графа вара такая же как и сейчас |
![]() |
#1203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Dotafss:
Но ясно, что игра не обновлялась. Извините, я наверно туплю жестко, но все карты будут переделаны? 0о |
![]() |
#1204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
214,887Активность: |
Цитата:
Зачем? Ну конечно косяки в картах мы устраним, но переделывать - нет. |
|
![]() |
#1205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
214,887Активность: |
Итак, из новостей:
|
![]() |
#1206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
214,887Активность: |
|
![]() |
#1207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BelDm
v6
![]() offline
Опыт:
10,733Активность: |
Elrat, симпатично. Дварф выглядывающий (из окна) интересно смотрится. |
![]() |
#1208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Igoryan
![]() ![]() offline
Опыт:
549Активность: |
BelDm, он не из окна выглядывает, а за прилавком стоит. |
![]() |
#1209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FROST32
![]() ![]() offline
Опыт:
5,314Активность: |
Как вы тут? жив проект?
FROST32 добавил:
Дизайн новой интерлюдии удивил модельки тоже, дизаин грац модельки грац только вот имхо у колдуна руки короткие) для такого посоха FROST32 добавил: а помните модельку инквизитора из 5ых героев? вот такая кстати былаб кстати |
![]() |
#1210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
214,887Активность: |
FROST32, как видишь, живы.
Насчет инквизитора, да, я думаю сделать что-то такое. BelDm, угу, правильно сказал Igoryan, они же делают и тут же торгуют оружием. У модели еще есть эффекты: дым из труб, и гном, которые стучит по наковальне. |
![]() |
#1211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LongbowMan
Тварчество
![]() ![]() offline
Опыт:
51,686Активность: |
Насколько я понял, в проект постоянно требуются ландеры. Могу поработать таковым, навыки есть, но на основного ландера не претендую из-за нехватки времени |
![]() |
#1212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
Elrat, кузница прикольная |
![]() |
#1213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Darkest1024
I am Forsaken
![]() ![]() offline
Опыт:
21,239Активность: |
Модель Кузьни Гномов ничего, но вот как смотрятся остальные модели на фоне кузнецов? |
![]() |
#1214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
214,887Активность: |
Darkest1024, нормально, здание в варе ведь меньше по пропорциям к людям, чем должны, поэтому не сильно палится.
|
![]() |
#1215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LongbowMan
Тварчество
![]() ![]() offline
Опыт:
51,686Активность: |
Честно говря, меня мущает крыша. Почему на самой высокой постройке черепица повёрнута боком?
Vedro1234 добавил: И на балконе и прилавке лучше вместа фахверка сделать доски (вроде в текстуре ратуши есть небольшой кусок с досками) |
![]() |
#1216
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
214,887Активность: |
Vedro1234, чтобы не бросалось сильно в глаза. Рисунок черепицы ведь в одну сторону идет у всех частей крыши.
Насчет фахверка, думаю, не стоит. Центральная часть тогда будет выглядеть отдельным элементом в общем строении. А так видно, что здание состоит из каменной части и из фахверка. |
![]() |
#1217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LongbowMan
Тварчество
![]() ![]() offline
Опыт:
51,686Активность: |
Elrat, вот как раз черепица набок и бросается в глаза, ибо так нигде и никогда не делали)
Что касается фахверка, то я бы сделал верхний этаж башни фахверковый, нижние оставил бы каменными, а балкон сделал бы таки деревянным, тогда здание будет целостным, а все его детали будут логически обоснованны. Ну и к тому же то, что я говорю, делается за пару минут, а в результате модель может выглядеть лучше Vedro1234 добавил: Кстати у центральной части здания тоже следовало бы черепицу повернуть по-человечески |
![]() |
#1218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
deleted_23631
![]() ![]() offline
Опыт:
8,245Активность: |
Кузница здорово выглядет, хотя, мне кажется, она больше на оружейную похожа. А гномы анимированы? |
![]() |
#1219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
214,887Активность: |
Vedro1234, вообще то, что ты назвал фахверком, изначально задумывалось просто, как кусок дерева. Поэтому я и сделал ее так - основу каменную, а такие легкие детали - деревянные.
GrossPaul, да, гном у наковальни стучит по ней, а из труб идет огонь и дым. Но вот второго я не анимировал, т.к. в принципе это не надо - его почти не видно. |
![]() |
#1220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|