XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
3uMvirAd

offline
Опыт: 9,047
Активность:
Давай быстрее, пока надежда не повесилась.
Старый 27.02.2008, 12:40
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
3uMvirAd, какая надежда? Ты это к чему?
Старый 27.02.2008, 13:12
3uMvirAd

offline
Опыт: 9,047
Активность:
Надежда Павловна, блин! Это я к тому, что надеюсь все Аосы будут с АИ выходить
Старый 27.02.2008, 13:15
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
это врядли можно назвать АоСом -)
и с АИ тут много сложнее
Старый 27.02.2008, 13:52
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Korneliy, почему? Оо
Вот тебе копипастик: AoS - Карты противостояния войск и героев, где армии делятся на 2-3 стороны, в данном типе игры игрок управляет только героями.
Старый 27.02.2008, 13:56
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт: 3,364
Активность:
Не помешало бы сделать так, что бы игра протекала более денамично т.е. очков опыта в начале давалось штук 10 и далее за уровень по 3, увеличить кол-во золота выбиваемое из монстров в раза 1.5-2, кол-во получаемого опыта 20-30% и тогда игра будет более скоротечной и интерестной.
Ещё не могу не отметить что суммонеры без суммона полный отстой и т.к. кулдаун на суммонов стоит ОЧЕНЬ большой то следовало бы его уменшить в раза 3-4. И ещё не помешало бы убрать штраф на опыт для суммонеров.
Старый 27.02.2008, 18:57
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Alex27, по поводу динамичности - это да, стоит несколько ускорить процесс...

По поводу суммонеров:
Я поставил калдаун 5 минут, чтобы суммонер берёг своего суммона а не что попало с ним делал(Мол пофиг, всё-равно щас ещё 1го вызову).
Старый 27.02.2008, 19:53
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт: 3,364
Активность:
Выходит что за игру, длящуюся примерно час, игрок сможет воспользоваться суммоном максимум 20 раз - согласись, что это глупо... То же самое, что взять у убийцы и сделать кулдаун оглушения с разворотом и бекстаба тоже по 5 мин. мало кому понравится играть за такого "рогу". Если не хочешь снижать кулдаун, то сделай хотя бы отдельный спелбук у суммонера для поддержки пета (хил, баф на скорость атаки-перемещения, ману заливать и т.д.) Вот тогда, я думаю, многие полюбят суммонеров за разнообразие. На данном этапе суммонер представляет из себя "недо-героя" который один раз в 5 мин. может вызвать пета...
Моё скромное ИМХО.

Alex27 добавил:
З.Ы. Я видел тут посты о том, что игра начинает подтормаживать через некоторое время, так вот, у меня то же самое. Надо бы пофиксить...

Отредактировано Alex27, 27.02.2008 в 22:47.
Старый 27.02.2008, 22:41
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Если ты не заметил, у тёмного суммонера есть вампиризм для суммона(это вместо хила), а у механика есть скилл "Починка" - это когда голем стоит рядом, у него сильно увеличивается реген.

З.Ы. Это надо ждать, когда наконец у товарища FellGuard'а появится свободное время, ибо я в утечках совсем не разбираюсь
Старый 27.02.2008, 22:53
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт: 3,364
Активность:
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=jass_optimisations_and_leaks

Почитай, вроде ничего сложного нету...

Кстати, зачем распыляться попусту? Не делеай АИ, лучше потратить время на отточку игрового баланса и усовершенствование геймплея карты.

Отредактировано Alex27, 28.02.2008 в 13:56.
Старый 28.02.2008, 13:32
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
C ИИ игроки без сети/батла смогут более-менее нормально поиграть, что значительно увеличит вероятность нахождения бага/имбы/тощо и его пследующего сообщения мне =)
Старый 28.02.2008, 22:49
3uMvirAd

offline
Опыт: 9,047
Активность:
Никого не слушай, делай AI обязательно!
Старый 29.02.2008, 12:26
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы боты при обнаружении бага заходили на форум и отписывали о нём? :D:

Отредактировано Дзирт, 29.02.2008 в 16:00.
Старый 29.02.2008, 15:23
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Кажется прийдёться отказаться от ботов :(:
Они мало того, что адски тупые, так ещё с ними из игры выкидывать начало :(:
Старый 29.02.2008, 18:29
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
Немного поиграл. Скучновато. Но идея на 10/10!!! Нужно внести немного драйва и ботов (хоть каких-никаких)
Старый 29.02.2008, 20:45
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Каких-никаких я могу тебе прямо сейчас выложить... но они тупющие такие. 1 человек 5рых сложных свободно разорвёт. Я вот сделал на каждый класс триггеры с "умным" использованием умений, и из игры начало через некоторое время после старта выкидывать(минуты 2-3)... :(:
Старый 29.02.2008, 20:50
Lolo_87

offline
Опыт: 1,810
Активность:
Поищи в своем скрипте это баг у меня было что то похожое поставь собщение перед каждым действием Например: собщение 1 order move point wayt 1 собщение 2 order attack unit wayt 1 где выкенет там и баг у меня помагло.

Lolo_87 добавил:
Alex27 +1 нехватает динамики.
Старый 29.02.2008, 21:17
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Динамики не хватает? И что-бы вы порекомендовали сделать для увеличения динамики? оО
Или не хватает динамики = низкие рейты? :D:
Старый 29.02.2008, 21:30
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Насчет рейтов смеетесь зря, тов. Дзирт. Тор не был бы Тором и не было бы там столь ацкой динамики, если бы не ацкий рейт -)
Стоит повысить раза в 1.5-2 золото, с экспой все норм.
Старый 29.02.2008, 23:28
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Нет, боты таки будут - скоро выложу "очень" тестовую версию

Дзирт добавил:
Пожалуйста - Качать ТуТ.
Боты работают только за Легион( за Лигу буду настраивать их, если удастся сделать нормальный ИИ хотя-бы за легион). Они адски тупые, поэтому ставьте против себя 5 сложных - они вместе взятые играют хуже 1го человека

Отписываем тут, что не так.
Пока мне известно, что у ботов почему-то не работают спеллы с дамми кастом(а именно дамми-кастовая часть спелла), и то, что боты в упор отказываются использовать абилы, основанные на ударе грома.
Если кто знает, почему так может быть или как такое исправить - отпишитесь, пожалуйста
Старый 01.03.2008, 01:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:36.