3uMvirAd
offline
Опыт:
9,047Активность: |
Давай быстрее, пока надежда не повесилась. |
27.02.2008, 12:40 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
3uMvirAd, какая надежда? Ты это к чему?
|
27.02.2008, 13:12 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3uMvirAd
offline
Опыт:
9,047Активность: |
Надежда Павловна, блин! Это я к тому, что надеюсь все Аосы будут с АИ выходить |
27.02.2008, 13:15 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
это врядли можно назвать АоСом -) и с АИ тут много сложнее |
27.02.2008, 13:52 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Korneliy, почему? Оо
Вот тебе копипастик: AoS - Карты противостояния войск и героев, где армии делятся на 2-3 стороны, в данном типе игры игрок управляет только героями. |
27.02.2008, 13:56 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт:
3,364Активность: |
Не помешало бы сделать так, что бы игра протекала более денамично т.е. очков опыта в начале давалось штук 10 и далее за уровень по 3, увеличить кол-во золота выбиваемое из монстров в раза 1.5-2, кол-во получаемого опыта 20-30% и тогда игра будет более скоротечной и интерестной.
Ещё не могу не отметить что суммонеры без суммона полный отстой и т.к. кулдаун на суммонов стоит ОЧЕНЬ большой то следовало бы его уменшить в раза 3-4. И ещё не помешало бы убрать штраф на опыт для суммонеров. |
27.02.2008, 18:57 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Alex27, по поводу динамичности - это да, стоит несколько ускорить процесс...
По поводу суммонеров: Я поставил калдаун 5 минут, чтобы суммонер берёг своего суммона а не что попало с ним делал(Мол пофиг, всё-равно щас ещё 1го вызову). |
27.02.2008, 19:53 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт:
3,364Активность: |
Выходит что за игру, длящуюся примерно час, игрок сможет воспользоваться суммоном максимум 20 раз - согласись, что это глупо... То же самое, что взять у убийцы и сделать кулдаун оглушения с разворотом и бекстаба тоже по 5 мин. мало кому понравится играть за такого "рогу". Если не хочешь снижать кулдаун, то сделай хотя бы отдельный спелбук у суммонера для поддержки пета (хил, баф на скорость атаки-перемещения, ману заливать и т.д.) Вот тогда, я думаю, многие полюбят суммонеров за разнообразие. На данном этапе суммонер представляет из себя "недо-героя" который один раз в 5 мин. может вызвать пета...
Моё скромное ИМХО. Alex27 добавил: З.Ы. Я видел тут посты о том, что игра начинает подтормаживать через некоторое время, так вот, у меня то же самое. Надо бы пофиксить... Отредактировано Alex27, 27.02.2008 в 22:47. |
27.02.2008, 22:41 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Если ты не заметил, у тёмного суммонера есть вампиризм для суммона(это вместо хила), а у механика есть скилл "Починка" - это когда голем стоит рядом, у него сильно увеличивается реген.
З.Ы. Это надо ждать, когда наконец у товарища FellGuard'а появится свободное время, ибо я в утечках совсем не разбираюсь |
27.02.2008, 22:53 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт:
3,364Активность: |
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=jass_optimisations_and_leaks
Почитай, вроде ничего сложного нету... Кстати, зачем распыляться попусту? Не делеай АИ, лучше потратить время на отточку игрового баланса и усовершенствование геймплея карты. Отредактировано Alex27, 28.02.2008 в 13:56. |
28.02.2008, 13:32 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
C ИИ игроки без сети/батла смогут более-менее нормально поиграть, что значительно увеличит вероятность нахождения бага/имбы/тощо и его пследующего сообщения мне =) |
28.02.2008, 22:49 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3uMvirAd
offline
Опыт:
9,047Активность: |
Никого не слушай, делай AI обязательно! |
29.02.2008, 12:26 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы боты при обнаружении бага заходили на форум и отписывали о нём? :D: Отредактировано Дзирт, 29.02.2008 в 16:00. |
29.02.2008, 15:23 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Кажется прийдёться отказаться от ботов :(: Они мало того, что адски тупые, так ещё с ними из игры выкидывать начало :(: |
29.02.2008, 18:29 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Немного поиграл. Скучновато. Но идея на 10/10!!! Нужно внести немного драйва и ботов (хоть каких-никаких) |
29.02.2008, 20:45 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Каких-никаких я могу тебе прямо сейчас выложить... но они тупющие такие. 1 человек 5рых сложных свободно разорвёт. Я вот сделал на каждый класс триггеры с "умным" использованием умений, и из игры начало через некоторое время после старта выкидывать(минуты 2-3)... :(: |
29.02.2008, 20:50 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lolo_87
offline
Опыт:
1,810Активность: |
Поищи в своем скрипте это баг у меня было что то похожое поставь собщение перед каждым действием Например: собщение 1 order move point wayt 1 собщение 2 order attack unit wayt 1 где выкенет там и баг у меня помагло.
Lolo_87 добавил: Alex27 +1 нехватает динамики. |
29.02.2008, 21:17 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Динамики не хватает? И что-бы вы порекомендовали сделать для увеличения динамики? оО Или не хватает динамики = низкие рейты? :D: |
29.02.2008, 21:30 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
Насчет рейтов смеетесь зря, тов. Дзирт. Тор не был бы Тором и не было бы там столь ацкой динамики, если бы не ацкий рейт -)
Стоит повысить раза в 1.5-2 золото, с экспой все норм. |
29.02.2008, 23:28 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Нет, боты таки будут - скоро выложу "очень" тестовую версию
Дзирт добавил: Пожалуйста - Качать ТуТ. Боты работают только за Легион( за Лигу буду настраивать их, если удастся сделать нормальный ИИ хотя-бы за легион). Они адски тупые, поэтому ставьте против себя 5 сложных - они вместе взятые играют хуже 1го человека Отписываем тут, что не так. Пока мне известно, что у ботов почему-то не работают спеллы с дамми кастом(а именно дамми-кастовая часть спелла), и то, что боты в упор отказываются использовать абилы, основанные на ударе грома. Если кто знает, почему так может быть или как такое исправить - отпишитесь, пожалуйста |
01.03.2008, 01:37 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|