![]()
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Реализация почти вся лежит на RtC, так что, имхо, тут ничего особо сложного, просто геморно. А вот если-бы была полностью своя реализация... :) |
|
|
![]()
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Если мне не изменяет память, уже были серьёзные попытки создать выделенный сервер для MMO игр, но все они потерпели крах. Хотелось бы на самом деле получить такую, действующую разработку, ибо тогда это принесло бы в модмейкинг для WC3 новую стихию. Я очень на это надеюсь, ибо заинтересован в этом возможно, больше всех остальных. Успеха проекту.
|
|
|
![]()
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Метаморф, Если заинтересован больше всех остальных помаги Кинг Кселу с её реализацией!
|
|
|
![]()
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Я не вступаю в проекты. Никакие. Уже давно. И сейчас я очень занят, чтобы даже просто помогать. Тем более, что я не программер и даже не джассер. Если бы я мог написать нечто подобное, то зачем бы я так интересовался? ^_^
|
|
|
![]()
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Метаморф, Неговори что ты сильнее других заинтересован тут всем это интересно а Кинг Кселу не так просто всё это реализовать...
|
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
Оо что-то я давно на ХГМ не заходил =)
Ну вам информация от официального источника Обновление от 24.10После большого количества тестов стали выскакивать мелкие баги и десинки. Я пытался всё это исправить и приходилось все глубже лезть в ядро сервера. Структура оказалась сильно корявой и не способной выдержать такого. Поэтому с конца августа было принято решение о пере структурировании сервера. Что то изменять в старом сервере было бесполезно и я начал писать сервер с полного 0. Благодаря новой структуре, мне удалось достичь более быстрого доступа к бд. И удалось реализовать остальные пряники. Вот полный список, что уже реализовано в сервере
Ждите дальнейших новостей. |
|
|
![]()
Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Если доделаете до конца,будет что-то эпичное. Как представлю рпг мапу с кучей народа хD Кстати какой лимит игроков? |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
все зависит от канала на сервере но человек 25 точно выдержит. надо проводить тестыскогда я закончу основную синхронизацию |
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,961Активность: |
чувак , да ты шаришь :-) . Можешь поподробнее о новом типе переменных ? |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
Специально для Eugen
» MGS - новый тип bol [bol] - это boolean. Работает с 2мя значениями true и false Возможные операции
|
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
Если все пойдет как я задумал, то готовьтесь к ОПЕН ТЕСТУ
|
|
|
![]()
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Один вопрос: когда? Хотя бы примерно скажи. |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
скорее всего на этой неделе а может быть и после 10 ноя |
|
|
![]()
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
King_Ksel:
У наконец). Меня запиши. Версия вара3 последняя? Ну если да, я с вами. |
|
|
![]()
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
King_Ksel, я бы тоже поучаствовал в тесте) |
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,198Активность: |
ТТ, мы договариваемся о чём то, а он в аське в назначенный день не отвечает и не пишет -_- |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
Clamp, просто пока ты соберешься я уже сделаю
|
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,198Активность: |
омг, давай короче пиши в приват с чувством с толком с расстановкой. всё, что сделать надо, файлы все и т.д. и т.п. |
|
|
![]()
Tapok777
offline
Опыт:
510Активность: |
Ну ты мужик, King Ksel. Слушай, в тестеры ещё записаться возможно? Описание проекта заставляет моё воображение строить красивые перспективы его будущего. |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
Запись на тест будет, когда будет известна точная дата опен теста
|
|
|