PUVer
За GW!
online
Опыт:
131,611Активность: |
CeraRalaz, у меня всё систематизировано, все параметры задаются по моим формулам...
Кстати, мобы будут подразделяться на хищных и травоядных, хищники будут охотиться на травоядных и нападать на вас, травоядные будут иметь большую скорость передвижения и будут убегать от вас и хищников... |
25.04.2010, 19:08 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
131,611Активность: |
Чтобы вы не скучали расскажу вам про способность "Ботаника":
Чтобы собирать различные травы вам нужно будет качать способность "Ботаника", каждому растению будет соответствовать уровень этой способности, т.е. если вы не качали эту способность вы просто не заметите нужное растение... При этом у всех растений будут свои особенности Например: Растение маны Растёт на берегах рек, собирать можно при 2 уровне ботаники и только ночью при лунном свете. Насчёт характеристики "Грехи" За преступления (Убийства, грабёж и т.д.), а также различные плохие поступки (например обман) будет начилсяться разное кол-во очков "Грехов". Грехи будут влиять на возможность вступить в какую нибудь тёмную гильдию или сторону(Орков, Нежить, Бандитов и т.п.) Чтобы уменьшить кол-во грехов нужно будет помолиться какому-нибудь доброму богу и пожертвовать некоторое кол-во золота. |
28.04.2010, 13:12 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
131,611Активность: |
Последние новости
|
05.05.2010, 12:34 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Назови пожалуйста примерную дату выхода демо. |
05.05.2010, 12:43 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
131,611Активность: |
DoctorGester, ну не знаю...Ближе к лету(даже если не получиться в этом месяце, то летом Дэмка обязательно выйде)
|
05.05.2010, 13:05 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
131,611Активность: |
|
07.05.2010, 23:09 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
сори конечно но ланда на троечку))а проетку желаю удачи и хороших ландеров) |
07.05.2010, 23:41 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
ДиКей51, помоему ланд хороший. На стандартных, без лишнего импорта. Для кладбища - вышло гуд
|
08.05.2010, 00:14 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
ну для стандартного типо олду скул норм вышло а до профессионального далеееко))) |
08.05.2010, 00:26 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Блин, какие глупости! Чем-то нужно всегда жертвовать, чтобы выделить главное. Я не видел ни одного проекта, в котором было ВСЕ на "профессиональном" уровне. И СЛАВА БОГУ! Ибо этот проект был бы пустышкой.
|
08.05.2010, 00:30 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
ну вот Грехи надеюсь будет на проф уровне)) |
08.05.2010, 00:39 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
JamesBlack:
для кладбища очень ярко... в моем понимании кладбище - это жудкое и мрачное место...ууууу... |
08.05.2010, 00:41 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
131,611Активность: |
|
08.05.2010, 00:49 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
Хоть туману туда какогонить добавь чтоли? о.О Чтобы у игрока сложилось 100% ощущение, что он на кладбище..xDD |
08.05.2010, 00:51 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
131,611Активность: |
Banzay89, яркость убрана)
PUVer добавил: Цитата:
Ага, тёмно-зеленого надо бы добавить тумана)) |
|
08.05.2010, 00:54 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
есть такая модель - туман (я имею ввиду обычные "синфазные" текстурки) при умелом использовании создают хороший эффект затуманености/задымлености местности посредством одних лишь моделй (без стандарт. тумана). Если нужно могу скинуть :DD
А насчет кладбища - мне кажется нада саму текстуру земли потемнее брать - например фелвудская "грубая почва" в сочитании с порчей, имхо, будет гуд =) Както так наверно :О (это я про текстуры) DEAD URL Отредактировано inhuman89, 08.05.2010 в 01:06. |
08.05.2010, 00:58 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
PUVer:
в самый раз будет! |
08.05.2010, 00:58 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
131,611Активность: |
Цитата:
Кинь в ПМ PUVer добавил: inhuman89, а ей можно типо любой цвет установить? |
|
08.05.2010, 01:08 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
А простой эффект тумана на области не катит?
|
08.05.2010, 01:09 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Цитата:
да, как обычному дудаду |
|
08.05.2010, 01:12 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|