![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
N1XapOIII, причём тут каустика вообще? Где ты ее увидел? =\
|
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Я чет сам невдуплю N1XapOIII иди ещё гайды почитай |
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Отредактировано AloneAtHome, 06.07.2009 в 08:02. |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
AloneAtHome, а что, всё кроме красных полос гуд) шума конечно меньше, но он опять присутствует, ты что его в фотошопе делаешь?
|
|
|
![]()
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
У меня вот так получилось. Сори что моделька не своя, а остальное сам делал.
http://s58.radikal.ru/i162/0907/66/ff7f147510d0.jpg N1XapOIII добавил: Зато у меня есть курица =-) Отредактировано N1XapOIII, 06.07.2009 в 12:04. |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
N1XapOIII, во-первых, создавай свою тему, а во-вторых - пластмасса 90%-ная =) Освещение слишком яркое, аозможнро как раз из-за этого машина выглядит пластмассовой ;)
|
|
|
![]()
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
как окружение формирует материалы?
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
Элементарно, Тролль! Например, хром - он без окружения будет просто чёрным, а с окружением, на нём будет куча бликов и отражений.
|
|
|
![]()
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
окружение вторично, поставь два источника света и без всякого окружения будет понятно, какой материал за счёт бликов, их формы и интенсивности. Это прекрасно работает и со стеклом, и с хромом и с металлом. Посмотри хотя бы рекламу автомобилей. Берут тачку, ставят в пустое белое пространство. И ничего, сразу понятно, какой там материал. В отличие от ваших горе-рендеров с окружением ) |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
Тролль, я подразумеваю под окружением эти самые источники света. И у меня в рендерах машин hdri-карты окружения не используются.
|
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
45,161Активность: |
AloneAtHome yt-f? что-то не то, тем более эту модель ты делал уже, тока перекрасил ее))
N1XapOIII имхо фигня, даже не пластмасса, а карандашный рисунок, да и ема не та)) Пиначет добавил: AloneAtHome требуется новая модель, поделай подольше, подетальнее, но чтобы гуд было)) |
|
|
![]()
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Цитата:
Мне много текстур пришлось поменять на стандартные, 40 мин визализировал бы. (( |
|
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Отредактировано AloneAtHome, 15.07.2009 в 02:24. |
|
|
![]()
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Какая то она слишком блестящая... |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
AloneAtHome, город тут вообще не в тему. ИМХО делай простые студийные рендеры. Освещение реально слишком сильное. А вот хром и резина, да и вообще колёса отлично получились) И кстати, что это на передних стойках у лобового стекла? Фотошоп? Видно, что кистью подрисовывал зелёным ;)
|
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Отредактировано AloneAtHome, 16.07.2009 в 02:57. |
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
AloneAtHome, свой ответ я выражу этой картинкой(чтобы показать тебя все красным "кружочком"):
DEAD URL Отредактировано Demob, 16.07.2009 в 13:01. |
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Ну по сути так и есть, но я непойму зачем говорить то что очевидно. Ещё и картинку нарисовал) |
|
|
![]()
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
эм, а почему тогда очевидные косяки, уг, кал, шнягу и прочие нехорошие вещи ты не хочешь исправить? нигилист? отрицаешь?) |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
Тролль, +100500
AloneAtHome, аааа!!! шум детектед! >_< По-моему передняя часть слишком длинная... может, конечно, это так камера настроена, но может быть это модель... Посмотри как здесь - http://autocars2008.narod.ru/bmw_z4_coupe_pic_48673.jpg |
|
|