![]()
Скорпион
offline
Опыт:
34,638Активность: |
WebSter +1
MiRGE советую заменить времяпровождение за текстами на времяпрофождение за триггерами. |
|
|
![]()
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Цитата:
Да ладно?! О_о Нифига себе новости... Ни за что бы не поверил, не будь под рукой MS Word... WebSter, не поверишь - уже пишу :) А скриншоты появятся сразу после дорисовки ландшафта, - обещаю. Как там... "Торжественно клянусь мизинцем своей правой задней пятки!.." :) Скорпион, триггеры начнут появляться сразу после ландшафта (клятву см. выше), а пока - знакомьтесь с миром. Кто-нибудь про особые классы до Фокусников дочитал? Там один... не прикол, и не шутка... Ну, в общем, имя командора посмотрите :) |
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
MiRGE, Кайнер что ли? Х)
|
|
|
![]()
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
WebSter, он самый :) Просто имя подходящее, ну и я...
|
|
|
![]()
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,702Активность: |
MiRGE, мило... теперь остается надеятся, что проект дойдет до релиза, дабы мое имя осталось в веках.
![]() |
|
|
![]()
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Argon, скрины появятся тогда, когда мы более-менее закончим с ландшафтом, а до этого не так много. Терпение, господа...
|
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
А я как только увидел названия некоторых расс, чуть со стула не упал... жанр ORPG, значит, надо играть по онлайну? |
|
|
![]()
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
25,523Активность: |
Действительно, вы уместите всю эту ахинею в 4 мб? |
|
|
![]()
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Артте, уместим, будь уверен.
Nething, что такое? Слова страшные? :) Да, игра по онлайну, и нечего со стула падать - ломать его только лишний раз... |
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
Цитата:
Не, смешные, сколько максимум будет игроков? |
|
|
|
![]()
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Nething, :) (во-первых), макс. игроков будет восемь (чем обусловлен такой выбор - объясню позже)
|
|
|
![]()
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Итак, приношу последние (не самые радостные вести) проекта: он закрыт. Чтобы не заниматься место форума, тему проекта стоит закрыть, но перед этим я объясню причину, чтобы никто не думал, что я просто не выдержал груза руководителя.
Причина закрытия проста: мир, по которому создавался проект, не был закончен. Великое множество его аспектов не было продумано, что значительно усложняло работу - не было той законченности, которая является одной из составляющих успешного проекта. Те же, что были продуманы и готовы, либо не подходили под формат платформы (в данном случае - движка WarCraft III, поскольку он вышел очень давно и не поддавался редактированию, поскольку среди тех, кто помогал мне, не были членов компании Blizzard), либо вполне подходили, но оставались проблемы с реализацией. Осталось только поблагодарить тех, кто помогал мне в разработке - это killan, vinc2k и xGreYx - и закончить свою речь. Проект закрыт. Благодарю за внимание. |
|
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Прямо так?
А не каких наработок не осталось?
Или там могли бы хотя бы альфу карты выпустить)))
Кстати зря вы говорите, что движок варика не поддерживает это
Вон сделали же Dark Invasion (Да я не устану твердить о нём, но если буржуи сделали ЭТО, то чем мы хуже?)
Но к сожалению у нас вряд ли такие проекты сделают xd |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
MiRGE, жаль... а ведь столько всего придумано было... описание каждой расы, проффесий и многого другого...
|
|
|
![]()
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
WebSter, это - лишь процентов 5 от того, что должно быть придумано и продумано. Так что в этом нет ничего удивительного...
Если никто из модераторов не видел - тему закрыть, пусть плывет вниз по списку проектов. |
|
|