![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Отредактировано DrKirc, 21.02.2009 в 19:40. |
|
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
DrKirc А не слишком ли сильное заражение 5ого уровня?))) Помоему очень жестокое,..
Скрины опять же тру) |
|
|
![]()
ND_MPAOS
offline
Опыт:
3,174Активность: |
клёвые скрины. |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Ranger21, ну а на что медик?
|
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
|
|
|
![]()
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт:
2,000Активность: |
Как это себе можно представить качать. Для одиночный игры сойдёт, но такое количество импорта для многопользовательской игры - это "никто не докачает до конца" |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
RAiT, посмотрим весит пока 2 метра без оптимизации.
|
|
|
![]()
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт:
2,000Активность: |
DrKirc 3 мега с оптимизацией в онлайн не пускают (это на заметку)=\ Ну пока у тебя она весит приблизительно 1.5 мега буду следить и ждать выхода...
|
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Цитата:
3 метра О_о, это где? Вапще-то 4-4.2 метра максимум на онлайн в батле. Но я знаю что 4 метра это предел, я не расчитываю больше 3.2 сделать ибо это шлаком будет, тогда нада будет переделывать на сингл и уже без лимитов 4+ метров, ну туда пойдут звуки музыка и т.д. Но к этому я постараюсь не прибегнуть!. |
|
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
Бетонные плиты не могут друг на друга налезать, всегда есть щель между ними, а вот между секциями ограды сеткой промежутков быть не должно. И лес какой-то странный - только пальмы на расстоянии друг от друга. Если ты хотел джунгли изобразить, то совсем не похоже. Там куча всякой разной растительности, а пальм мало (сыграй в crysis или farcry 1-2, поймёшь, как настоящие джунгли примерно должны выглядеть). |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
|
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
DrKirc Неа, это просто кустики и они не особо походят на тропические.
Там должны быть высокие лиственные деревья с лианами, высокие стоячие травы типа бамбука и банана, различные низкорослые растения с очень большими листьями. А пальм не не так уж и много. У тебя отсутствует средний ярус - выше кустов, но ниже деревьев. |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Dron, из меня ландшафтер никакой, так что будь что будет, а если появится ландшафтер, то он наверно это исправит, а пока буду делать так как раньше, но спасибо за замечание. А по 10 бальной шкале как вапще ланд, на 4 хоть тянет?
|
|
|
![]()
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Еслиб не пальмы, то я бы подумал, что это русский лес. Ну на 4, думаю, тянет, даже больше. |
|
|
![]()
ND_MPAOS
offline
Опыт:
3,174Активность: |
Да прикольная задумка и скрины мне понравились. |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Проект нуждается в хорошем ландшафтере, который умеет хорошо работать с декорациями!
|
|
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
DrKirc
ПИШИ заказ следушего спела |
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Hell_oy, жди напишу в лс как смогу придумать описание.
|
|
|
![]()
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
|
|
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,738Активность: |
как я считаю тебе в карту просто необходимо затемнение. Т.е тёмное освещение,например полночь где невидно ничего в 5 метрах от персонажа, ну зделать Фонарик как предмет который при одевании будет создавать Light и с помощью его можно видеть окружающую територию,без фонарика ты никто... если хочеш более серьёздную карту с Horror эффектом то не одна их вышепоказаных зомби негодится, нужно что то более пропорциональное, если ты делаешь Horror карту с уклоном на war3 то они згодятся кроме второго,он какой то странный, даже неподумаешь что при жизни был человеком, какой то чернобыльский мутант который одним вечером окоченел на улице и стал бродить в качестве трупа, если ты менял им анимации то я думаю для тебя будет непроблема переделать мариноса в зомби( наверно щас кто то вспомнил модельку мариноса-зомби с воркшопа где его локоть руки уже голимые кости и нехватает куска черепа откуда проглядывает часть мозга, а просто обляпать кровью стандартную текстуру,изменить движения мариноса чтобы он криво по медвежьи бегал,и альтернативную аниму чтобы он полз, к примеру после 50%(падал на землю и полз по земле с замедленой скоростью), я предложил лиш советы,если тебе нужен пример как будет смотрется карта с затемнённым освещением то могу предоставить, там реализована кромешная тьма, и световые ракеты которые на какое то время освещают указаную зону,всё выглядит реалистично, спустя какое то время содержимое ракеты выгорает и она тусклее и тусклее освещает месность, помоему в твоей карте была бы неповторимая атмосфера если бы ты это реализовал, собствено реализовать можно через jass или путём внесения двух файлов освещения,файлы имеются, если понадобятся то тоже могу дать, разные эффектф Light от эффекта фонарика до Flare тоже присутствуют. я понимаю что навязчивые советы раздражают и хочется просто послать подальше но я думаю ты поймёшь меня и оценишь предложение. |
|
|