CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Бу-я, привет всем тем единицам и модераторам, которые прочитают это сообщение:
После завершения некоторых запланированных наработок мы собираемся приступить к переделке многих ключевых систем карты, в первую очередь - системы постройки зданий.Многие уже высказывались, что её нужно будет переделать.ОСтальное увидите сами, а сейчас скоротайте время за версией 1.47 CeraRalaz добавил: Небольшое слово в пользу 1.47.Мы сняли лимиты на повышение цены на пищу, теперь в свободное от битв время можно сражаться за рынок сбыта. |
29.07.2009, 19:34 | #101
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Финальный билд неумолимо приближается к релизу. Остался лишь рельеф, который вот-вот будет готов, одна система и модели. Затем я отдохну и переделаю карту так, что все ахнут. |
01.08.2009, 13:46 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Не могу понять где брать население) Здания строю а население не увиличивается) А золото забирает... |
01.08.2009, 14:07 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Wine, население, оно как бы...кхм, как бы корректно объяснить, ну знаешь когда мужчина и женщина...ну...в общем... 1)Надо чтобы население было достаточно большое, чтобы оно росло быстро(т.е. не надо оставлять 100 человек в самом начале. 2)Попробуй выбрать зеленые настройки в самом начале, тогда прирост будет плюсовым без больниц 3)Строй больницы, но в меру.Они стоят дорого и покрывают сотню человеков. Тут главное терпение |
01.08.2009, 14:30 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
CeraRalaz:
Я и так выбрал все зеленые настройки. Построил 1 больницу и 2 фермы и послал одного красного орка тоскать золото из деревни и на этом застрял=) Золото все уходит на еду а население не увеличивается. |
01.08.2009, 14:33 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Аааа,хах, у министра внутренних дел можно отряжать людей в колхозы и на заводы.По умолчанию они там 50/50 установлены.Отряди 100% в колхозы, так жрачка побыстрее потечет. |
01.08.2009, 18:15 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Ой) Я тоже делал нечто подобное с интересными задумками по постройке зданий и другой шняги. Вот карта. Юзайте на здоровье.
Это 3 архива, все скачиваешь а потом извлекаешь в 1ну папку 1 файл, они должны все 3 лежать в 1 папке. MartinMC добавил: Но там только базоые ресурсы, не успел сделать всякие там фермы и больницы. Кстати там незавершенная система добычи руды, прям как в civilisation. |
09.08.2009, 21:09 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
MartinMC, спасибо конечно, но сомневаюсь, что мне что-то пригодится, я привык всё делать сам, мне трудно копаться в чужом коде.
У меня 2 новости для многочисленного фанатского комьюнити моей карты.Одна хорошая, другая на юбителя. Начну с хорошей: Финальная версия карты готова, осталось провести несколько тестовых игр, добавить музыку, отловить баги и дать джассеру на опыты. Новость на любителя: Two Kingdoms 2 не будет.Я взвесил все факты и понял, что переделка многих систем будет слишком трудоёмкой и старания не окупятся.Но исходя из этого мы решили делать новую карту более простую в освоении. Отредактировано CeraRalaz, 12.08.2009 в 11:55. |
11.08.2009, 14:59 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Предлагаю оценить скриншоты нового ландшавта, который сделал Andreyka. Часть людей подверглась тщательной детализации, а часть орков была изменена почти полностью.Немного изменился рельеф, появились выгодные для наблюдения и постройки башен места. |
12.08.2009, 11:55 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Спешу обрадовать, финальная версия готова.Можете, так же посмотреть реплей режима KK.Обратите внимание на тактики обоих игроков. |
13.08.2009, 14:32 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
CeraRalaz,
У меня вопрос - куда деваються деньги? У меня было около 10к и вдруг "пуфф"! 300 голды... |
15.08.2009, 06:41 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
bladget:
Населения видимо много. Карта хорошая, играли с другом в батле, сначала оба чуть не умерли но потом он развился а у меня востание началось, в конце концов я оказался в проигрыше) |
15.08.2009, 09:00 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Wa_rg,
В помощи сказано что населения должно быть не меньше 100, у меня население было 83 а золото почти 80k (еду продавал массово, но её у меня всегда было не меньше 1k) и в какой-то момент все эти деньги исчезли. И такое было не раз! Кстати - советую создателю сделать так, чтобы юниты нанимались не по 1 а по 4. А то уж больно войска дорогие а толку от них мало. |
15.08.2009, 09:28 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
bladget:
Если был голод, то на еду. Но скорее всего это была всего лишь коррупция. Если коррупция больше 20, то хана.А если население маленькое, налоги тоже маленькие, то саянара $ bladget: Дак надо было акцию по борьбе с курением проводить. bladget: Ничегосебе мало толку. Изучи мощь Святого Лупа, разубедишься сразу же. Wa_rg:
Теперь ценителей моей карты придется считать пальцами двух рук =) Спасибо, что оценил. |
15.08.2009, 10:01 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Не знал Цитата:
Угу, я делал но не в той игре. Цитата:
Это в лаборатирии чтоли? Денюжки накопить на неё ух как сложно! А на сколько времени игра вообще расчитана? |
|||
15.08.2009, 11:14 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
bladget:
Я изучаю её за 30-40 месяцев.Нужно просто всю экономику на это направить. Построить лабораторию и выставить лимит 15к населения. Построить кучу ферм, или запастись едой и начать бороться с курением, тогда накопишь население.За золото можно не беспокоиться, оно подскочит через минуту, соберешь щедрый налог bladget: В среднем от 30-40 минут. |
15.08.2009, 12:27 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Хо-хо, я мучился гораздо дольше. :) А вообще в карту нужно вкуриваться, и это делать не каждому захочеться. Но сама идея великолепна. Респект. |
|
15.08.2009, 13:51 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
bladget:
Это точно. Все, кого я заставлял играть, играли с неохотой, но когда доигрывали, говорили, что карта отличная. |
15.08.2009, 14:44 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enko
изолирован
offline
Опыт:
3,902Активность: |
Офигенная мапа!! Правда тяжеленькая, но на это можно закрыть глаза. Мне очень понравилось, кстати будет ли реализация AI, уж очень больно нужно!!:) Отредактировано Hellfim, 14.10.2009 в 19:55. |
14.10.2009, 17:05 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Хотели сделать ИИ, но отказались, ибо карта не пользовалась особой популярностью из-за сложно сти освоения и начали делать новый более дружелюбный проект. |
14.10.2009, 19:16 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|