Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
В любом случае и на Пейна, и на Мону будет интересно посмотреть. |
18.10.2010, 22:39 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
iHome_Leha, Captain_Nemo, Есть наброски улицы? |
19.10.2010, 13:34 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
скоро будут. вспоминаю максед (года полтора не брался)), пока на бумаге набросок сделаю, кину сюда, обсудим и тада уже в редакторе начну.
Captain Nemo добавил: если кто может- киньте скрины эзир плазы сюда, улицу. еще 6 часов качать мп1) |
19.10.2010, 15:08 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Keinan, Поможешь с рефами на предмет перекрестков и улицы. Удобно кстати юзать гуглмап в 360 градусов панорамы можно пометрово пролететь по нью-йорку и выбрать место.. Асер смог токо вечером скинуть |
19.10.2010, 15:25 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
Сценария у меня не получилось. Точнее получилось несколько вариантов, но в сюжет MP они все вписываются очень коряво. Звиняюс, что не отписывался, мой любимый провайдер мне не разрешал. Идею zzzGERTzzz'а поддерживаю, правда Мона ещё больший читер, чем Макс. :)
____ Отредактировано Deerkey, 19.10.2010 в 16:30. |
19.10.2010, 16:05 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
|
19.10.2010, 17:21 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Captain_Nemo, Да именно такой, только теперь самое сложное это продумать дейсвие 4ех машин да так чтобы можно было выйгать ракурсы, чтобы не промоделивать все до валяющаеся баночки у поребрика. Вариант перекрестка удобен для пируетов с машинами. Мона может в дрифте при 90градусном повороте выбить дряхлую переднюю дверь машины и опракинувшись (так чтобы спиной лежала на преднем сидении ) вынести наших неудачников килеров после при первом контакте машины с объектами выкатится в сторону отеля. В этом случа отель будет четко на углу перектерстка таким образом еще можно показать из окна во время геймплэя наш перекресток уже оцепленный полицией. Продумай варианты. Отредактировано zzzGERTzzz, 19.10.2010 в 17:58. |
19.10.2010, 17:29 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Я так понимаю, вы собираетесь моделировать небоскрёбы? |
19.10.2010, 17:34 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Кстати нет это должен быть перекресток ближе к уровням с отелем из первого мп т.е. в спалных районах не в центре у небоскреба.
zzzGERTzzz добавил:
Deerkey, Если не сложно продумай диологи поинтереснее я их накидал за секнуды... Так ребята килеры готовы, копы собственно можно старых хотя можно и новых, нигеров надо лишь заскинить, пэйн - лейк готов. Начну делать сегодня мону мп1 и влада мп1, фримена позже так как модерер правит лицо. |
19.10.2010, 18:02 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
zzzGERTzzz, попробую
Вуден что? Не понял, честно. И устати да. Здесь все помнят, что мона получила пульку в голову от службы охраны Эйсир? |
19.10.2010, 18:50 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Deerkey:
Я помню. Была у меня когда-то идея про неё сделать приквел из нескольких уровней. В первом уровне выбираемся из здания Эйсир. |
19.10.2010, 19:41 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Deerkey, Вуден? - это уточнения килера у заказчика так как киллер у нас профи то он в курсе дела до деталей, спрашивает что по поводу него на тот период влад куда ниже вудена и перечить его интересам было опасно именно по этому исполнение заказа закончилось с появлением людей вудена. Тут надо поменять реплику на - не проблема, на что-то что указывало бы что влад действует за его спиной. Еще один момент на тот период в обще не было известно что вуден жив так что нужно продумать диолог. С другой стороны влад и не мог знать что вуден пообещал пэйну отсутствие судебных разбирательств другми словами крышовал его. Мона вылетет на машине с окрававленным лицом, по поводу пули она в обще не парилась выжила и пошла далее, диолог во второй части намекает на это - кто знает может она все еще там(реплика моны рпо пулю). Или вариант два что не договаривает пейну о ситуации после айсера в любом случае неувязки с сюжетом нет. Отредактировано zzzGERTzzz, 19.10.2010 в 20:28. |
19.10.2010, 20:23 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
ifolder.ru/19868265 (видео - 5мб) - собственно наши килеры-неудачники. Как с bsp и диологами? |
21.10.2010, 00:38 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Классные танцульки. Можно из этого сделать пасхальное яйцо. |
21.10.2010, 07:00 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
bsp начал делать, очень трудно чета все идет, по новой все вспоминаю...
Captain Nemo добавил: а видюха оч порадовала) |
21.10.2010, 11:32 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
По диалогам. Я думаю вставить вначале короткое вступления Макса(монолог), чтобы в первые ввести игрока в заблуждение, заставив предположить, что играбельным персонажем будет Макс.
Пока как-то вот так(Монолог Макса в кавычках, хронология сохранена): "У каждой истории есть начало и конец. И если первое четко очерчено свежими чернилами в чёрную рамку, то второе прячется где-то на другой странице книги неизвестного автора. Точка может стать только паузой. Неизвестно, кто и когда начнёт новое предложение. Может быть, прямо сейчас?"
Звонок:
Неудачные исполнители и Морган:
Люди Вудена:
Влад:
|
21.10.2010, 16:10 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Deerkey Молодец! Сценарий понравился. |
21.10.2010, 16:18 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Deerkey, Прикольно, только парочку бы изменений внес.
Никогда в фильмах неожиданных поворотов не встречали? - может что-нибудь по острее и по ржачнее. Некую аллегорию с черным юмором. -Если бы у Вас могли появиться проблемы - Вы бы знали о них раньше других, разве не так, мистер? Если бы у него могли появиться проблемы - он был бы уже тут. - вспомнил один момент - нам показывают что вуден стоит в оцеплении полиции в толпе. Поэтому можно добавить что вроде-
И наконец имя - морган фриман это наш актер нужно имя созвучное с вселенной пэйна. Спасибо за старания. Отредактировано zzzGERTzzz, 21.10.2010 в 18:59. |
21.10.2010, 18:11 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
iHome_Leha, Куда пропал? как у тебя с maxed'om? |
22.10.2010, 18:18 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iHome Leha
offline
Опыт:
3,004Активность: |
Никуда я не пропадал. С maxed'oм чуть дружу. Мне просто идея не особо нравиться. Опять таки есть начало и конец в виде сцен, а сам гп? Тоже бегай-стреляй? |
24.10.2010, 12:36 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|