Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Lycefer ладно понятно, что тут сказать - читай статьи и учись =)
А вообще, есть тема в Барахолке - Заклинания на заказ, там думаю тебе помогут. |
27.05.2009, 12:31 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Lycefer, нда...... хмм... а может всё-таки попросишь о помощи дадю Rewengerа ? )) Или кого-нить другого.
|
27.05.2009, 12:32 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт:
1,576Активность: |
Скорпион
Я пока делаю и с триггерными спеллами и простыми, потом выложу карту, там посмотрим, если что все способности на триггеры переделаю. мапа понравится и картостроителям и простым игрокам, не работающим в WorldEditor. Отредактировано Lycefer, 27.05.2009 в 17:30. |
27.05.2009, 12:42 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Kiran, мне ещё в рпгшке 5 сотен предметов неповторяющихся делать, да и я ещё хотел изобрести радиальное меню=)
Если хочется в аренку зарубиться, то я вот сегодня пошлю Vengeance arena 1.7, она гораздо играбельнее предыдущей. Правда, там скиллы повторяются (у всех героев 5 скиллов от 6 отличаются лишь спецэффектами), зато все триггерные!) Lycefer, значит научись! Там кроме знания триггеров ничего и не надо. Ну, ещё капелька интеллекта поначалу (а потом и вовсе не понадобится). Если спеллы только стандартные, то это уже скучновато для типичного игрока (имбецилов не в счёт). К тому же всегда можно начать с малого. Например, "Юнит приводит способность в действие" -> "Ability being cast=удар когтем" -> создаём на груди и лапах цели по спецэффекту крови и наносим, например 150*уровень ability being cast для triggering unit физического урона target unit of ability being cast. И это уже триггерный спелл 0_О P.S. В футменах у каттлебруйсера анхоли щит, кажется, триггером снимает здоровье кастующему...хотя я не уверен - давно не играл. |
27.05.2009, 12:43 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
"мне ещё в рпгшке 5 сотен предметов неповторяющихся делать, да и я ещё хотел изобрести радиальное меню=)
Если хочется в аренку зарубиться, то я вот сегодня пошлю Vengeance arena 1.7, она гораздо играбельнее предыдущей. Правда, там скиллы повторяются (у всех героев 5 скиллов от 6 отличаются лишь спецэффектами), зато все триггерные!)" Rewenger, да не надо уж, это я так просто парня к нужным людям направляю, ну а вообще у меня самого проект-арена есть, и не менее, с технической стороны, задротный )) Lycefer, хех.. ну что ж, удачи ) |
27.05.2009, 12:53 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
Цитата:
Ну я думаю без богатого воображения больше пяти не сделаешь. |
|
27.05.2009, 12:56 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Овощь, без воображения ты карту вообще не сделаешь!
|
27.05.2009, 13:00 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт:
1,576Активность: |
Цитата:
Ну это можно и без триггеров сделать, а вот более сложные, например если юнит приводит в действие способность Удар хвостом, его цель отлетает. Я понятия не имею КАК отталкивать юнит. Я все триггеры перерыл и ничего не нашел. |
|
27.05.2009, 13:04 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
А я вот думаю:как же ты будешь делать диплодока? О_о или его вообще не будет? |
27.05.2009, 15:42 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Овощь У него скорее всего будет большой радиус видимости.
|
27.05.2009, 15:53 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт:
1,576Активность: |
Овощь
Диплодок будет, но он будет особенным, с очень маленькой скоростью атаки с высоким уроном и очень большим кол-вом хп. |
27.05.2009, 16:43 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
А птеродактиль будет? |
27.05.2009, 16:48 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт:
1,576Активность: |
Hics
Это мой старый пост! Сейчас я разобрался с переменными и триггерные спеллы будут! Вот, например, я только что сделал способность Топот для диплодока. Он топает, отталкивая всех врагов вокруг, оглушая их и сотрясая землю. nikikin Герои арты будут не покупать, а отращивать, например более длинные лапы (+скорость) или прочная чешуя (+броня), вместо голда будет еда. Цитата:
Будет, я его уже сделал. |
|
27.05.2009, 17:25 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Noke
offline
Опыт:
3,198Активность: |
Lycefer Хм можно сделать тип такого: сначала у тебя маленький динозавр ну и что б он незаметно подростал, там например каждые 5 сек увеличивать его размер на 1%, мб еще с ростом добавлять спелы; хм топот есть в Заклинаниях на заказ я его делал уже 2 раза
|
27.05.2009, 20:19 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Noke
Получится страшный бред |
27.05.2009, 20:26 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
retralko да нифига. Идея гуд, поддерживаю
Lycefer ну я так и подрузамевал. А что у птеродактеля? |
27.05.2009, 21:28 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт:
1,576Активность: |
Овощь
У птеродактиля есть интересная способность. Он взлетает до небес и обрушивается на голову противника, оглушая того и нанося урон. |
28.05.2009, 09:03 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Lycefer, одна?
P.S. Камикадзе какой-то=) |
28.05.2009, 09:29 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт:
1,576Активность: |
Rewenger
Естественно не одна, но эта у него самая интересная и к тому же триггерная) |
28.05.2009, 09:44 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
У меня еще 1 идея а если сделать што ето будуйщед а динозавров делают в лаборатории и какойто милиардер зделал шоу бои динозавров а динозабрами будут контролить учоные у которых в место ресурса золота будет генетический материал .ну как? |
28.05.2009, 10:53 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|