megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
inhuman89, кул идея)
только надо будет сделать систему боеприпасов... megasniper добавил: вот только рогатка не вписывается к троллям или гноллам( |
03.08.2010, 12:32 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
старый добрый морлок на лодке? змеенаг пускай на спине катает) но блин - все равно ,с визуализацией вряд ли что удастся сделать... Скорее всего либо лодка, либо дирижбобиль. Золота и так нет, оно и так не надо... Трут! точно! вот что из пальмы делать можно! о_о Ха) точно) рогатка. Для нее и будет нужен трут) Только в чем трабл - аним стрельбы из рогатки нету.) поэтому либо без аним, либо анимы махания руками) Работник действительно основной крафтер, только у него есть доступ к мастерской и печи, где он и будет все это крафтить)) она у меня где то валялась) (вроде аренка была, там тоже гноллы были, и кентавры. Только все были дальнебойными)))) Fakov добавил:
дротики) или дудки туземцев(не помню точное название, но трубочки такие все с теми же дротиками)) Да и хотя это будет равно метанию камня))) |
03.08.2010, 12:37 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
духовое ружье из бамбука |
03.08.2010, 12:39 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
склоняюсь больше к лодке (дтрижабль банально) ps не совсем понимаю к чему ты клонишь(про визуализацию) в смысле некрасиво выглядеть будет? megasniper добавил: джестер я про духовое ружье) |
03.08.2010, 12:41 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Fakov:
Ну конечно надо сделать возможность победить не только перебив все население троллей/гноллов, но и альтернативу. Выкрасть талисман для гноллов вполне вписывается в идею карты, им же в свою очередь можно также придумать своеобразный аналог в виде, скажем, Око Тула, или как там было в ВоВ. И еще шаманам имхо нужно будет дать по своей, уникальной способности, подходящей для этого класса, которые дают им эти магические талисааны. |
03.08.2010, 12:44 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
megasniper:
а как ты представляешь "выдувание" Большого зелья Омоложения через дудку? :DD Под идеей дальнего боя для работника я имел ввиду стрельбу всего что попадется под руку, камни, зелья, фрукты :D |
03.08.2010, 12:50 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
намазываешь дротик зельем) megasniper добавил:
к тому же ты что врагов хилом хочешь убить?) захилить досмерти)ы megasniper добавил: кстати, а чем вообще будут отличаться расы кроме моделек) О_О |
03.08.2010, 12:55 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
megasniper:
ну нет же, шам варит не только зелья положительные но и отрицательные, воздействующие на одну цель, а работник стреляет ими на расстояние, флаконы разбиваюся и получается аое хил/эффект inhuman89 добавил: Можно сделать следующее: два слота под способности между "патрулировать" и кнопкой прокачки скилов, в них в начале пихаем две рандомные пассивные/активные "рассовые" и строго классифицированиые способности, таким образом делая небольшую кастомизацию юнитов. Но эти способности должны иметь незначительный эффект по сравнению с стандартными, чисто для небольшого бонуса. Один из вариантов пассивки, мажно сделать например зависящим от погоды - например способность шамана "Власть стихии", дающая шанс поразить атакованного противника небольшим разрядом молнии, НО строго в то время когда идет дождь и тд. |
03.08.2010, 13:06 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
при игре 3х3 аое хил будет не оч важен |
03.08.2010, 13:06 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ну чтобы типа кагбудто тролль или гнолл садится на лодку и плывет) да, все это хорошо, но, аним на это нет) смущает однако) ))) некоторым набором спосбностей. Временем постройки, хила и прочего. Вообщем все по идее планируется учитывать исходя из расы. Возможно например что гноллы будут больше получать хп от поедания жареного мяса, или вообще смогут есть сырое мясо 0_0 Fakov добавил:
мне нравится. напишешь по два спела на каждый класс(можешь даже для каждой расы свои) - стальная табличка на файле карты с твоим именем) (способность власть стихии мне оч доставила)) |
03.08.2010, 13:08 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
этож ппц легко, за пару минут на гуи набросать и все |
03.08.2010, 13:18 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
несомненно) сложность в балансировонной продуманности и рациональной пользе)) Придумать важно, а не сделать) |
03.08.2010, 13:21 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
megasniper:
мне кажется он имел ввиду идеи, а не работу О_о. |
03.08.2010, 13:22 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
|
03.08.2010, 13:24 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Fakov, новый проект в том же духе..
но вот размер карты как то огорчает. по вопросам: лучше научить тролей плавать,за отдельную плату. даешь ловушки! лучше стандартную для красоты не помешает,а лучше чтоб оказывала влияние на гемлей. |
03.08.2010, 13:36 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
имхо лучше чтобы у шамана не было атаки (совсем) , а у работника дальний бой (посты 105-110) |
03.08.2010, 13:43 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
0_о т.е.? аним нет у моделей( а гноллы тогда как - не плавают? minimal ^^. прос то ланд такой вышел. но на 6 там места в самый раз) как ход) почему нет) скорее всего так и будет. Максимум - работник сможет драться топором, и то, только юзая его как итем на кого либо) |
03.08.2010, 14:01 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Шаман Троллей
1.а. (Пассивная) Власть Стихии. Атакуя противника в сезон дождей, у Шамана есть шанс поразить его небольшим разрядом молнии. 1.б. (Пассивная) Удачный жребий. Создавая эликсиры во время засухи, Шаман получает шанс создать дополнительно один эликсир, без затрат маны/ресурсов необходимых для его создания. 2.а. (Активная) Природный капкан. Шаман зачаровывает выбранное дерево, заставляя его в течении следующих 20 секунд опутывать корнями всех враждебных существ в определенном радиусе от него. 2.б. (Активная) Катаклизм. Шаман взывает к силам природы, вызывая дождь/засуху/ветер/день/ночь. Шаман Гноллов 1.а. (Пассивная) Запах крови. Убивая существ, Шаман получает шанс добавить один заряд к эликсиру Крови (например один из "рассовых" создаваемых предметов у шамана гнолла в отличии от тролля). 1.б. (Пассивная) Чума. В сезон ветров, зловоние испускаемое Шаманом, расространяется вокруг него, снижая защиту/скорость передвижения/атаки/регенерацию здоровья/маны всех противников в определенном радиусе. 2.а. (Активная) Рой нечистивости. Из каждого трупа в указанной области, создается один маленький, слабый жук-трупоед, защищающий Шамана. 2.б. (Активная) Проклятие Тула Увеличивает урон, получаемый указанным воином в ночное время. Вот в обед придумывал :DD если не совсем уныло, то попробую придумать для воина. Отредактировано alexkill, 03.08.2010 в 18:30. |
03.08.2010, 14:04 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
inhuman89:
Не действенно, ведь тут только три героя. Соответствено три юнита. Если конечно Фа не сделает каких нибудь наемников или жителей. |
03.08.2010, 14:09 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
А как же крипы? Именно в расчете на них я и придумывал. Затарился жуками и в бой! :D
|
03.08.2010, 14:15 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|