Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
По поводу идеи FzY - это не особо долго. реализуется как магазин.
По поводу героев- это хорошо, только какого лучника? Скелета или эльфа(хотя и то и то надо))). Система питания-я ее раньше делал, она хорошо работала(использоваться будет параметр пищи, который третий, там где золото и древесина). А идеи какие есть-в ЛС кидай. |
30.07.2008, 00:25 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт:
1,948Активность: |
Ну как те два гера?Щась делаю друда за эльфаков Отредактировано Projectovec, 30.07.2008 в 14:33. |
30.07.2008, 00:41 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Projectovec поражаешь в очекредной раз-спеллы эльфийки шикарны. осталось только отбалансировать чуть чуть чтобы в карту вписалось и вообще все будет замечательно. (ЗЫ: извиняй что вчера вечером не принял ничего, инет отключился). И еще, карта с видом от третьего лица, так что некоторые вещи спеллов которые под эту камеру не впишутся-я поправлю(я например про ульт у Эльфийки).
Теперь новости, для тех, кто интересуется прогрессом проекта. В настоящее время завершается оформление 4 острова(как уже говорилось острова людей), и в ближайшее время будут выложены новые скрины и скрины всей карты сверху. После чего будет продолжаться работа над героями, спеллами к ним, оружиями и вспомогательными предметами. Уже почти составлен диздок (aka дизайнерский документ) профспеллов, который возможно будет выложен для ознакомления. PS: тем кто в команде, я еще не знаю когда появлюсь в августе, но планирую что в очень ближайшее время, или если что смотрите меня в асе-могу там появится... |
30.07.2008, 23:17 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт:
1,948Активность: |
Эх значит бета-версии нам не скоро видать...Ну хотябы скрины)! |
30.07.2008, 23:50 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
да не. будет бета. по крайней мере стремление к этому есть, а время и средства - выкрою))) Не в первой. просто ситуация такая: инет у меня быстрый но лимитный, по месяцам, и сейчас, мин через 5 средства снимуться. Но к выходным я постараюсь вылезти сюда и обновить первый пост скринами)))) |
30.07.2008, 23:53 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Кто в курсе дел и прогресса проекта, сообщая(пока есть возможность): готовы все 4 острова, сделана система питания и сама еда, вставлена нестандартная миникарта(она смотриться намного лучше стандартной). В данный момент идет разработка героев для людей и нежити. Сделаны скрины 4-ого острва, будут выложены по возможности в кратчайшие сроки. В дальнейших планах: заселление островов мобами, разработка системы смены мобов, зависящяя от уровней игроков(планируутся и такое сделать), квесты, предметы. |
02.08.2008, 00:07 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Я так понял бета уже не за горами. Но у меня ещё есть парочка идей, для обговорения:
1. Можно сделать систему старения оружия. Может это уже и лишнее, но мне кажеться чтобез этого както... нудно. Купил отличный меч и гуляеш с ним до конца игры, деньги копиш не понятно уже на что. А так, купил меч - эксплуатируеш его - через некоторые время он бедняга поржавел или затупился - и ты идёш к кузнецу который за деньги отшлифует его как новенького. По-моему неплохо. 2. Вернёмся опять к времени суток. Варовскую систему (6 АМ - 6 РМ) как по мне нада в топку. Предлагаю 6 АМ - 9-10 РМ, то есть ночное время будет меньше дневного. А воно и понятно. Игра же не зимой происходит:). Кроме того это время более реалистично чем варовское. 3. НПС. Ну тут идей можно навыдумывать целую торбу. Но я пока что предлагаю сделать следующее: В мирное время, когда наги ещё не напали сделать минимум военных зданий (казарм, башен (1-3шт)), а когда уже наги нападут, тогда работники начнут строительство этих сооружений по полной:). 4. Камера. Fakov, кажись с каждым днём я стаю противником 3Д-камеры:). Управление на стрелках очень не удобное (вспоминаеться как я начинал в стрелялки играть). Хотя если ты его отлично сделал, тогда претензий нету. Но пока я противник этой затеи если не будет стандартной камеры. |
03.08.2008, 11:01 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Avada
I can read your mind.
offline
Опыт:
1,665Активность: |
Цитата:
Мне кажеться, ты не знаешь значения аббревиатуры Npc. |
|
03.08.2008, 13:45 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Если чесно то да)). Но как мне обяснили что это какбы нейтральный АІ (жители городов и т.п.). И если ты не знаеш, то работники (жители) будут относиться к НПС (если это то что мне обяснили). |
03.08.2008, 14:06 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Avada
I can read your mind.
offline
Опыт:
1,665Активность: |
Npc - это не игровой персонаж. К AI никакого отношения не имеет. Ключевое слово в этой аббревиатуре "персонаж". ...Сорри за оффтоп. Отредактировано Avada, 03.08.2008 в 14:30. |
03.08.2008, 14:20 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Делать мечи из нержавейки xD Можно продолжить идею - Вначале у меча атака 100% (+0 атаки(остальные бонусы меча не считаются - но если заточенность 100% - от заточенности +0 атаки), т.к. меч заточен, а-ля только что из лавки). При каждом ударе атака снижается (-0.05;-0.7). Каждый раз, когда процент заточенности достигает 90%(80%, и.т.п) - атака снижается на 5 единиц. Если меч достигнет 0% заточенности - он не атакует. Отшлифовать меч можно либо у кузнеца, либо с помощью шлифовального камня. Sasha добавил: И еще - при оплате кузнецу можно отшлифовать его до 150% или 200% заточенности - эффект я думаю понятен. |
|
03.08.2008, 14:33 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Sasha, кул идея !!! Ну так что тогда означает НПС?
|
03.08.2008, 14:59 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Цитата:
Читайте в разделе WoW в одноименной статье от Ку. Цитата:
Это неправда. |
||
04.08.2008, 12:30 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Avada
I can read your mind.
offline
Опыт:
1,665Активность: |
|
04.08.2008, 12:42 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Это цитата из http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF...%BD%D0%B0%D0%B6 Avada, я про это и говорил, что нпс это нейтральные юниты которые через посредство тригерров управляются компом. |
|
05.08.2008, 11:09 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Всем извиняюсь что так долго не было.
В карту добавлена система ношения оружия. Из героев осталось сделать 3-4 героев нежити(как я уже сообщал, наг в бете не будет, появяться в след версиях если будет для кого делать след версию)))) В данный момент опять же продолжается работа над предметами и улучшением всех систем. Есть предложение: кто не постесняется - выкладывайте идеи квестов либо здесь, либо в ЛС. Только естессно не оч сложные и чтобы понятно было куда сбегать. Ну или хотя бы просто идеи(в стиле отнеси\принеси\собери\убей\найди) По поводу идей FzY 1)Старение оружия- пока не знаю. вообще там вся система оч тонкая, тк на триггерах все, кроме камеры и частично управления. Вообще не плохо, но как игрок будет об этом узнавать??? Есть идеи??? 2) Время суток-согласен, можно исправить, логика прослеживается. 3)НПС - это в самый последний момент, когда все, включая системы, квесты, героев, предметы будут готовы. Согласен, что военный вид поселений можно создать во время игры. Но думаю ограничимся лишь самими военными юнитами и укреплениями например в ввиде баррикад... 4) камера... эх... Если кто опять же играл в Legacies и видел там камеру может себе представить, как будет и здесь. Стандартную камеру-можно конечно, но имхо, за деревьями(коих кол-во я планирую уменьшить, тк бегать сложновато) ниче не будет видно. Еще раз всем спс что даете стимул у работе над проектом |
07.08.2008, 15:10 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Fakov, идеи есть всегда)). Знач так, можно из счётчика древесины (правый верхний угол экрана) забацать счётчик состояния оружия, т.е. 100 древесины = 100% урона в оружия. Но есть ещё один сопособ, простой: делать итемы оружия с зарядами. Ну и третий (по-стандарту от меня) можно добавить отдельный счётчик в виде строки text message, в которой будет показываться состояние оружия. ScorpioT1000, мож у тя есть какие-то идеи? |
|
10.08.2008, 10:54 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт:
1,948Активность: |
Не думаю что идея с древесиной кул так как в карте скорей всего моно будет сделать чтобы предметы стояли дерево и золото или вместо дерева сделать серебро так сказать меч стоит два голда 20серебра......вместо пищи бронзу)) Заряды и снимать их почучуть..тип за каждого убитого юнита мечмо минус один заряд..хм...) А вот третий вариант звучит интересно ввёл -SwStat и тебе показывают Ваш меч сломан на 20% Его характеристики понижены на 5% а атака на 15%....но так как говорил наш уважаемый факов то в мапе будет дох.фига оружия поэтому делать это тригерами или джазом будет трудновато (Или нет но у мну пока-что нет идей) |
10.08.2008, 12:39 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Нет серебро я думаю лишнее, хотя... но бронза - точно что в топку. Да и счётчик пищи будет исползоваться как счётчик голода. А вот на счёт строки, то тут нужно уточнять: будет ли каждый итем (меч, щит, сапоги т.п) носитсья в отдельном (своём) слоте. Будет ли доп инвентарь и на скоко слотов... Вобщем если всё будет ок то можно будет через переменные это всё бабахать. |
|
10.08.2008, 12:52 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Ха, какая ирония судьбы, честное слово, извиняюсь за легкий оффтоп, но: идею Projectovecа по поводу "вместо древесины сделать серебро" я прочитал только что, и самое интересное уже успел ее до этого внедрить в карту. то есть заменил иконку древесины в интерфейсе и в режиме покупки(когда цена предмета отоброжается) на иконку серебрянной монеты.
Далее. 1) пока думаю над квестами. туго идут, но зато легки в исполнении)) 2) старение оружия вещь хорошая. но у меня родилась более гениално-бредовая идея в плане оружия. Дабы не изголяться, и не делать тьму оружий, можно сделать гибкую систему улучшения этого оружия путем добавления к нему каких нибудь предметов(это выльется как минимум триггеров в 50 при плохом раскладе, но все же это просто пока идея). Например, всего видов оружия 7. Каждый вид имеет например 4 оружия: +5 к атаке, +10, +15, +20 грубо говоря. Так вот. если герой например находиться в зоне костра например или огня(или вообще это можно через кузница какого нить организовать) и имеет например топор и клешни крабов 3 штуки, то он может их соединить и будет например еще +3 к силе. Но имхо, это просто идея и не для беты, тк оч громоздкая система, хотя и не плохая. Но можно и просто наклепать тьму орудий и все. 3) Третье следует из конца второго. То есть. если клепать кучу оружий, то надо их будет где то продавать. Запихнуть все в кучу магазинов по 12 слотов в каждом-это не круто. Нужны рациональные, и самое ГЛАВНОЕ - ПРАКТИЧЕСКИЕ решения этой задачи. Нужно придумать простую, удобную и гибкую систему магазинов, чтобы не отходя от которого можно было бы посмотреть 40-50 предметов. ЗЫ: Если кто умудриться сделать систему магазинов, как в последней версии Legacies - будет отлично, кто придумает удобнее - будет вообще замечательно, и личный маленький презент. Ах да. и еще, Я уже просил тут как то, мол чтобы если кому не лень, квесты какие нить простые придумали. Хотя бы в общем плане, а то я уже с иссохщими мозгами сижу и думаю их)) |
10.08.2008, 23:42 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|