PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
Wortecs, Это мне вопрос? Если да, то я делаю её! |
25.02.2011, 19:43 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon_rider
offline
Опыт:
581Активность: |
Взялся за написание спеллов. |
01.03.2011, 18:56 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
я в принципе не против, только трудно держать в голове все, что я тебе писал, даже на постах все высматривать тяжко, ты бы почаще обновлял 1й пост, кстати ты хоть пару спеллов, которые я предложил, сделал? =) если да, то скажи какие |
01.03.2011, 19:12 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon_rider
offline
Опыт:
581Активность: |
Я чего-то не понял. Ghostbuster, идейщик я или NiktheGreat? |
01.03.2011, 19:14 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Moon_rider, оба.
Teranozaur добавил: Еще и я =D |
01.03.2011, 19:35 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon_rider
offline
Опыт:
581Активность: |
А, ясно. Мне такого не надо :) |
01.03.2011, 19:57 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
Чем больше идейщиков - тем больше идей, тем лучше карта! |
01.03.2011, 20:40 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
Что за милодрамы) Имхо давно пора вводить понятие геймдизайнера, а не каких-то "идейщиков" или "придумщиков". Хотя, наверное, настоящие геймдизайнеры не водятся в среде модмейкеров, и это есть настоящая проблема, так что "идейщикам" нужно расти в этом плане. |
03.03.2011, 09:55 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Gostman, геймдизайнер нечто синонимичное ландеру или чему-то подобному(человеку составляющему описания), но никак с кладезем хороших идей =) Ну это как мне кажется |
03.03.2011, 11:31 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
Цитата с википедии: Геймдизайнер - человек, разрабатывающий правила игр. Слово «геймдизайнер» применяется в основном к компьютерным играм. Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино. Тот, кто придумал концепт карты, "тот, с кого все начиналось" - геймдизайнер Вообще задача геймдизайнера правильно поставить задачи тем, кто все это будет писать (ака Триггерщик), и свести к необходимому минимуму работу тригерщика. Геймдизайнер может поиграть в игру даже до ее альфы - вся игра есть в его воображении. Геймдизайнер задает себе вопросы - "то, что я придумал - оно нужно? Не будет лишним? Можно ли это реализовать проще? Может есть альтернатива?" В его голове через это сито пролетают сотни идей, а остальным он только дает посмотреть на то, что прошло через него. |
03.03.2011, 11:38 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Gostman, он режиссер и продюсер тогда уж, но от идейщика там проценов 30%
По сути он оптимизатор, рационалист, а не фантазер. Ghostbuster, у каких героев сейчас готово меньше всего способностей, чтоб знать на кого писать? |
03.03.2011, 16:34 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
NiktheGreat:
Разве это плохо? Мне кажется, что лучше пусть ГД разложит все по полочкам, продумает весь концепт, вместо того чтобы 100 раз его переделывать и добиваться хорошего результата. ГД без фантазии - не ГД. Это он придумал концепт) ГД этого проекта - сам автор, т.к. он придумал арену про панд. Если идейщик ведет себя как ГД - продумывает идею, ищет слабые точки - то это только лучше, чем просто предлагать все, что тебе в голову придет. |
03.03.2011, 16:45 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Gostman,
С нас "идейщиков" (ну меня в частности) просили идей, а не корректировку баланса, или более рациональных идей создания триггеров =) Лан, а то уже демагогию начали разводить. P.S. Ghostbuster, жду твоего ответа |
03.03.2011, 17:12 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
NiktheGreat, прости. Я его менеджер :) у штормового 0. Больше не знаю. |
03.03.2011, 18:34 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Teranozaur, На штормового я парочку уже написал =) Хоть одну из идей предложенных мной кто нить из вас сделал =D ? |
03.03.2011, 19:05 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
NiktheGreat, я не делаю панда батл. Не знаю, нет в роде
Teranozaur добавил: NiktheGreat, я не делаю панда батл. Не знаю, нет в роде |
03.03.2011, 19:23 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
NiktheGreat,
» А вот тебе списочек: (Красные циферки - это сколько не сделано способностей)
|
04.03.2011, 17:21 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
копец! У некоторых героев нет способностей. Ты их вооще делаешь? |
04.03.2011, 19:11 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
» а вот и абилы
Повелитель земли - каменная тюрьма, создание вразжеских юнитов "скал" вокруг выбранного противника, живут бесконечно, хп мало, но бронь повышается значительно (очень значительно) с каждым левелом. Гладиатор - "До последней капли крови" - как только у гладиатора пол хп и меньше, появляется нечто вроде стандартной "кровожадности" на нем При Жизни<50% - небольшое усиление атак спида и скорости перемещения (очень, очень малая потеря регена) При Жизни<30% - значительное усиление атак спида и скорости перемещения (малая потеря регена) При Жизни<10% - большое усиление атак спида и скорости перемещения (средняя потеря регена, но не отрицательная ни в коем случае) с каждым левелом эти бонусы все больше, потеря регена всегда одна и та же Панда Мороз "Северный холод" - активируемая аура (почти как жар преисподней), только аура замедления скорости атаки и перемещения, радиус растет с уровнем, но так на макс. левеле 400 ранж максимальный. Монах "благословление" дает шанс нанести критический урон и увернуться от атаки противника (пьяный мастер), только это можно применять на других (ну и себя тоже), и дается на время. Пивовар "Обман зрения" ,Пивовар, выпив отличного пивка, начинает троиться , на этот раз троиться не у Пивовара в глазах, а у его врагов =) (можешь сделать через ульт панды стандартного, можешь через иллюзий, лучше бы через иллюзий, пусть они слабо бьют, но получают где то на 20% больше) попозже дополню пост |
04.03.2011, 19:36 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,936Активность: |
NiktheGreat,
спасибо! Некоторые способности подпеределаю! Не плохо бы понестандартней способности на будущее
Ghostbuster добавил:
В идейщиках снова Moon_rider! Moon_rider, спасибо что вернулся! |
05.03.2011, 14:59 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|