MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
PUVer, Демо не будет. Сразу нормальная. По времяни не знаю. Вообще сейчас все зависит от того что найду ли триггерщика и какого. |
17.07.2010, 00:14 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Написано несколько простых систем. Сделано немного предметов(с иконками и моделями.) Скоро опубликую кое что интересное. |
18.07.2010, 00:48 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
18.07.2010, 00:54 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
|
18.07.2010, 01:02 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Обновил скриншоты!)
|
19.07.2010, 17:29 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
Посмотрел скрины.
1)Вижу грабишь потихоньку готикуXD(иконки, интерфейс) 2)Почему люди спят при дожде на улице?Ведь рядом же дома стоят!Сладывается впечатления что нпс - дауны. 3) Цитата:
Ты же писал, что 1 квест уже сделал? PUVer добавил: Цитата:
|
||
19.07.2010, 17:50 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Цитата:
Это горный лагерь.Там 1 дом и 2 кровати) Цитата:
Не обновлял. Цитата:
=) |
|||
19.07.2010, 17:51 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
Цитата:
Ну хоть бы палатки себе поставили или навес какой-нибудь... |
|
19.07.2010, 17:53 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Цитата:
И правда надо сделать) |
|
19.07.2010, 17:55 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
MaHBe, А зачем старые удалил? oO |
19.07.2010, 21:25 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
TripleKor, Не нравятся. |
19.07.2010, 23:06 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Проект супер! Модели готики просто здорово. Есть вопрос, что все будут на лицо главного героя готики? =D
Ландшавт мне пока, что особо непонятен ибо я там видел больше импорта что очень хорошо, но большой работы с рельефом пока что не заметил.
Ещё вопросик назрел: в чём вырожается это -
Ещё хочу сказать сюжет наверно будет интересным очень на это надеюсь. Удачи проекту! |
20.07.2010, 01:58 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
посмотрел скрины. Понравился очень 4 и не понравился 3. Остальные нейтрально. Почему - потому что где то есть какая то атмосфера, а где то пустой одноцветный мир(каменный в частности на 3 скрине.) Делай упор на атмосферу, это решит.
Игровые скрины порадовали, но интерфейс имхо, оставляет желание хотеть лучшего... |
20.07.2010, 09:19 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
|
20.07.2010, 10:47 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
В первую очередь - эффектный туман дневного и ночного освещения. Иделаьно будет если будет плавная смена дня и ночи, как у меня в FORPG (эт я оооочень долго делал))
2 - город(или деревня) - она пуста! на улице могут быть фонари, скамейки, колодец, и учитывая тематику средних веков - обильное кол-во грязи, мусора в углах и крыс с мухами. Деревья в городе должны быть одиночными и высокими, это производит приятное впечатление) 3 - лес. В лесу больше зеленых тайлов и декораций кустов. Но именно кустов, аля папоротник и ему подобные. А те, что у тебя в лесу там(на 2ом скрине) - это больше к каким то водным представителям флоры относится... имхо) Ну и естествено нейтралы, в частности пока что животные: в деревню\город пусти прям на улицу кур, свиней и собак, а в лес - оленей, птиц, волков, зайцев и тп. Это намного оживит ситуацию. |
20.07.2010, 10:54 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Fakov, Спасибо огромное, пойду работать. |
20.07.2010, 11:02 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Всё в целом напоминает Готику, особенно 3 скрин, что очень хорошо, потому что отличная игра, и еще слишком много камня, рабочие лучше бы сдохли, чем строить столько. Понравился 4 скрин, напоминает Risen. Дай угадаю, сюжет начинается с кораблекрушения, а главный герой - бич, случайно оказавшийся на корабле и случайно один из единственных 3 выживших? Потом оказывается, что корабль был потоплен не случайно и кто то замыслил недоброе, и самый доверенный человек оказывается врагом? Ай, ай, ай, кароче расскажи что-нибудь о сюжете =) |
20.07.2010, 11:08 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Sacrouden, Ты не угадал. Часть сюжета сейчас находится в корректировке. Скоро выставлю.
MaHBe добавил: Так.Выставил небольшую историю связанную с историей острова. |
20.07.2010, 13:35 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
MaHBe, ГГ лекарь? O_O |
20.07.2010, 13:51 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
ОМГ)))))Из-за тебя я больно ударился бошкой об стол...Я же неписал что эта история имеет отношение не к сюжету ,а к истории острова...) |
20.07.2010, 14:08 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|