D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
vit, тогда понятно...
Вообще абилы для героев и в первом были... |
20.05.2009, 23:32 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
|
|
20.05.2009, 23:34 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vit
кааааррл
offline
Опыт:
3,586Активность: |
GhfDllT не хочеться спорить, но я за рпг
герои+вещи+квесты+динамика боя+система распределения очков опыта(думаю там еще сделают кудачто кидать) есть уже в варе, и в старе будет - что еще для рпг нужно? |
20.05.2009, 23:46 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Я надеюсь всё таки... я понимаю фанов оригинальной игры и сам таковым являюсь... но РАДИ кампании сингловые герои-юниты не повредят... пусть у них экспа будет...
Да бох ты мой ... как мне не хватало экспы у героев в старкрафте первом :)))
Хотя с другой стороны... в старкрафте более серьёзный баланс юнитов и герои там были не очень сильны относительно юнитов, а в варике герои это самое главное фактически... тактика на них строится.
Ладно... если не сделают экспу, то можно будет счётчик киллов сделать...на старкрафте первом делали кучу классных орпг и рпг мап... как-то выкручивались и придумывали свои статы...
А если в старкрафте2 редактор будет с такими же возможностями как вварике3 + дополнения... то будет круто...
Да вообще я фак почитал... раз они хотят сделать возможность настраивать спеллы через редактор объектов... то мб будут и герои в кампании... кто-нибудь видел комментарии разработчиков по этому поводу?
PS: Для моддинга жду старкрафт2, для игры и фана - диабло3
Да не лю я стратегии в их чистом виде... но на таких движках можно классные вещи делать другие |
21.05.2009, 00:30 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TmaRT
offline
Опыт:
1,360Активность: |
agentexче уже и пофанатазировать нельзя=) но согласись было бы кулл если бы дали работу с интерфейсом и его создание, тогда все ФСГУЮ и ДГУЮ пылилис бы в полочке... и облегчили бы жизнь модмейкера!
|
21.05.2009, 11:20 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Герои и инвентарь будет! Плясать есть от чего. А остальное наработками, наработками... |
21.05.2009, 18:16 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
источник? |
|
21.05.2009, 20:34 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
да незнаю просто както это не вписывается в концепцию ск. решил перепроверить, и действительно, про героев и инв упоминания есть:
Цитата:
вообще создается впечатление что отличаться от ворлд едита ск2едит почти не будет, единственное - пофиксены основные недоработки, и это радует |
|
21.05.2009, 21:56 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
agentex Если об этом говорить, то в варкрафте 2 и 1 тоже не было инвентарей и экспы... да и героев вроде там вообще не помню... ток какие-то уникальные юниты....
С чего ты взял эту концепцию... не понимаю. В профессиональный старкрафт я надеюсь не допустят героев... а вот вряд ли близзарды откажутся от возможности угодить большей части аудитории... Да ладно... в этом нету минусов... одни лишь плюсы и радость. Я надеюсь оптимистично |
21.05.2009, 22:09 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Ranger21 отучивайся ставить ... после каждой мысли, раздражает ппц
не против героев я ничего не имею, но не представляю какие итемы могут понадобится в вселенной ск, да и балланс это ухудшает, если конечно инв будет присутсвовать в офф картах |
21.05.2009, 22:15 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Вы посмотрели видео с Близзкона про редактор (лежит в новостях вроде)? Это улет!!! Что можно будет творить!!!
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=12830&page=2 Отредактировано zer0ne, 27.08.2009 в 23:43. |
27.08.2009, 05:13 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Да, посмотрел как только дали ссылку. Мегажесть, но - ждем кучу нубопроектов с фичами, которые в варе могли реализовать немногие люди.
|
27.08.2009, 19:39 | #112
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
дождались - модмейкеры начали вдохновлять близов..
Цитата:
+1 Отредактировано zer0ne, 27.08.2009 в 23:44. |
|
27.08.2009, 21:03 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
o_O
Жесть...
Я на счёт стрелялки с видом сверху подумал, что это фейк. xD
Но блин... близарды ппц))))) Хотя хорошим модмейкерам это на руку, если не считать плохих. =) |
27.08.2009, 21:21 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
хз такая стрелялка и на варе спокойно делается.. только с задним планом траблы будут
|
27.08.2009, 21:22 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vit
кааааррл
offline
Опыт:
3,586Активность: |
agentex, в старкрафте тирейнплатформа была, там задний план сам меняется относительно, да - в варе такого нет, но сделать можно, но тяжело (я даже не представляю как, но идеи есть)
на видео экшн не понравился...как в риалтайм стретеджи можна бегать гостом, когда вражеский лагерь зергов сотнями строит своих тварей и посылает на твой лагерь...? не шарю, или это не предусмотрено в мелее картах? |
27.08.2009, 23:42 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
vit, это кастомные карты. Ты можешь делать что хочешь. Фактически тебе просто дадут очень хороший движок очень хорошей игры и ты можешь сделать что угодно, даже кастомный UI... Близы тащат!!1!!1! Отредактировано Hellfim, 02.09.2009 в 15:46. |
28.08.2009, 00:32 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vit
кааааррл
offline
Опыт:
3,586Активность: |
Hellfim, первые 4 слова поста понял, остальное - не очень... кастомный уи - эт как? |
28.08.2009, 01:19 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
vit,
Это значит можно будет сделать свой интерфейс, какой захочешь, или вообще убрать. Т.е. не будет как в врике, что нельзя убрать всю нижнюю часть интерфейса, как и верхнюю полоску. |
02.09.2009, 15:31 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vit
кааааррл
offline
Опыт:
3,586Активность: |
BLOOD_ELF, ооо...типо вот тебе граф и игровой движок, делай чо хоч, да?) |
02.09.2009, 17:13 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|