YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Electron, одна возможность пихать нормальные высоты, не лазая в архиве и не ставя прочий дополнительный шлак - уже плюс в ландшафтинге. |
08.05.2010, 15:27 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
На мой взгляд, это пока лучшая работа.
Но меня мучает вопрос: "Это играбельно?" Кстати, вот еще один: "В игре можно сделать так, чтобы вся эта красота так же просматривалась и все детали были на виду?" :) В правом нижнем углу скрина есть типа рельсы, на которых стоит вагон. Подумайте, как это он должен ездить, если прямо поперёк обычных продольных балок на рельсах выпирают ещё пластины? Electron добавил: А! автор, безусловно не я, (если кто чего подумал) а Шурик. |
12.05.2010, 14:52 | #102
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Electron:
да, я тоже заметил, но это косяк близзов Wolverine добавил: Electron: О_о омг))) Ну да, голограмма танцующей девушки - это абсолютно никак не вписывается во вселенную Старкрафта, дада. Вся атмосфера коту под хвост, не иначе... |
13.05.2010, 13:29 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,045Активность: |
Это не косяк Близов, это поезд на магнитной подушке, так что задевать он ничего не будет. |
24.05.2010, 19:08 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Шурик пока лидирует. Надо бы опрос устроить, у кого самая лучшая работа. Шурик, замути что-нибудь еще подобное. |
24.06.2010, 13:46 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт:
6,116Активность: |
Шурик, ты гений... |
24.06.2010, 23:34 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Шурик молодца так держать |
25.06.2010, 15:05 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Крейсер сбитый при осаде чара, в котором все еще работает реактор. Ничего особенного, но все же) |
03.08.2010, 18:39 | #108
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Ничего так. Вообще, как по мне - каждый более-менее проработанный скриншот красив, дело в игре. Лава вообще шикарная) |
03.08.2010, 19:26 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Мм нужно попробувать сделать завалившийся клиф от удара. |
|
03.08.2010, 19:36 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт:
2,847Активность: |
Астероид с залежами минералов. Недалеко от него располагается орбитальная станция с которой и руководят разработкой астероида, но что-то пока не представляю как она должна выглядеть) |
04.08.2010, 22:53 | #111
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Одни клиффы и пара декораций -_-
т.е. движок рисует красивую картинку, но работы в ланд вложено крайне мало. |
05.08.2010, 01:49 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт:
2,847Активность: |
reALien, а как должен выглядеть астероид с кучкой минералов на борту? Всякие техногенные штуки торчащие из всех сторон, дымящиеся трубы и завод? Следуя логике игры КСМ'ы собирают минерал у самого месторождения и таскают на базу, тут та же история, мулы прилетают, собирают ресурс, улетают.
Вроде бы с точки зрения логики как должен так и выглядит астероид... Может идеи есть как сделать его боле красивым?) |
05.08.2010, 02:27 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Darlinoid, в том-то и дело. Какой смысл брать идею, если ничего дельного из этой идеи не выйдет? С таким же успехом я могу сделать какой-нибудь туманный ланд, где не будет ничего видно за пределами пары декораций. Но могу сказать, что именно так должна выглядеть моя идея тумана, и что за его пределами есть протосские города, просто вы их не видите. |
05.08.2010, 09:50 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Darlinoid, первый еще можно нормально воспринять, как по названию. А второй нет. |
05.08.2010, 14:53 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Darlinoid
/cheer
offline
Опыт:
2,847Активность: |
Nething, ну вообще то это одно и тоже место с разных ракурсов. Если я верно понял то первый скрин похож на астероид, а второй нет? |
05.08.2010, 15:36 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Grock
offline
Опыт:
811Активность: |
Оценивать работу по количеству использованых инструментов по-моему глупо, а астероид получился красивый, хоть и простенький :) Только вот эти хреновины собирающие минералы зря сконцентрированы только вокруг месторождений, пара штук лучше бы висела как бы в середине полета :) |
09.08.2010, 15:19 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Я вот вас не понимаю ребят. Серьезно, каким вы себе еще астероид представляете? С деревьями что-ли? =))
|
09.08.2010, 23:37 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
UTER, нет, но идея делать один какой-то астероид скучновата имхо. Конечно, для астероида он хорош, но с другими работами ландшафтеров не сравнить.
|
10.08.2010, 09:27 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Вторая попытка:
В кадр попала мышь. А вообще, редактор ландшафта в SC2 простой, т.е. создать красивую картинку умелому человеку легко. Так не интересно) |
11.08.2010, 14:03 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|