|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
классный спелл идея хорошая но при применении начинает повисать комп так шо оптимизируй его |
23.08.2008, 20:34 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Uk_gruby делал через WE.
manhant он у тя подвисает из-за дамми-юнитов,а спелл оптимизирован до 20 утечек за уворот,когда в точно таком же спелле сделанном на гуи будет по тысяче и более утечек. |
23.08.2008, 20:48 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
Dragon Knight у тебя переменная r гдето не обнулилась или что то с ней не так
|
23.08.2008, 20:52 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
А что с ней не так?Она везде обнуляется. |
23.08.2008, 21:00 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
Мой спелл ексистор
при использование этого спела юнит становить на 100% быстрее атакавать на 20 % быстрее двигаться и получает в 2 раза меньший урон и даеться еше 1 спел при использовании второго спела все что было связанно с первым спелом быдет удаленно +кастер станит таргета и начинает атакавать с использованием силы ветра атакует с очень высокой скоростью 10раз и нанося урон 15*(10-каторый раз ударил) что дает эффект что первый удар саммы мощный из за этих удар противник на немного отлетает Uk_gruby добавил: а и второй спелл даеться на 15 секунд чтобы у вас быр выбор или первый или второй =) |
27.08.2008, 01:33 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xGhosTx
offline
Опыт:
105Активность: |
Вот версия ВоВ'ского Роги(Разбойник 0о). Способность нарабатывающая поинты. Способность наносящяя доп урон. Способность Увеличивающая скорость атаки. Способность Телепортирующая к врагу и наносящая небольшой урон. Способность станящая. Все кроме 1й Зависят от поинтов. Все зделано малость криво и недоработано. Просто мне это стало не нужно... вот и осталость в таком виде. |
30.08.2008, 09:21 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Печать Королей
Вот тож решил сделать свою книгу джассерных и триггерных заклинаний. Представляю вашему вниманию следующее заклинание:
Увеличивает на некоторое время атрибуты героя (не учитывая бонусы) и ободряет всех дружественных юнитов поблизости, тем самым восстанавливая их утраченное здоровье. Лучше всего применять заклинание в группе, так как именно тогда эффект будет самым лучшим.
Уровень 1: +15% к атрибутам на 20 секунд и по 30 единиц здоровья в радиусе 5 ярдов.
Уровень 2: +30% к атрибутам на 24 секунды и по 60 единиц здоровья в радиусе 6 ярдов. Уровень 3: +45% к атрибутам на 28 секунд и по 90 единиц здоровья в радиусе 7 ярдов. Уровень 4: +60% к атрибутам на 32 секунды и по 120 единиц здоровья в радиусе 8 ярдов. С увеличением уровня также увеличивается затрат маны и откат. 1 уровень требует 2 уровня героя, дальше чередование через один. Кроме того всё подстроено под пользователя: созданы книги повышения уровня, восстановления, врагов и друзей; можно без проблем поменять колличество уровней скила, не меняя ничего в самом триггере (подробнее об этом можно прочесть в самом редакторе триггеров).
Дополнительно:
|
30.08.2008, 13:34 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Геройская Мощь
Второе моё заклинание в этой библиотеке, в котором уже присутствует приличное колличество элементов jass кода (и всё же я совершенствуюсь:-D!!!). Новое заклинание пригодно как для героев Света, так и для героев Тьмы.
Увеличивает на некоторое время атрибуты дружественных героев (не учитывая бонусы), которые находятся поблизости. Разумеется, эффективность этого заклинания напрямую зависит от количества дружественных героев поблизости.
Уровень 1: +15% к атрибутам на 20 секунд в радиусе 10 ярдов.
Уровень 2: +30% к атрибутам на 24 секунды в радиусе 12 ярдов. Уровень 3: +45% к атрибутам на 28 секунд в радиусе 14 ярдов. Уровень 1: +60% к атрибутам на 32 секунды в радиусе 16 ярдов. С увеличением уровня также увеличивается затрат маны и откат. 1 уровень требует 4 уровня героя, дальше чередование через один. Кроме того всё подстроено под пользователя: созданы книги повышения уровня, восстановления, врагов и друзей; можно без проблем поменять колличество уровней скила, не меняя ничего в самом триггере (подробнее об этом можно прочесть в самом редакторе триггеров).
Дополнительно:
|
30.08.2008, 18:00 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XpL
offline
Опыт:
10Активность: |
Мой первый триггерный спелл с дамми.
Панда прыгает в указаную точку делая сальто, если в месте приземления оказались враги, им будет нанесён дамаг. P.S. Как сделать так, чтобы Дамми каст кастовал заклинание которое я хочу, а не из списка который предлагается в ГУИ. Отредактировано MartyrOfSorrow, 14.09.2008 в 16:06. |
14.09.2008, 11:45 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Цитата:
никак. просто выбери в гуи ту способность, на которой была основана твоя. |
|
14.09.2008, 19:35 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Вот выкладываю на суд людской 6 чариков стихий (лёд огонь природа земля ветер молния). Красивые и интересные магии но есть и стандартные, класика как никак) Адекватная критика приветствуется |
17.09.2008, 19:13 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт:
9,874Активность: |
Обалденные спеллы, я у тебя пару идей позаимствую для карты (естественно укажу чьи они). Спасибо, действительно классно получилось! |
17.09.2008, 19:30 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Эффекты тут не главное, я просто хотел узнать, понравились кому-либо эти герои, главное смысл самого заклинания. А как автор отдикорирует его - это уже его дело. |
17.09.2008, 20:07 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Цитата:
Аааа, ты мои мысли читаешь?=) Я как раз сейчас делаю Теневого колдуна и мастера иллюзий(аналог фантом лансера в доте), потом повелитель зверей и алхимик и ангел света. Смысл чтобы каждый герой специализировалс только на одной стихии (специальности и т.д.) Пока типы героев придумал а спелы нет=) + я нуб ещё |
|
17.09.2008, 20:17 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SteamingWarrior
offline
Опыт:
914Активность: |
Void Walker 2 Клевые спеллы, особенно понравился колдуны ветра и земли. кста у мя есть еще идея, а как насчет повелителя душ и кровавого чувака какова нить?
|
18.09.2008, 13:26 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Цитата:
Спасибо. Всё будет. Я и про душовика думал и про кровяку думал) Даже модель кровавой волны преобрёл. Но фантазия моя не безгронична и пока я работаю над Королём мёртвых)) Кста, я тебе спел скил который ты заказывал в другой теме. Про пасивки пока неизвестно. Отредактировано Void Walker, 18.09.2008 в 16:26. |
|
18.09.2008, 16:00 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Void Walker 2 Хм... Не дурно... Очень не дурно... Ток я не догнал! Там у джайны че дамми не удоляються(ну или спецэффект это)??? После спосы лед так и валяется!
|
19.09.2008, 11:21 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Цитата:
Да я знаю,я просто хотел сделать, чтобы эти оставшиеся осколки наносили урон и замедляли когда враг на них наступает, но решил, что это имбаланс и передумал. А убрать забыл)) Обязательно уберу. Спасибо на добром слове. P.S. Это не Джайна, а Эллана.( см. информацию в здании, вокруг которого стоят герои)=) |
|
19.09.2008, 11:37 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Давно я спеллы не мутил....вот замутил пару:
1)Месть
Окружает магическим щитом указанного юнита, и если рядом с этим юнитом применят любую магию, тому, кто ее применил будет нанесет урон равный стоимости заклинания X 3 2)Сила Богов
5% при ударе увеличить силу Паладина на уровень этой способности, умноженный на случайное число(от 1 до 5). Действует 4 сек., после чего нехилый бафф убирается. З.Ы. В первом заклинании в Р.Т. есть инструкция по перенесению заклинания, так как там присутствует дамми - юнит =) З.Ы.Ы. Ща еще что нить сделаю, если придумаю =) Отредактировано Soldier, 21.09.2008 в 19:23. |
21.09.2008, 18:07 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Замутил еще 3 спелла легких...
3 блесса паладина из ВоВ=) 1)Благословение Королей
Увеличивает аттрибуты на 10ед. у указанного героя. 2)Благословение Силы
Увеличивает силу атаки на 10ед. у указанного юнита 3)Благословение Мудрости
Восстанавливает 41 маны каждые 3сек у указанной цели. З.Ы. Из-за переменных ( =\ ) вынужден был поставить к-д на спеллы столько же времени, сколько они сами действуют - 240сек или 4 минуты. З.Ы.Ы. так как это не ВоВ, можно накладывать все 3 блесса на одну цель=) Отредактировано Soldier, 22.09.2008 в 14:09. |
22.09.2008, 11:00 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|