Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Кролик роджер:
Эм...Возможно героев? Кэп отдыхает. Потому что модель мага ещё не готова.Из вк3 будет возможно только тролль,работник,может быть бугай и раб(у Орков и Людей). |
25.02.2011, 18:31 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
Aws, твои madskillz меня совсем не впечатляют... замени курсивную надпись на логотипе, а то убого смотрится. |
25.02.2011, 18:37 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Aws извини что я такой глупый, и не понимаю твоих замыслов по полному уничтожению всех моральных принципов...
Я тобой поражён... ты сравниваешь свой проект с дотой?)... это уже мания величия Если будешь так писать... то будешь тут один) Нет смысла... так или иначе если мне не нравятся остальные расы я могу ими не играть) SkiL и Darkest1024... осторожней, от таких новостей, у некоторых участников форума может возникнуть сердечный приступ) Aws я не хочу тебя обидеть, извини если оскорбил... я большой поклонник второго вара... тут не попишешь, когда издеваются над любимой игрой, это обидно. |
25.02.2011, 18:47 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
Aws:
Карта не работает, если что. Попробовал найти в папке maps в игре, а её нет О_о. |
25.02.2011, 18:56 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Versus:
Согласен полностью. Полностью не согласен. Это я и пытался тебе объяснить. Ну дайте человеку нормально над вар2 поиздеваться!
Иноземец, А на что заменить?Это мелочь и к проекту практически не относится(тем более делал 1 мин).
Скачивать надо нормально 0_о А вообще скорее всего у тебя не та версия вар3. Версия нужна следующая:1.24.4.6387 Или возможно не туда скопировал-проверь,есть ли карта в папке(не в игре). |
25.02.2011, 19:13 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
|
25.02.2011, 19:21 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Aws издевайся на здоровье) Ну посмотрим что получается из этого проекта, боюсь что ничего стоящего... но может я ошибаюсь... |
25.02.2011, 19:21 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Иноземец, Я проверил-у меня всё работает,возможно у тебя там какой-нибудь сбой. На данный момент карта с ошибками и недоделанна(чего вы хотите от версии 0.3). Но в течении следующей недели выйдет версия 0.7,без ошибок,с новыми моделями,и с доп. зданиями и доп. юнитами. Отредактировано Aws, 25.02.2011 в 22:41. |
25.02.2011, 19:24 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
В течение 2-х месяцев велась разработка 4-го ресурса,то есть нефти.
Вчера были получены разведданные от триггерщика,из которых выяснилось,что в тяжёлых попытках создать этот ресурс,у него ничего не вышло,хотя по его мнению(и по моему(хотя я в jass не разбираюсь(а он делает это в jass)))теоретически это возможно.Но к сожалению руководителя этого проекта,он на некоторое время отказался от компьютера из-за грядущих экзаменов(со мное так же будет скоро). Поэтому я решил отложить разработку 4-го ресурса на потом и заняться продвижением проекта самостоятельно. То что сейчас вы можете скачать-не имеет права называться даже пре-бетой,но через неделю или в крайнем случае 2,будет выпущена версия 0.6.
» В которой будет большой список изменений.
1.Будет устранён баг с башнями(раньше стрелковые башни атаковали 30-35). 2.Проработанны некоторые триггеры,созданна графа меню "помощь"("задания"). 3.Новые здания и юниты,а так же боевые корабли. 4.В нефтяной вышке танкерами будет добываться золото(то есть боевые корабли будет стоить дороже). 5.Скорость юнитов и постройки будет измененна с "черепаховой" на нормальную. 6.Добавленны исследования,улучшения,заклинания. 7.Все модели из других проектов будут убранны,на их место будут поставленны либо модели,у которых наш моделлер сжал вес,либо которые он сам создал. 8.Возможно будет лоадскрин(если все предыдущие пункты нормально выполню),так же возможно будет проработанна поддержка карт в Warcraft III RoC(то есть версия,созданная только на моделях Вар3 РоК) |
16.04.2011, 08:50 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Внимание!
В проекте произошёл сбой с тайлами. Более подробное описание в первом сообщении темы. Если никто не сможет помочь - буду ждать триггерщика, так как у него есть резервная копия. Но если ошибка не устранится - придётся либо искать хороших помошников, либо заморозить проект. P.S. Сбой происходит даже при открытии карты с помощью jass new gen pack. |
21.04.2011, 19:26 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
|
21.04.2011, 19:28 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
4god, Всё равно не работают. Может я неправильно путь пишу(что маловероятно,так как раньше ведь с этим путём ведь как-то работало(хотя может из-за патча 1.26...)): TerrainArt\LordaeronSummer\ИмяТайла.blp |
21.04.2011, 19:35 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Сбой с тайлами устранён.
Сейчас доступна версия 0.4.
» Список изменений в версии 0.4 небольшой.
1.Добавлен танкер для добычи нефти(золота). 2.Нефтяная платформа сделана как золотой рудник. 3.Теперь юниты не двигаются медленно. 4.Скорость постройки зданий сейчас оптимальная. 5.Некоторые изменения в триггерах. 6.Исправлен баг с рудниками и сторожевыми башнями. Пожалуйста,посмотрите карту и скажите,какие юниты двигаются медленно относительно других.
Сейчас ведётся разработка версии 0.5.
» В ней.
1.Баланс кораблей и нефтяных вышек. 2.Полностью воссозданы исследования. 3.Модели заменены. 4.Новые здания. |
28.04.2011, 18:38 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Внимание ! В течение разработки нашего проекта я пользовался базой данных войск,зданий и способностей из Warcraft 2 с одного сайта (не реклама). Недавно,при разработке версии 0.5(кстати почти закончена),мне понадобились данные некоторых войск,но на сайт не удалось зайти(заходил через все браузеры),то есть возможно его закрыли или он прогорел. Пожалуйста,помогите проекту-скиньте в лч любую базу данных войск,зданий и способностей из Warcraft 2.Буду очень благодарен. |
01.05.2011, 20:49 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Внимание ! Из-за проблем с экзаменами,праздниками и тп все участники проекта(Aws, Infernall, Dioblor)временно отказались от PC игр,в частности от Warcraft III,то есть проект будет временно прикрыт до 1.6.11. Как только участники вернутся к проекту-я сразу подниму его до 2 уровня и выложу версию 0.5(а потом сразу 0.6),так как база данных войск,зданий,улучшений,заклинаний Warcraft II найдена(даже в 2 раза лучше чем прежняя) и план работы полностью составлен. Отредактировано Aws, 12.05.2011 в 15:06. |
07.05.2011, 13:02 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Уже сегодня мы начинаем напряжённую работу.
Все участники вернулись и получили задание. Версия 0.5 уже готова,но в ней найден баг,как только его уберём - сразу добавим кое-что
» новое.
1.Уберём баг со 2-й кнопкой "строить". 2.Воссоздадим некоторые исследования. 3.Добавим новые здания. 4.Проработаем некоторые триггеры,создадим графу меню "помощь"("задания"). 5.Отредактируем оформление. То есть это уже будет версия 0.6.
Возможно сейчас выложу видео версии 0.5.
» В версии 0.5.
1.Все иконки созданны. 2.Отредактированна скорость юнитов и строительства зданий. 3.Созданны все исследования в кузницах обоих рас. 4.Добавленны многие модели. 5.Теперь есть здание "стена",которой можно было стоить в игре battle.net Warcraft II. 6.Проведён фикс юнитов(в версии 0.6 будет отредактированны мелкие ошибки). С переходом на уровень 2 пока что ничего не выходит,но в скором времени возможно переведу. Если у вас есть наработка системы 4-го ресурса(то есть ресурса вместо панели расходов)-пожалуйста,пишите в лч,возможно вы будете приняты в проект. И принимайте пожалуйста участие в опросах(подробнее в 1-м посту(раздел "пожалуйста, обсудите следующее")). Отредактировано Aws, 31.05.2011 в 13:07. |
31.05.2011, 12:51 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
Aws, как минимум модель рыцаря не очень то и нужна |
31.05.2011, 13:49 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Будучи фанатом именно War2, как стратегий, я за этот проект, однако взглянув на него объективно стоит предположить, что тот баланс будет практически невозможно восстановить, а старый интерфейс уже отправился на свалку времён.
Мой мнение: нужно сделать нестандартные модели, не уступающие по качеству War3, а также новые старые-новые иконки, ибо War2-стандарт не вписываются в атмосферу War3. |
31.05.2011, 13:54 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
EvilAvil, Ты прав,я в самом начале создания проекта думал,о создании 2D-моделей,но никому идея не понравилась(да и реализовать я не знал как).В принципе все 2D игры,созданные на 3D движке будут ужасно смотреться.Но я хочу попытаться что-то похожее сделать.
Это как?По-моему иконки из Вар2 нормальные. Они такие и есть(см скрины). |
31.05.2011, 13:58 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Цитата:
По морде моделям не подходят а это не хорошо. Цитата:
Меня испугал собственно ландшафт, а также размытые текстуры самих моделей.(в частности люди, орки вполне себе на уровне) |
||
31.05.2011, 14:04 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|