FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
И так вопрос для тех кто играл в мою мапу. Я решил убрать систему орбов. Вообще убрать их появление после смерти мобов. Как вы на это смотрите? |
09.03.2012, 13:39 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Я нашёл способ не хило укоротить время загрузки карты и улучшить производительность, но ради этого релиз версии 0.98 придётся отложить ещё на неделю.
Возможно я успею в этой версии сделать новую систему подсказок на основе того что предложил respect_gg, . Не обещаю однако. |
10.03.2012, 21:10 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
FatalBlade, Делай что угодно только уменьши его. |
10.03.2012, 21:18 | #103
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Да уж если не будет сборных вещей то это плохо, не одна аос необходилась без этого(
Да улучшение апгрейд неплохо, но сборка это всегда круто, собрать предмет который обладает отличными супортскими способностями как раз подходящие для героя вообще разговора нету)
Вообщем нету рецептов, нету стремления к прокачке=))
Это не я так говорю, это все так говорят Угу=) |
10.03.2012, 23:27 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Cosonic5, а кто говорил что я отменяю сборку предметов?)))) Просто у меня изначально сборка немного по другому принципу. Если в доте она идёт по принципу "Дерево", то у меня по принципу "Лестница". Короче линейная. То есть у меня предмет собирается не из нескольки предметов, а из предыдущего по лестнице предмета + доплата + требоваемое наличие очков репутации (репутация не отнимается при покупке предмета.
Это сделано для того что бы сохранялся главный принцип системы предметов в моём АОС - герой может носить только 1 оружие, 1 шлем, 1 броню, 1 перчатки, 1 ботинки. На данный момент добавлены сеты брони. 12 сетов. 4 Хеви: The Darkness Set ==> Arkaine's Valor ==> Set of Bartuc ==> Set of Inarius 4 Лайт: Set of the Amazon ==> Set of the Vizjaq'taar ==> Set of Lilith ==> Ancient Set of Achilios 4 Робы: Set of the Mage Clans ==> Set of the Vizjerei ==> Set of the Horadrim ==> Set of Horazon Каждый сет состоит из брони, шлема, перчаток и ботинок, и даёт определённые бонусы. На каждом предмете написано частью какого сета он является, какие остальные предметы нужно собрать что бы получить бонус, и какие бонусы получит герой если соберёт сет. Ещё добавлены сокеты. Количество оружий каждого типа снижено с 11 до 7, но зато в 2 последних оружия по лестнице каждого вида можно вставить Сокет, т.е. эффект, определённый бонус. Есть 4 вида сокетов: Ruby, Emerald, Sapphire, Amethyst. Каждый из них даёт разные эффекты, которые зависят не только от типа сокета, но и от оружия в которые они вставлены. Короче суммарное количество оружий осталось таким же... Сокет делается через НПЦ. Ему в инвентарь кладётся оружие, и через одну из 4-х абилок этого НПЦ вставляется нужный вам сокет. Всё это будет в версии 0.98 которую я скоро выложу как только закончу оптимизировать. |
11.03.2012, 00:24 | #105
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Я выпустил новую бета версию проекта - версия 0.98
Что нового?
От себя
Да, карта значительно оптимизирована, как в начальной загрузке, так и в производительности. Но так же планируется дальнейшая, более глубокая оптимизация. В основном всё это РО дата и некоторые эффекты. Карта уже значительно быстрее играет на слабых компах, и дальше будет лучше. То есть то, что вы увидите сейчас - ещё не пик оптимизации. Вполне возможно что в новом ландшафте будут возникать проблемы в геодате, а именно "дырки". Если ваш герой провалился где то в декоре, то желательно сообщать об этом. А ещё лучше сделать скрин и выложить его, что бы я сразу понял где есть "дыра", и смог сразу же её пофиксить, не задавая много вопросов. И естественно мне нужно знать как ваш герой туда попал - просто прошёл, или был отброшен отталкивающим спеллом. И каким конкретно спеллом, или хотя бы каким героем - мне тоже нужно знать.
Баланс
Баланс - довольно слабый конёк в моей карте на данный момент. Возможен дисбаланс в сторону ловкачей изза их высокого ДПС, так как в отличие от СТР и ИНТ, АГ является относительным увеличителем эффективности героя, в особенности ДПС. Почему? Да потому что АГ даёт скорость атаки - относительный множитель ДПС. Однако возможно что всё обстоит иначе, и дисбаланс направлен как раз в сторону Силачей. Возможно в моей мапе силачи и танки получает слишком большие бонусы ХП и защиты.
А ещё возможен дисбаланс, от которого маги именно страдают, то есть являются очень слабыми классами в ПВП, из-за того что урон их является АОЕ по линии. То есть возможно что при малом количестве противников в поле против мага, а именно до 3-х героев, процент эффективности мага сильно падает.
Эти 3 вышеуказанные вещи я не могу сам выявлять, тут нужно большое количество тестеров. Только так можно узнать, насколько в чью то сторону уходит дисбаланс, и есть ли дисбаланс вообще. И если есть, то желательно указать в чём именно, и посоветовать решение этой проблемы. Отредактировано FatalBlade, 23.03.2012 в 21:22. |
23.03.2012, 21:00 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
|
24.03.2012, 00:17 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Загрузка карты сократилась ещё почти в 3 раза. Теперь мапа загружается всего 15 секунд! Плюс 4-5 секунд на прелод. Но это вы увидите в следующей версии, 0.99 Отредактировано FatalBlade, 28.03.2012 в 17:37. |
28.03.2012, 17:02 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Реализована системы Бэкстаб для ударных скиллов мили ловкачей. Этих скиллов всего 3 )) но думаю больше не надо. Суть в том, что если этими скиллами ударить врага со спины, то скилл нанесёт в 2 раза больше урона |
02.04.2012, 02:20 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
сделай так что со спины есть шанс ранить врага, от чего у него снизится скорость атаки и передвижения, а также реген здоровья. |
02.04.2012, 07:40 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
вообщем поиграл о балансе речи быть не может баги когда герой на базе бежит куда то непонятно.
Качающаяся камера не к месту
Ландшафт сырой зеленый без контрастный
Текст выплывает за игру очень много.)
цветной=)))
ну и с элитными отрядами вообще молчу) |
02.04.2012, 11:21 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Cosonic5:
Герой бежит к магазинам после его выбора. Это не баг, это я так сделал для таких игроков, которым надо принудительно показать, якобы: "Вот здесь находятся магазины, в которых покупаются предметы". А то было дело что люди не находили/не искали магазины. Cosonic5:
Это смотря с чем сравнивать. Cosonic5:
Это я исправлю. Cosonic5:
А ты не молчи. Что не так в элитных крипах? Отредактировано FatalBlade, 05.04.2012 в 21:05. |
04.04.2012, 12:38 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Я выпустил новую бета версию проекта - версия 0.99
Что нового?
|
06.04.2012, 16:20 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sna1L
offline
Опыт:
18Активность: |
AoS делать последнее время к сожелению глуппо,так как для всех AoS - это дота:( |
21.04.2012, 03:44 | #114
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Меня долго тут не было, и ещё недели 2-3 не будет, но на проект я не забил. Через 1.5-2 месяца будет выпущена версия 1.0 - уже не бета. Основная моя цель на данный момент - как можно лучше сбалансировать карту. Я не обещаю вам идеальный баланс, так как это очень сложно и требует огромного количества тестов и тестеров.
Так же возможно (подчёркиваю [u]Возможно[/u]) будет новый ланд. Может его и не будет, ничего не обещаю, но не в этом суть. Мне нужны ваши советы по поводу того что следует изменить/убрать/исправить в карте. Багов к счастью в версии 0.99 очень мало, но всё же они есть. Добавлять я уже ничего нового не буду, разве что может кому нибудь из классов новый скилл взамен какого то другого. Тут так же нужны ваши советы.
Чего бы вы хотели увидеть в версии 1.0, и что следовало бы убрать. Время есть, хватит на все ваши идеи. |
22.05.2012, 20:31 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeadcrabMD
offline
Опыт:
2,790Активность: |
а когда ланд нормальный сделаете? Это же что-то типо альфа версия ланда? |
26.05.2012, 21:07 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
Чувак, реально круто. Сможешь обьяснить как ты сделал некоторые системы? |
29.05.2012, 21:24 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sashoc
offline
Опыт:
8,925Активность: |
Реально круто сделано... |
29.05.2012, 22:09 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
HeadcrabMD:
Не обещаю что будет новый ланд, как я уже выше написал, не только от меня зависит. А разве этот ланд так плох? Если да то чем? Ancient:
Какие тебя интересуют? Некоторые системы очень сложно обьяснить. |
07.06.2012, 19:43 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeadcrabMD
offline
Опыт:
2,790Активность: |
FatalBlade, ну как чем плох ланд. Скажу вкраци: ланд на самом деле не очень. Я бы даже сказал очень не очень. Когда наступала ночь я радовался отсутствию дневного тумана. Все в унылых кало-зеленых тонах, нет микро декора и мелких плюшек. Ланд города так же кал. |
07.06.2012, 20:26 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|