Chrono
offline
Опыт:
170Активность: |
Ну а че в блокноте и куда прописать надо? |
26.02.2007, 15:37 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
зачем? можно в War3ME. Ставишь камеру в War3ME как тебе надо, а потом в Camera Manager'e кдикнуть "Create From Current View" |
26.02.2007, 15:47 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Antonidos
offline
Опыт:
10Активность: |
у мня ваще MdlVis не работает, при попытке запустить пишет что storm.dll не найден... ч0 делать? |
27.02.2007, 17:25 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Antonidos: См. FAQ.txt (для кого я его поместил в один архив с редактором?). А если серьёзно, то MdlVis использует для работы с моделями некоторые компоненты War'а (т.е. storm.dll и ijl15.dll нужно извлечь из War'овской папки и засунуть в папку с MdlVis. Или же сам MdlVis.exe поместить в папку с Warcraft).
С уважением, Алексей. |
27.02.2007, 17:35 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
Был такой баг, что у модельки при сохранении писал ошибку, а потом не мог открыть. Поменял сам файл mdlvis и всё стало так как надо. |
27.02.2007, 17:42 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
А как в MdlVis уменьшать обьекты? |
27.02.2007, 19:15 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
Там где редактор вершин, нажимаешь и справа эсть лупа. Наж. на нее и держишь, двигаешь. |
27.02.2007, 19:26 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=228721&postcount=83
не игнорируйте меня... |
27.02.2007, 21:59 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
W_i_z_k_a_Z: А что не так? Вроде бы всё работает... Нельзя ли поподробнее: в чём, собственно, проблема?
|
27.02.2007, 22:48 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Tiodor de Begum таким образом уменьшать не желательно, все анимы каверкаются
|
28.02.2007, 07:31 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
Алексей ты анимку attack видел?
|
28.02.2007, 21:41 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Да, и что? Пожалуйста, в подробностях: что ты ожидал там увидеть и почему модель не оправдала твоих ожиданий? |
28.02.2007, 21:45 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
Я ожидал там увидеть эту палку, котрая вращается БЕЗ масштабирования, а она, как видишь уменьшается. |
28.02.2007, 21:55 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SAYRON
Kicked by Арастиор
offline
Опыт:
1,625Активность: |
помогите пожалуёста:скачал вчера мдлвис,а как в нём работать не знаю.пытаюсь у орка голову оторвать и приврепить голову огра,а не получается:часть лица отходит,а основа остаётся).но не в этом суть.суть в том,что я хочу узнать---как делать модели???(не с нуля конечно же) |
03.03.2007, 19:03 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
Q: Позволяет ли MdlVis комбинировать фрагменты разных моделей?
Например, я хочу приделать Дриаде голову Артеса. Можно ли это сделать и как? A: Можно, но сложно. Действовать надо так: 1. Открыть модель Артеса (т.е. ту модель, ИЗ КОТОРОЙ вы хотите заимствовать фрагмент). 2. Выделить голову (раз вы хотите копировать именно её). 3. Нажать Ctrl+C (при этом она попадёт в буфер обмена). 4. Не закрывая MdlVis, открыть модель Дриады (ту модель, КУДА вы хотите вставить фрагмент). 5. Выделить ровно одну точку модели. Это т.н. ТОЧКА ВСТАВКИ. При вставке MdlVis так сформирует анимации вставленного фрагмента, чтобы он повторял все движения этой точки. Если вы хотите вставить голову, то в качестве точки вставки используйте точку шеи; если, допустим, хотите вставить меч - то выделите точку на кисти руки и т.д. 6. Воспользуйтесь командой "Правка->Специальная вставка". Она активна только тогда, когда выделена ровно 1 точка модели. После её применения фрагмент из буфера обмена вставится в модель. 7. С помощью инструмента "Двигать" подгоните вставленный фрагмент на его законное место (в данном случае - на шею). И, конечно же, не забудьте удалить дриадскую голову, а то ваш Дриартес получится двухголовым. Вот и всё! (C) faq по mdlvis |
03.03.2007, 19:11 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SAYRON
Kicked by Арастиор
offline
Опыт:
1,625Активность: |
преогромнейшее тебе спасибо!у меня наконец получилось прикрепить к орку голову огра и ещё приделать ему топор Гаритоса!а вот как извлекать из вара стандартные модели?(у меня уже есть MPQ Master)? |
03.03.2007, 19:17 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
просто. открываешь модель в мпку мастере. жмёшь File-Save As и сохраняешь её на диске. |
03.03.2007, 19:21 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SAYRON
Kicked by Арастиор
offline
Опыт:
1,625Активность: |
а из какой папки в вара их открывать?у меня просто нету папки MODELS
SAYRON добавил: ане надо,я и сам понял |
03.03.2007, 19:39 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Столкнулся с таким фактом - мдлвис не хочет сохранять в MDX большие WMO-пачки (проверено на городах - Stormwind и IronForge). При выборе отдаче команды сохранить, программа сама по себе закрывается, не говоря ничего и создается MDX-файл с нужным названием, только он весит 22 Кб и в нем нет поверхностей. Что делать? |
05.03.2007, 18:35 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Это, несомненно, глюк редактора (у меня нет WoW, поэтому я опробовал конвертер лишь на некоторых wmo-моделях - естественно, самых "лёгких").
Если после такого вылета в папке с MdlVis.exe остаётся дамп (файл вида MdlVisCrashX.dmp, где X - номер дампа) - выкладывай, и в следующей версии я попытаюсь исправить этот баг. Если же при этом вылете дамп не образуется, то единственный вариант - выслать мне ВСЮ пачку wmo (без текстур, естественно), чтобы я мог выловить ошибку. |
05.03.2007, 19:43 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|