zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Aser Посмотрел на твои шкафы, сделано на 8/10, дам тебе совет делай анимацию плавнее. Посмотри пример твоего шкафа - http://ifolder.ru/7527924
|
31.07.2008, 01:59 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Max_killer
Спасибо. Ну ясный пень, это ж продолжение. zzzGERTzzz Спасибо.Я вот не пойму, как сделать, чтоб дверка типа подпрыгивала? И как понять плавнее? Aser добавил: Людди! Почему происходит вот такая вот весчь? Aser добавил: Ага, я понял. Это надо в графике изменить кое чо, чтоб дверь подпрыгивала! Отредактировано Зевс, 31.07.2008 в 20:33. |
31.07.2008, 12:54 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Aser Чтоб дверка типа подпрыгивала - и есть плавнее. Открой график и читай ниже. Открытие сначало более менее медлено потом быстрее и к концу замедление. Короче работа с графиком - слева направо идет продолжительность, сверху вниз начало анимации и её конец. Rotation - повороты анимации, Position - позиция анимации. На моем примере рассмотрим закрытие. Начало дверь подготавливается к закрытию (набирает потихоньку скорость) далее закрывается и засчет скорости бьется об шкаф смотри на графике там в конце анимация отмотана назад далее немного задержана и продолжена. Вот вроде бы яснее некуда написал))
|
31.07.2008, 18:34 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Да да, я уже разобрался. Спасибо. |
31.07.2008, 18:35 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Такая фишка была еще в МП1. Согласен, это круто и оригинально. |
01.08.2008, 14:04 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Вот представляю скайлайн с отражением. У Герта его уже видели, но в другом цвете. По моему выглядит круче, чем раньше.
http://img34.picoodle.com/img/img34/3/8/4/f_shot0001m_4b37fd1.jpg http://img34.picoodle.com/img/img34/3/8/4/f_shot0000m_2cb9091.jpg |
04.08.2008, 13:51 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Классно! |
04.08.2008, 15:27 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Но без освещения он, как ни странно, смотрится лучше))))) |
04.08.2008, 16:06 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
|
04.08.2008, 16:53 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Я и так лампу над ним повешу)) |
04.08.2008, 17:06 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Вот значит прорабатываю уровни по совету одного чувачка, наверняка все знают какого. Сделал немного пока, но резудьтат налицо. Все доски, кроме верхней и нижней динамические, и отваливаются от стены.
http://img26.picoodle.com/img/img26/3/8/5/f_shot0003m_4dcdfa5.jpg http://img32.picoodle.com/img/img32/3/8/5/f_shot0004m_39537e2.jpg |
05.08.2008, 20:19 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Да, спасибо те за совет! Выглядит оч хорошо, мне прям нравится:): |
05.08.2008, 20:32 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
По поводу трещин и дырок после разрушения хочу дать совет можно сделать просто вмятину (что в принцыпе смотрится не плохо), но если объектов разрушения рядом много то лучше копнуть поглубже=), что создает впечатление "начинки" стены вот к примеру - http://img26.picoodle.com/img/img26/3/8/8/f_sdsdm_213c318.jpg
|
08.08.2008, 14:24 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ага, круто! Но почему нету полигрупп в перилах,А?)))) |
08.08.2008, 14:43 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Не, они б круглей смотрелись то!:): |
08.08.2008, 15:11 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну хорош. Ну поспорили и хватит. Сам я начал добавлять их недавно, я про них просто не знал. А как сделал и прям обрадовался, и терь добавляю повсюду, где есть какое то закругление. |
08.08.2008, 15:24 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Не, я начал добавлять их до твоей статьи. Осваивал то я редактор не по статьям, а своим так сказать трудом. Ну пользовался статьями конечно, но там не все. |
08.08.2008, 15:33 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
А кто говорил, что я освоил? Я не говорил, я только начал осваивать.........Мне требуется. |
08.08.2008, 15:43 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
"Aser Некоторым людям бесполезно это объяснять,, раз их там нет значит zzzGERTzzz не считает нужным их добавлять." Bender Bending Заканчивай навязывать свою точку зрения, у нас шел разговор не о вымошленом тобой мне который не считает делать нужным лучше, раз так не у меня,а разговор шел о том что ты не умеешь оценивать опыт и правильно высказавать свою точку зрения чтобы никого не обидеть к тому же в той сфере о который начался конфликт я думаю ты не хрена не знаешь и точка. И ЗАКАНЧИВАЙ ГОВОРИТЬ ЗА ДРУГИХ ТЫ НЕ БОГ
Aser На счет полигрупа и вправду не усмотрел , объясню почему, все карты в COG'е в принципе нарисованы и нарисованы давно, в тот момент когда у меня не было стольких знаний maxed'a как сейчас поэтому и правлю что вижу. А если рисуешь с нуля то и полигруп уже по неволе на сложные объекты выставляешь механически сразу, а тогда думал что лучше после освещения). Кстати на втором скрине дырка на стене напоминает кролика из playboy'я Отредактировано zzzGERTzzz, 08.08.2008 в 16:02. |
08.08.2008, 15:49 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Bender Bending Причем здесь карты либо чего другое, ты обвиняешь меня тем человеком которым я не являюсь да еще и за спиной, все короче я увидел кто ты - конфликт закончен.
|
08.08.2008, 16:07 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|