![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
The, да. Про Портал сделаем! |
![]() |
#101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HeLLFesT
![]() ![]() offline
Опыт:
15,015Активность: |
Не, не знаю, впервые о таком слышу. Сейчас прочитал, что это паладин. Ну ладно, как-нибудь поподробнее найду о нем, почитаю |
![]() |
#102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
Что это будет из себя представлять? Sansaney добавил:
Как? |
![]() |
#103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
The, вообще-то безликие лишь управляют разумом жертв ,делая для них иллюзиорную ловушку. Но они никак не могут "превращаться" в других существ. Безликими их назвали из-за того что все лицо в щупальцах (фиг его там найдешь) и их очень редко можно встретить |
![]() |
#104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
The
![]() offline
Опыт:
8,197Активность: |
=> маскируются => на карте они будут невидимками. Ок. Идём в вов. Выполняем квесты за гоблинов в прологе. Нам нужно поговорить с лидером наг. Ухты, когда мы приблизились он превратился в гиганского безликого. Да, это была иллюзия. Но они же как бы "превращаются" в других тварей. The добавил: Кстати, я не говорил, что они "превращаются". Я сказал - они принимают чужие облики. |
![]() |
#105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
The, мммм здорово... имба расса xD Токо вот превращение = принятие облика... а вот иллюзия другое. Можно одурачить одного ,но не тысячу. Напишет "Нужно больше маны". А с принятием облика - хоть миллион одурачишь=) |
![]() |
#106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
deleted_23631
![]() ![]() offline
Опыт:
8,245Активность: |
Ну, вариантов реализации несколько.
|
![]() |
#107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
+ Итак спеллы у безликих будут такие: невидимость, стремительность (только вместо доп. урона что нибудь другое), иллюзия, затем какой-нибудь злой баф типа одурманивания...
The, помнишь ты говорил что-то про героев-здания? И еще про пентаграммы. Как они связаны? И ты так и не договорил про КТуна и Забытого. |
![]() |
#108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
The
![]() offline
Опыт:
8,197Активность: |
При помощи махинации с JNGP делаем следующее: Создаём обычного героя. Делаем из него имбу. Превращаем его в здание (можно просто убрать у него скорость). Даём модельку Забытого (или кого-либо другого, похожего на К'Туна). Даём способность "Пентаграмма". С её помощью можно создать в указанном месте в любой точке карты, где есть обзор от наших войск. В пентаграммах можно нанимать некоторые наши войска, в зависимости от уровня заклинания. К'Тун готов! + К'Туна нельзя воскресить. Если он умрёт, мы получим Йогг-Сарона вместо него, с такими же функциями, но потеряем рой силитидов и киражей. Но мы получим железных гнумов-дфорфов и деми героя Локена. |
![]() |
#109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
|
![]() |
#110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
The
![]() offline
Опыт:
8,197Активность: |
+ в копилку идей: Наксрамасс/Даларан Летающая цитадель, обладающая множеством боевых абилок. Также она (или не она, а юнит, периодически телепортирующийся к крепости) является порталом в побочную зону, т. е. внутрь самой крепости. Там есть рудник и место для лагеря. Если уничтожить крепость снаружи, то все юниты внутри погибают. И крепость может двигаться, не забывайте. |
![]() |
#111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LVenger
В стазисе
![]() offline
Опыт:
20,360Активность: |
Проект как вижу интересный, да и настрой очень велик, желаю успеха. насчёт идей и добавлений, после того как добавите всё что можно, посмотрите на баланс, и проследите, чтобы не было оишней награмождённости
Порталы Нер'Зула нужно делать, потому что они в Вар 3 были и их не сделать - немного кащунственно The: Хм, неплохая идея о Ктуне, я б пожалуй бы сделал нечто похожее... |
![]() |
#112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
deleted_23631
![]() ![]() offline
Опыт:
8,245Активность: |
Идея не нова, реализована минимум в 1 карте. Но хороша, помимо Наксрамаша и Даларана можно было бы ещё сделать Эксодар. |
![]() |
#113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
Dragon age напомнило=) Если убиваем магов ,получаем храмовников=)) Не превосходная... а гениальная =)) |
![]() |
#114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
Я сегодня редко буду выходить на связь, несмотря на то что онлайн - что то плохо чувствую себя.
Скажу насчет идея The, главное, чтобы был баланс и не нарушалась миллишность. ТОгда нужно придумать похожую фишку для всех рас. Sansaney добавил:
The, те силитидов и безликих нельзя сочитать в одно время. Либо тех, либо тех? Не очень мне это по нраву. Sansaney добавил: И что за деми-герой? |
![]() |
#115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
Sansaney, ну крепостей достаточно )) единственное они не двигаются =_= |
![]() |
#116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
ТОгда нужно придумать для каждой расы. |
![]() |
#117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
Sansaney, ну тот же Штормград , Стромград и т.д. и т.п. Займет правдо много места =( |
![]() |
#118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
The
![]() offline
Опыт:
8,197Активность: |
Почему нет? С безликими ничего не меняется, как были - так и будут. Речь идёт про железяк из гор. The добавил: Очень сильный моб (по меркам обычных) с героич. атакой и защитой. Имеет в арсенале кучку спеллов. После смерти он не воскрешается. Когда он дохнет, в чат посылается сообщение: "Бла-бла-бла, Вася Пупкин пал в бою с врагами". The добавил: Впрочем, ничего плохого в замене силитидов железяками нет: они будут выполнять теже функции, просто модельки будут другими. Отредактировано The, 17.04.2011 в 19:32. |
![]() |
#119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
Сейчас решил сыграть в якобы похожую карту. Называется Dark Ages of Warcraft. Вот она действительно слизана с Азерот Варс. Там даже ланд почти одинаковый. В целом интересная, такая же как и Азерот Варс, только время другое.
Теперь отличия:
Не хочу никого обидеть этим, тем более автора той карты. Лишь сравнения. |
![]() |
#120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|