XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Rvn, ну вот напиши про себя, а мы посмотрим...
Старый 09.05.2008, 12:18
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Я еще слишком мало времени нахожусь в проекте, так что обо мне писать и не надо ))) Но все план примерно такой:
I. Ник, И.Ф.О., возраст, город... другая подобная информация.
II. Положение в проекте, должность, время проведенное в проекте, над чем работает сейчас и что сделал уже...
III. Личное мнение автора (тут лучше постебаться над жертвой :D )
Старый 09.05.2008, 12:44
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Rvn, тебя запишем как миленького. Все будут знать, как тебе пуповину неправильно обрезали...

Короче, выглядит это примерно так:
  • Алексей "Trok-Ferot", Россия, город Юбилейный.
  • В проекте занимает должности:
    • Ведущий разработчик
    • Ведущий монтажник
    • Ведущий тестер
    • Заместитель шефа проекта
    • Специалист по связям собщественностью
    • Менеджер персонала
    В проекте Алексей числится с 2006 года. путь от внештатного тестера до главного разработчика он прошел всего за несколько месяцев. (ну типа дальше история моего валанданья в проекте).
  • Тут не знаю, что написать....

Так чтоли?
Старый 09.05.2008, 14:00
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Короче... напишите все про себя, что хотите... я пока все остальное накарябаю...
Старый 09.05.2008, 21:15
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Про мени напиши так - "no comment" и все )))
Старый 09.05.2008, 21:24
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Rvn, нифига. У нас демосообкрадывание. Так что будешь наравне со всеми.
Старый 10.05.2008, 02:41
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ну что, может, хоть кто-нибудь напишет? Имейте ввиду - если заставите писать меня, я про вас всех все скажу... а так как модераторские права есть там только у меня, фиг вы что исправите. Напишите уже, блин!
Старый 12.05.2008, 01:41
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
no comments чВ
Старый 12.05.2008, 11:02
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Напиши что все разработки Dark Portal Team строго засекречены.
Старый 12.05.2008, 13:27
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Вот уроды, а?.. Сволочи вы, ребята, ой сволочи... ладно Rvn'а могу понять, он, судя по всему, по жизни... с шилом... в одном месте... нет, не там... сказал же - не там!.. нет, и не там... а где?.. да, в ухе... но ты-то, Юра?! От тебя не ожидал...

Ладно, мы с шефом что-нибудь придумаем.
Старый 13.05.2008, 00:25
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Ну..во первых зачем о нас всех что-то много писать? Так только имена фамилии можно..Пиариться пока на этом плане не надо, а то кампании еще нет..а биографии будут расписаны..Сразу начнуться нехорошие разговоры..
Старый 13.05.2008, 09:56
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
WordEdit святая истина.
Старый 13.05.2008, 10:39
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
А кто говорит, что много? Хотелось бы от вас хотя бы по 2-3 осмысленных предложения про ваши же персоналии увидеть.
Старый 13.05.2008, 14:51
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Вот, оценивайте...
» Текст
Вас приветствует Dark Portal Team, вы читаете тему нашего проекта на форуме XGM.

Информация о проекте


Наш проект носит гордое название - WarCraft III: Beyond the Dark Portal. Как можно догадаться, этот проект посвящен игре WarCraft II: Beyond the Dark Portal. И это не переложение игры на движок WarCraft III, это полноценная альтернатива истории мира WarCraft времен столкновения двух величайших рас - орков и людей. Действие кампаний происходит в Азероте от Хаз-Модана до Кель-Таласа и в Дреноре. На разных сторонах сражаются за своё будущие десятки народов - люди и орки, тролли и высшие эльфы, гномы и демоны, морлоки и дренеи, гноллы и драконы. Проект разделен на две части - WarCraft III: Beyond the Dark Portal - Alliance Campaign и WarCraft III: Beyond the Dark Portal - Horde Campaign. Первая кампания, в которой вам предстоит огнем, мечем и чарами пройтись по древним землям орков и сокрушить могущество Нер-Зула, практически готов, и его релиз ожидается довольно скоро, чего нельзя сказать о кампании за орков. К сожалению, изначально кампанию разрабатывали не только высококлассные специалисты, такие как NETRAT и cHAm, но и лица, не замеченные во владении редактором мира WarCraft III хотя бы на каком-то уровне - Арастиор и Satellence, убившие объекты и ландшафты большинства карт. Именно над ликвидацией последствий разработок этих людей мы и провели большую часть времени. К сожалению, превратить этот ужас во что-то приличное удалось не везде, но, благодаря талантам текущего состава разработчиков вы этого не заметите.
Отличительными чертами нашего проекта являются:
  • Великолепная работа с объектами, которых, кстати, насчитывается около тысячи уже сейчас. Создателем объектов является Trok-Ferot.
  • Сотни моделей высочайшего качества, сделанных самим ReplikanT'ом, чьи работы украшают базу моделей сайта. Так же к моделям в своё время приложили руку такие специалисты, как Wolverine, Rvn и FellGuard.
  • Прекрасные арты, созданные ReplikanT'ом.
  • Живописные ландшафты, проникнутые особой атмосферой, созданные Trok-Ferot'ом и отредактированные ReplikanT'ом.
  • Высококачественные jass'овые системы, созданные совместными трудами таких мэтров, как WordEdit и FellGuard по мотивам шизофрении Trok-Ferot'а.
  • Работающие как часы триггеры, созданные Trok-Ferot'ом.
  • Написанная специально для нас музыка.
  • И многое, многое другое...

Кратко о сюжете нашего проекта


Это просьба написать шефу...

О разработчиках проекта


В настоящее время в проекте собраны картостроители, которых по праву можно назвать профессионалами.
  • Руководительница проекта, Ирина "KZeef", является автором одних из лучших melee-карт в базе сайта и автором нескольких паков отличных иконок для WarCraft III.
  • Верховный моделлер и главный художник проекта, Никита "ReplikanT", в представлении не нуждается.
  • Ведущий разработчик проекта, ландшафтер, контроллер готовой продукции и главный специалист по объектам, Алексей "Trok-Ferot", успел зарекомендовать себя как высококлассный специалист, разбирающийся на неплохом уровне во всех областях картостроения, связанных непосредственно с редактором мира WarCraft III.
  • Ведущий jass'ер Андрей "FellGuard" так же в представлении не нуждается.
  • Специалист по AI и победитель конкурса XGM по созданию AI Юрий "WordEdit" - создатель столь мощных и многогранных интеллектов для игроков-компьютеров, что над сражениями с ними седеют даже ветераны европейского сервера Battle.net.
  • Олег "Sir Lothar", сподвижник ещё аж Zuriel'я, занимается в нашем проекте созданием интерлюдий и роликов.
  • Недавно прибавившийся к нашей разбойничьей шайке Василий "Rvn" занимается созданием моделей.

Screenshots


Будут позже...

F.A.Q.


ВОПРОС: Как вообще называется ваш проект?
ОТВЕТ: WarCraft III: Beyond the Dark Portal.

ВОПРОС: Что из себя представляет проект?
ОТВЕТ: Наш проект - полноценная альтернатива кампаниям игры WarCraft II: Beyond the dark Portal, взявшая все лучшее как из WarCraft II, так и из WarCraft III. И не только.

ВОПРОС: Это будет набор миссий на тему WarCraft III? Или же, ремейк WarCraft II на движке WarCraft III, где есть нефть и корабли, нет прокачиваемых героев и войска как в WarCraft II?
ОТВЕТ: Это будут кампании в понимании тех, кто играл только в WarCraft III. Однако, из WarCraft II мы взяли масштабные бои на море, два меню постройки уработников, использование нефти в качестве полноценного ресурса и многое другое - словом, все, что в WarCraft II превосходит WarCraft III. Вы увидите как простых воинов, взятых из WarCraft II, так и уникальных даже по меркам WarCraft III юнитов, уникальные модели, арты и многое другое. Наш проект, не побоимся этих слов, является одним из самых высокотехнологичных проектов за всю историю картостроения к WarCraft III.

ВОПРОС: Зачем вы делаете этот мод?
ОТВЕТ: Делаем, потому что обидно бросать то, что уже почти завершено...
А вообще был у нас в команде один человек, который всех взбаламутил и на этом успокоился. Эта самая команда по инерции проработала некоторое время...
После того, как первый состав команды ушел на покой, был набран второй, значительно превосходящий первый по уровню подготовки.
Сейчас в проекте работают люди, которым просто очень хочется доделать то, что было начато. В основном хочется из-за того, что этот проект уже стал им родным.
В текущем составе команды работают такие светила отечественного картостроя, как WordEdit, FellGuard, ReplikanT, Trok-Ferot. Так же "на нас работают" несколько внештатных специалистов, отличающихся высоким профессионализмом. Их имена в интересах следствия не разглашаются...

ВОПРОС: Когда проект будет завершён?
ОТВЕТ: Вопрос сложный. К сожалению, мы сами не знаем - нам периодически запарывают работу форс-мажорные факторы вроде перегорающих материнских плат у главразработчика или крайне паршивого интернета у главмоделлера. Ну и житейских обстоятельств, конечно... Но мы стараемся...
И, смеем надеяться, закончим свои труды весьма скоро. Во всяком случае, куда раньше большинства других проектов.

Сроки выпуска нашего проекта зависят напрямую от нас, а мы тоже живые люди. У нас тоже сгорают жесткие диски, мы тоже мучаемся на сессиях, мы тоже вкалываем на работе, и многое-многое другое. И сроки мы называем без учёта незапланированных задержек. Мы, увы, не пророки и не шаманы. Объективно проект должен был выйти осенью. Сейчас мы стараемся уложиться как можно быстрее.

ВОПРОС: Будет ли в кампании нефть?
ОТВЕТ: А куда она денется? Будет... Точнее, уже давно есть.

ВОПРОС: Какая в кампании будет музыка?
ОТВЕТ: Полностью эксклюзивная, написанная специально для нашего проекта. Её создание уже завершено. Имя автора пока не разглашается...

ВОПРОС: Будет ли озвучка?
ОТВЕТ: Будет, но не студийная. В нашем распоряжении нет студий, есть только диктофоны, причём по большей части телефонные. Хотя и специалист по обработке звуковых дорожек у нас тоже есть, хоть и внештатный... словом, постараемся, но отличного качества ждать точно не стоит.

ВОПРОС: Могу ли я присоединиться к команде разработчиков?
ОТВЕТ: Можете, конечно. Следующий раздел этой темы - как раз про донабор в проект.

ВОПРОС: Что-то часто руководитель проекта меняется... почему?
ОТВЕТ: А вам какая разница? Хотим и меняем, это наше дело...
Но если уж принципиально знать, то...
  • Арастиор, он же *, он же Elijahu, покинул проект "добровольно", так как из-за его моральных качеств как руководителя и умений в картострое на него ополчилось 100% состава команды и готовилось его устранение.
  • Trok-Ferot ушел с поста совершенно добровольно, ибо очень сильно устал по независящим от него обстоятельствам, и было не до проекта. Ныне он мирно существует в проекте на должности главного разработчика почти всей технической части.
  • Irrrish стала шефом, потому что им стала. И методом голосования. Как и обещала, она довольно быстро построила всех до нужной степени, минимум на 4 месяца сократила срок разработок, привлекла в проект высококлассных специалистов, etc...

ВОПРОС: Будет ли выпущена demo-версия проекта?
ОТВЕТ: Не будет. Во всяком случае, не будет beta-версии кампании Альянса. 100%.

ВОПРОС: Мне слишком долго ждать завершения проекта. Могу ли я сейчас поиграть хоть в какую-то версию?
ОТВЕТ: Да. В одни из самых древних версий проекта, сделанные Elijahu и COBRA и потому отличающиеся ужасным исполнением ландшафта и объектов + морально устаревшие ещё до официального тестирования. От них мало что осталось в текущей версии.
Здесь можно скачать кампанию орков, а здесь – кампанию людей.
Хотя особого смысла это не имеет, с текущей версией проекта эти кампании перекликаются разве что малыми частями сюжета...

Донабор в проект


Острой необходимости в новых людях мы не испытываем, но и новым лицам всегда рады.
Если вы захотите вступить в проект, ознакомьтесь с базовыми требованиями к участникам команды:
  • Относительно стабильная посещаемость хотя бы пару раз в неделю.
  • Возможность заниматься разработками.
  • Умение работать в команде, адекватность.
  • Умение высказать свою идею.
  • Примеры работ по профилю, котрым вы хотите заниматься.
Если все это в наличии - свяжитесь на форуме с нашим представителем. Ответственный за связи с картостроителями, желающими вступить в проект - Trok-Ferot.
Ну а там уже как повезет... для специалистов наш Портал Тьмы всегда открыт.

P.S.


Благодарим всех, у кого хватило терпения прочитать всё это.
Ждите наш проект, и он обязательно выйдет.

Отредактировано Trok-Ferot, 18.05.2008 в 03:21.
Старый 13.05.2008, 23:30
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Текст мне понравился, только если мы будем делать дневники разрабов, то нужно указывать его выпуск и основную темутику дневника, например: Дневник номер 1.Сюжет и Персонажи. и тд. (и надо представится кто ведет данный дневник)
Последовательно будем наполнять дневник, я например напишу дневник по моделям и арту, кто-нибудь напишет то чем он занимается, кто какие системы сделал и тд.
Старый 14.05.2008, 19:59
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Ну...текст нормальный, только страдает манией величия относительно нас имхо чВ..
Старый 14.05.2008, 20:30
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Есть такой момент, надобно немного упрознить.
Старый 14.05.2008, 21:04
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ну ладно, напишем про всех, что все мы - побродяжки на Курском вокзале в Москве, в сети появляемся из интернет-кафе, когда сумма, вырученная за пивные бутылки, позволяет...
Старый 15.05.2008, 00:08
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Trok-Ferot текст понравился.
Старый 15.05.2008, 13:25
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Не надо ничего упрощать, написано прекрасно :)
Старый 16.05.2008, 18:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:35.