XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
centrino

offline
Опыт: 4,357
Активность:
Myth:
мест может и да, но секретов мерено-немерено ;)
Извини, но секретов я никаких не нашёл, неизвестные рецепты это на мой взгляд ещё не секреты)
Возможно я чего-то не заметил, и ты конечно же не хочешь открывать этих секретов, но можешь сказать, хотя бы в какой они категории, просто я не уверен, что их много есть)
Даже просто какое-нибудь потайное место (типа проходимых деревьев, где казалось-бы с первого раза не пройдешь).
Myth:
сюжет может и скучный, но на задания и историю никто не жаловался.
уж с описаниями я провозился достаточно.
Ну да, с этим ты провозился. даже не знаю, что сказать, но общее впечатление почему-то не оч(
Myth:
двух вполне хватает поначалу.. а потом уже и пояс в помощь.
Пояс в помощь, угу, но даже 4 бутылки это вообще ничто 120% со всех бутылок мне кажется маловато.
Мм, просто хотелось бы спросить у игроков, что вы скажете насчет атмосферы в игре? Мне кажется, стоит сделать всё намного мрачнее, как в оригинальном Diablo.
Старый 14.03.2011, 23:42
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
centrino,
Извини, но секретов я никаких не нашёл
на некоторое я намекал в течение всей темы :)
хотя бы в какой они категории?
спрятанные предметы, например.
PS мне не нравятся фичи типа истер эгов =/
Пояс в помощь, угу, но даже 4 бутылки это вообще ничто 120% со всех бутылок мне кажется маловато.
пояс ищи получше
+есть предметы усиливающие хил-эффектыю
Мне кажется, стоит сделать всё намного мрачнее, как в оригинальном Diablo.
что ты предлагаешь сделать?
Старый 14.03.2011, 23:56
centrino

offline
Опыт: 4,357
Активность:
Myth:
спрятанные предметы, например.
Ну вот, но даже кучи спрятанных предметов всё-таки это не секрет, думаю секрет, это когда можно наделать кучу белеберды и в итоге вызвать секретного босса.
Myth:
пояс ищи получше
Я искал вплоть до 60уровня. Единственный норм пояс был с Рецептов, но там какой-то камень оч редкий, за всю игру три раза выпал.
Myth:
+есть предметы усиливающие хил-эффектыю
Какие? опять же за 60лвл ниодного не встретил.
Myth:
что ты предлагаешь сделать?
Я в мап-мейкинге полный ноль. Но думаю ведь если взять разные карты, то ведь очень легко сказать, где освещение лучше и где рельеф мрачнее?
Старый 15.03.2011, 00:07
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
centrino,
пояс ищи получше
Я искал вплоть до 60уровня. Единственный норм пояс был с Рецептов, но там какой-то камень оч редкий, за всю игру три раза выпал.
можно даже купить номарльный!
+есть предметы усиливающие хил-эффектыю
Какие? опять же за 60лвл ниодного не встретил.
можно попросту получить кольцо алхимика за выполнение квеста
Но думаю ведь если взять разные карты, то ведь очень легко сказать, где освещение лучше и где рельеф мрачнее?
сделать атмосферу идентичную диабловской далеко не просто.
Myth добавил:
Некромант by Stefler
Смотрим и обсуждаем.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Necromancer by Stefler v1.w3x (1.46 Мбайт, 133 просмотров )
Старый 15.03.2011, 00:25
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Myth, кольцо алхимика "беспонтовое" =)... я никак не могу убить босса 35 лвл, рядом со входом в пещеру какую то! =О
И еще у Мага Вижири, призыв демонов при прокачке бывает вызывает 2 а бывает 8 чтоль... так вот 8 вообще неочем! Лучше пускай всегда 2 призывает улучшенных соответсвенно..
Кстать 1ая магия (Пламенный Снаряд) при взрыве создает "дамиков" которых можно выделить! х_Х
Старый 15.03.2011, 00:26
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Stefler,
кольцо алхимика "беспонтовое"
ну не правда! я сним до второго акта порой бегал! :)
И еще у Мага Вижири, призыв демонов при прокачке бывает вызывает 2 а бывает 8 чтоль... так вот 8 вообще неочем! Лучше пускай всегда 2 призывает улучшенных соответсвенно..
всего пять видов демонов. максимум на вызов это пять за раз. )
Кстать 1ая магия (Пламенный Снаряд) при взрыве создает "дамиков" которых можно выделить! х_Х
ага) видел уже)
Старый 15.03.2011, 00:31
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Myth, и что больше всего не понравилось это то что призванными вообще невозможно практически контролить... они сами бегают отходят, героя начинают избивать.... =_= это ужас...
Ещеб вот камеру свободную и вообще шикарно было б!
Старый 15.03.2011, 01:01
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Система SAVE/LOAD оказалась настоящим гемором!
столько всего приходится сохранять и учитывать! блин!
если я смогу избавиться от глюков и неисправностей после нескольких сохранений "обычным путём", то вероятно забью на неё и поберегу нервы! =/
Старый 15.03.2011, 01:12
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Myth, а в варике же можно выбрать меню -> сохранить игру...
Карта же сингл плеер! -_- единственное это то что ты все время в городе начинаешь! =]
Старый 15.03.2011, 01:33
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Stefler,
проблема в следующем:
  1. при нескольких сохранениях/загрузках всякие глюки почему-то случаются + появляются какие-то тени!
  2. для долгой игры разумно было бы обнулять утечки
Старый 15.03.2011, 01:42
Arigame

offline
Опыт: 1,765
Активность:
Играл,очень хорошая карта будет ли добавлен мультилплеер?В соло уже вроде бы всё облазил.
Старый 15.03.2011, 02:34
Alexsndr

offline
Опыт: 722
Активность:
Myst ты не думал добавить фулскрин инвентарь,и дерево навыков? Чтобы было всего не 5 скиллов на класс,а гораздо больше,но активных максимум также 5. Но в зависимости от того,по какой ветке в дереве качаешься они будут варьироваться,и пассивки с этой системой добавить можно. Т.е чтобы были билды как и в д2 :) А Инвентарь необходим,рпг картам,стандартный варкрафтовский слишком мелок,для крупных рпг
Старый 15.03.2011, 03:31
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Arigame,
будет ли добавлен мультилплеер?
нет. уже много раз обсуждалось.

Alexsndr,
ты не думал добавить фулскрин инвентарь,и дерево навыков?
сам я пока с таким не справлюсь. так что если кто хочет помочь: пишите в личку :)
Старый 15.03.2011, 09:33
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Myth:
+ появляются какие-то тени!
это те места, где когда-то стоял предмет.
Myth:
Система SAVE/LOAD оказалась настоящим гемором!
А в чём проблема, начни с простого:
обязательно сохранять:
лвл героя (+ очки доп. навыков), только цифру.
Полное сохранение предметов сундука (при этом написать что не распространяется на др. инвентари)
Впринципе это основное, что ещё ты там хочешь добавить?
Старый 15.03.2011, 10:25
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Roman,
появляются какие-то тени!
это те места, где когда-то стоял предмет.
проверил: нет! хрен знает! =(
Система SAVE/LOAD оказалась настоящим гемором!
А в чём проблема?
ну прошу тебя..
» список готовых меток
state - проверка слота
mode - режим игры
game - название сохранённой игры

hero0 - герой
resp - точка респа героя
hero1 - рюкзак
hero[3,4] - сумки
invbul[3, 4] - проверка сумок
hero2 - куб (квесты)
recipe[ ] - проверка рецептов
mystic[ ] - проверка знаний мистика
another[ ] - проверка других крафтов
pedistal[ ] - проверка пьедисталов
mrecipe - количество купленных у мистика рецептов
mbgold - золото игрока
mbcp - очки характеристик
mbtime[1, 2, 3] - игровое время
mbkills - убийства
mbbelt[1, 2] - снадобья
portal[ ] - проверка порталов
quest[ ] - проверка квестов
info[ ] - провера информации
qcounter[ ] - счётчик для квестов
earnings[ ] - счётчик и проверка заработка
event[ ] - проверка разных событий
особый гемор в сохранении квестов!
ведь нужно учитывать тьму текущих состояний!
всего было написано больше 4000 строк и это только примерно 2/3.
вес карты увеличился на 150кБ.
Старый 15.03.2011, 16:11
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Myth:
проверил: нет! хрен знает! =(
А как проверил, поставил предмет сехранился и загрущился? Попробуй создать в этом месте предмет(руну, или книгу или зелье, то что юзается сразу), потом в игре возьми, потом сейв, потом загрузка.
Я думаю, что для начала бы подошла и упрощёнка сейва.
Myth:
mode - режим игры
В начале же итак выбираешь
Myth:
game - название сохранённой игры
Эт вообще зачемю
Myth:
resp - точка респа героя
Особо не нужно, хоть в самом начале создавать, если он супер герой, то он и добежит в разы.
Myth:
recipe[ ] - проверка рецептов
mystic[ ] - проверка знаний мистика
another[ ] - проверка других крафтов
pedistal[ ] - проверка пьедисталов
Их ведь можно будет взять снова.
Myth:
mbbelt[1, 2] - снадобья
не самое важное, это копейки, купить не составит труда.
Ну а текущий квест лучше просто сбивать и сохранять, то, что пройдено и блокировать их.
Вообще я как представляю сейв на данный момент:
Продал все предметы и оставил только ультовые (то в чём ходить будешь), теперь у тебя 10000... золота и минимум вещей, сохраняешся, после загружаешся и докупаешь всё, что тебе нужно, и продолжаешь сюжетную линию, этот минимум уже даст возможность пройти игру дальше чем до середины, ибо я где-то на 50-ых уровнях познал задержку и вышел.
Myth:
особый гемор в сохранении квестов!
От этого канечно ни куда не деться.
Myth:
ведь нужно учитывать тьму текущих состояний!
А вот это уже можно избежать прерыванием.
Старый 15.03.2011, 16:24
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Roman,
mode - режим игры
В начале же итак выбираешь
игре нужно знать какой режим ты выбрал. очевидно
game - название сохранённой игры
Эт вообще зачем
так как система на пятерых.
диалогом выбираешь.
recipe[ ] - проверка рецептов
mystic[ ] - проверка знаний мистика
another[ ] - проверка других крафтов
pedistal[ ] - проверка пьедисталов
Их ведь можно будет взять снова.
весь крафт и всё с ним запоминается.
взять, купить, подобрать снова - это неправильно. очевидно
минимум
не каждый догадается нужное с собой при сейве брать!
к тому же огромное количество фиксов на предметы по квестам!
ведь нужно учитывать тьму текущих состояний!
А вот это уже можно избежать прерыванием.
поясни плиз :)
Myth добавил:
разумеется, основная проблема в сохранении состояний игровых событий (сюжеты, информация, боссы, предметы и многое другое...)
Старый 15.03.2011, 16:40
Alexsndr

offline
Опыт: 722
Активность:
Цитата:
Сообщение от Myth
~Alexsndr,
> ты не думал добавить фулскрин инвентарь,и дерево навыков?
сам я пока с таким не справлюсь. так что если кто хочет помочь: пишите в личку :)

ну если внедрять фулскрин инвентарь,тогда и систему сейвов нужно будет переделывать под нее и древо навыков также.
я бы посоветовал найти норм джассера чтобы не мучаться самому с системками, карте не хватает этих вещей)
тогда бы ей вообще цены не было, реиграбельность была бы огромной и удобность инвентаря ("а не стандарта на 6 слотов") этому только бы способствовала
И сделать чтобы золото было в цене, просто вот пример насобирал я вещей, продал, собрал сумму круглую, купил шмотку, а она через 5минут выпала с босса, пичаль. Это как пример.
Может добавить гамблинг с очень крутым рандомом, а не шансом 50% получить убер вещь, чтобы учитывался уровень героя, а то покупаешь вещь за 20к, а там меч или посох на 1лвл :D
Старый 15.03.2011, 17:33
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Alexsndr,
сделать чтобы золото было в цене
оно огого как в цене. ты просто не заешь куда тратить :)
добавить гамблинг с очень крутым рандомом, а не шансом 50% получить убер вещь, чтобы учитывался уровень героя
  1. выше уника с мобов не получить
  2. учитывается не только лвл героя
  3. в магазинах можно до уников закупаться (опять же знать надо)
Старый 15.03.2011, 17:57
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Myth, Некроманта лучшеб добавил в 1ый прост и создал опрос, со ссылкой соответственно, мне нужно знать будешь ты его добавлять или нет! -_-
Старый 15.03.2011, 17:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:01.