centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Myth:
Извини, но секретов я никаких не нашёл, неизвестные рецепты это на мой взгляд ещё не секреты) Возможно я чего-то не заметил, и ты конечно же не хочешь открывать этих секретов, но можешь сказать, хотя бы в какой они категории, просто я не уверен, что их много есть) Даже просто какое-нибудь потайное место (типа проходимых деревьев, где казалось-бы с первого раза не пройдешь). Myth: Ну да, с этим ты провозился. даже не знаю, что сказать, но общее впечатление почему-то не оч( Myth: Пояс в помощь, угу, но даже 4 бутылки это вообще ничто 120% со всех бутылок мне кажется маловато. Мм, просто хотелось бы спросить у игроков, что вы скажете насчет атмосферы в игре? Мне кажется, стоит сделать всё намного мрачнее, как в оригинальном Diablo. |
14.03.2011, 23:42 | #1101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
centrino,
на некоторое я намекал в течение всей темы :) спрятанные предметы, например. PS мне не нравятся фичи типа истер эгов =/ пояс ищи получше +есть предметы усиливающие хил-эффектыю что ты предлагаешь сделать? |
14.03.2011, 23:56 | #1102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Myth:
Ну вот, но даже кучи спрятанных предметов всё-таки это не секрет, думаю секрет, это когда можно наделать кучу белеберды и в итоге вызвать секретного босса. Myth: Я искал вплоть до 60уровня. Единственный норм пояс был с Рецептов, но там какой-то камень оч редкий, за всю игру три раза выпал. Myth: Какие? опять же за 60лвл ниодного не встретил. Myth: Я в мап-мейкинге полный ноль. Но думаю ведь если взять разные карты, то ведь очень легко сказать, где освещение лучше и где рельеф мрачнее? |
15.03.2011, 00:07 | #1103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
centrino,
можно даже купить номарльный! можно попросту получить кольцо алхимика за выполнение квеста сделать атмосферу идентичную диабловской далеко не просто. |
15.03.2011, 00:25 | #1104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Myth, кольцо алхимика "беспонтовое" =)... я никак не могу убить босса 35 лвл, рядом со входом в пещеру какую то! =О
И еще у Мага Вижири, призыв демонов при прокачке бывает вызывает 2 а бывает 8 чтоль... так вот 8 вообще неочем! Лучше пускай всегда 2 призывает улучшенных соответсвенно.. Кстать 1ая магия (Пламенный Снаряд) при взрыве создает "дамиков" которых можно выделить! х_Х |
15.03.2011, 00:26 | #1105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Stefler,
ну не правда! я сним до второго акта порой бегал! :) всего пять видов демонов. максимум на вызов это пять за раз. ) ага) видел уже) |
15.03.2011, 00:31 | #1106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Myth, и что больше всего не понравилось это то что призванными вообще невозможно практически контролить... они сами бегают отходят, героя начинают избивать.... =_= это ужас...
Ещеб вот камеру свободную и вообще шикарно было б! |
15.03.2011, 01:01 | #1107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Система SAVE/LOAD оказалась настоящим гемором! столько всего приходится сохранять и учитывать! блин! если я смогу избавиться от глюков и неисправностей после нескольких сохранений "обычным путём", то вероятно забью на неё и поберегу нервы! =/ |
15.03.2011, 01:12 | #1108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Myth, а в варике же можно выбрать меню -> сохранить игру...
Карта же сингл плеер! -_- единственное это то что ты все время в городе начинаешь! =] |
15.03.2011, 01:33 | #1109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Stefler, проблема в следующем:
|
15.03.2011, 01:42 | #1110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arigame
offline
Опыт:
1,765Активность: |
Играл,очень хорошая карта будет ли добавлен мультилплеер?В соло уже вроде бы всё облазил. |
15.03.2011, 02:34 | #1111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Myst ты не думал добавить фулскрин инвентарь,и дерево навыков? Чтобы было всего не 5 скиллов на класс,а гораздо больше,но активных максимум также 5. Но в зависимости от того,по какой ветке в дереве качаешься они будут варьироваться,и пассивки с этой системой добавить можно. Т.е чтобы были билды как и в д2 :) А Инвентарь необходим,рпг картам,стандартный варкрафтовский слишком мелок,для крупных рпг |
15.03.2011, 03:31 | #1112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
|
15.03.2011, 09:33 | #1113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Myth:
это те места, где когда-то стоял предмет. Myth: А в чём проблема, начни с простого: обязательно сохранять: лвл героя (+ очки доп. навыков), только цифру. Полное сохранение предметов сундука (при этом написать что не распространяется на др. инвентари) Впринципе это основное, что ещё ты там хочешь добавить? |
15.03.2011, 10:25 | #1114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Roman,
проверил: нет! хрен знает! =( ну прошу тебя..
» список готовых меток
state - проверка слота
mode - режим игры game - название сохранённой игры hero0 - герой resp - точка респа героя hero1 - рюкзак hero[3,4] - сумки invbul[3, 4] - проверка сумок hero2 - куб (квесты) recipe[ ] - проверка рецептов mystic[ ] - проверка знаний мистика another[ ] - проверка других крафтов pedistal[ ] - проверка пьедисталов mrecipe - количество купленных у мистика рецептов mbgold - золото игрока
mbcp - очки характеристик mbtime[1, 2, 3] - игровое время mbkills - убийства mbbelt[1, 2] - снадобья portal[ ] - проверка порталов quest[ ] - проверка квестов info[ ] - провера информации qcounter[ ] - счётчик для квестов earnings[ ] - счётчик и проверка заработка event[ ] - проверка разных событий особый гемор в сохранении квестов!
ведь нужно учитывать тьму текущих состояний! всего было написано больше 4000 строк и это только примерно 2/3. вес карты увеличился на 150кБ. |
15.03.2011, 16:11 | #1115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Myth:
А как проверил, поставил предмет сехранился и загрущился? Попробуй создать в этом месте предмет(руну, или книгу или зелье, то что юзается сразу), потом в игре возьми, потом сейв, потом загрузка. Я думаю, что для начала бы подошла и упрощёнка сейва. Myth: В начале же итак выбираешь Myth: Эт вообще зачемю Myth: Особо не нужно, хоть в самом начале создавать, если он супер герой, то он и добежит в разы. Myth: Их ведь можно будет взять снова. Myth: не самое важное, это копейки, купить не составит труда. Ну а текущий квест лучше просто сбивать и сохранять, то, что пройдено и блокировать их. Вообще я как представляю сейв на данный момент: Продал все предметы и оставил только ультовые (то в чём ходить будешь), теперь у тебя 10000... золота и минимум вещей, сохраняешся, после загружаешся и докупаешь всё, что тебе нужно, и продолжаешь сюжетную линию, этот минимум уже даст возможность пройти игру дальше чем до середины, ибо я где-то на 50-ых уровнях познал задержку и вышел. Myth: От этого канечно ни куда не деться. Myth: А вот это уже можно избежать прерыванием. |
15.03.2011, 16:24 | #1116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Roman,
игре нужно знать какой режим ты выбрал. очевидно так как система на пятерых. диалогом выбираешь. весь крафт и всё с ним запоминается. взять, купить, подобрать снова - это неправильно. очевидно не каждый догадается нужное с собой при сейве брать! к тому же огромное количество фиксов на предметы по квестам! поясни плиз :) Myth добавил: разумеется, основная проблема в сохранении состояний игровых событий (сюжеты, информация, боссы, предметы и многое другое...) |
15.03.2011, 16:40 | #1117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Цитата:
ну если внедрять фулскрин инвентарь,тогда и систему сейвов нужно будет переделывать под нее и древо навыков также. я бы посоветовал найти норм джассера чтобы не мучаться самому с системками, карте не хватает этих вещей) тогда бы ей вообще цены не было, реиграбельность была бы огромной и удобность инвентаря ("а не стандарта на 6 слотов") этому только бы способствовала И сделать чтобы золото было в цене, просто вот пример насобирал я вещей, продал, собрал сумму круглую, купил шмотку, а она через 5минут выпала с босса, пичаль. Это как пример. Может добавить гамблинг с очень крутым рандомом, а не шансом 50% получить убер вещь, чтобы учитывался уровень героя, а то покупаешь вещь за 20к, а там меч или посох на 1лвл :D |
|
15.03.2011, 17:33 | #1118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Alexsndr,
оно огого как в цене. ты просто не заешь куда тратить :)
|
15.03.2011, 17:57 | #1119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Myth, Некроманта лучшеб добавил в 1ый прост и создал опрос, со ссылкой соответственно, мне нужно знать будешь ты его добавлять или нет! -_-
|
15.03.2011, 17:58 | #1120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|