|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
max1999222, а что мешает открыть опенсорс UnRes'a и оттуда перенести? |
09.07.2013, 12:43 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Quackerjack
offline
Опыт:
268Активность: |
Goodie, спасибо большое! |
09.07.2013, 20:27 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Quackerjack
offline
Опыт:
268Активность: |
Решил еще одно заклининие выпросить: Герой(летающий)набирает высоту,затем резко летит вперед и вниз(пикирует)и так летит растояние...500-700...нанося примерно урон(180)всем противникам.Затем гер возвращается в точку,где он кастовал,при этом он делает кульбит в воздухе(можно и без кульбита,но так эффектней).Чуть не забыл:где герой пролетел,поднимается облако пыли,в результате несколько сек.противники не могут сражаться.(если можно,сделайте чтобы не могли атаковать воины дальнего боя,а воины ближнего-шанс на промах) На мой взгляд,заклинание сложное,но,наверное,найдуться мастера,которые и такое могут. |
10.07.2013, 21:26 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghostintheshell
offline
Опыт:
271Активность: |
Название: уничтожение здания Способ исполнения: GUI / JASS (оставьте комментарии если на jass) Цель: своё здание. Для героя: нет MUI: да Описание: После применения с небольшим смещением и на большой высоте (выходящей из пределов стандартной камеры) от цели появляется дирижабль летящий к цели и спускающийся в низ. Пролетая над целью дирижабль не останавливаясь сбрасывает бомбу, и снова набирает высоту и исчезает когда выйдет из пределов камеры. |
13.07.2013, 12:14 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
ghostintheshell, Через часик сделаю. Быстро не хочу делать...
|
13.07.2013, 15:44 |
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SoulRazor
offline
Опыт:
5,330Активность: |
Название: Электрошар Способ исполнения: GUI Цель: точка Для героя: да MUI: да Описание: от кастуемого летит электрошар в точку применения, когда долетит, станит и наносит урон всем в радиусе 200. желательно с настраиваемой скоростью полета шара. заранее спасибо. По уровням: 5 уровней |
14.07.2013, 19:25 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Quackerjack
offline
Опыт:
268Активность: |
сделайте пожалуйста простой спелл:герой бежит вперед на большую дистанцию,все союзники,сквозь который он пробежал,получают дополнительную скорость перемещения |
14.07.2013, 21:28 |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
Razor_dex,
cJASS требyет JNGP Настраивается абсолютно всё что нужно Уровней можно хоть сколько. Я всё описал как |
15.07.2013, 02:25 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JugHead
offline
Опыт:
1,612Активность: |
AegiSs, Держи: Создай способность-пустышку на основе цель-точка либо цель-аое Будут проблемы с импортом отпишешь, настройки вынес в шапку триггера. |
16.07.2013, 08:14 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AegiSs
offline
Опыт:
494Активность: |
Для бывалых очень простой спил:
Название: Леденная блокада
Способ исполнения: GUI Цель: область Для героя: да MUI: да Описание: в указанной области появляются глыбы льда, принадлежащие кастующему игроку и пригвождают путь в этой области. Враги могут их разрушить. Область 400, жизни объектов 500, уровень 1. |
16.07.2013, 11:09 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
AegiSs, дальше сам |
16.07.2013, 11:31 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AegiSs
offline
Опыт:
494Активность: |
ShamaN26:
Спасибо! Люди хелп! У меня на карте, мобы спавнятся и идут на область "Перейти нападая на пративника" когда юзаю этот скил, на появившихся юнитов, вообще не кто внимания не обращает, все бегут бить героев и даже при том, что герои не бьют этих мобов, когда кастую возле мобов, кторые стоят в лесу они сразу нападают. Что за? |
16.07.2013, 13:43 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
AegiSs, так я так подозреваю, что всё дело, что ты сделал "айсберги" зданиями, а юниты по умолчанию выше в приоритете |
16.07.2013, 14:41 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AegiSs
offline
Опыт:
494Активность: |
ShamaN26:
В этом всё и дело, делал по разному, даже из героев :\ Возможно ли тригерно сделать, что бы войска подходящие на определенной дистанции этих "ЮНИТОВ" нападали, сначала на них? :( Так всё хорошо, прям как и надо, только вот этот минус всю идею убивает :( Карта дефенс, 2 прохода, мобы увидев эту блакаду не бьют её, а убегают в другой проход, даже стоя прям возле неё :( |
16.07.2013, 16:11 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diablo256
offline
Опыт:
373Активность: |
Нужен активный спелл. Название: Усиленный удар. Способ исполнения: GUI Цель: без цели, активируется при нажатии. Для героя: да MUI: нет Описание: При активации дает герою бонусную атаку, в зависимости от количества силы, для нанесения массового удара (то есть удара сплешом). По уровням: Прибавка урона = 1x силы/ 1.5x силы/ 2x силы/ 2.5x силы/ 3x силы/ 3.5x силы. Радиус удара сплешом: 500/ 550/ 600/ 650/ 700/ 750 AoE. |
16.07.2013, 19:45 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diablo256
offline
Опыт:
373Активность: |
Есть у кого мысли как можно триггерно атаку герою повысить? А то через предмет от количества силы не получится... |
17.07.2013, 12:06 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
Diablo256, дальше сам. Нужно добавить событие типа Юнит атакован, у юнит есть способность (сплэш), удалить способность. Бонус силы от уровня 1ур 1ед. силы = 1 ед. урона 2ур 1ед. силы = 2 ед. урона 3ур 1ед. силы = 3 ед. урона тд... |
17.07.2013, 12:51 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diablo256
offline
Опыт:
373Активность: |
ShamaN26, я хотел так сделать, через предмет и много уровней. Но проблема в том, что в моей карте бонусный урон сможет достичь чуть ли не до 1000, поэтому создавать кучу уровней будет глупо. + для 6 уровней способности делать урон 6x от силы это слишком много. Поэтому я и думал, может можно добавлять урон как-то триггерно? Чтобы по формуле можно было именно 1.5x от силы примерно добавлять и т.д. |
17.07.2013, 13:04 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Diablo256, смотри, я сделал сплеш только от силы, может так пойдёт? |
17.07.2013, 20:19 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diablo256
offline
Опыт:
373Активность: |
LOR_D, интересная мысль. В принципе можно и так сделать. Спасибо за помощь. А урон от собственной атаки в таком случае идет или только от силы? |
17.07.2013, 20:30 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|