|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,625Активность: |
DKdevastatorWE, ну только чтобы жёлтым выделялся сделал, иначе нужно война передать к примеру синему игроку под контроль и сделать союз что у вас полностью общие войска, ну понимаешь что так не пойдёт... |
03.07.2013, 13:32 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
quq_CCCP, а если сделать так,но когда синий игрок кликает по "шпиону" все кнопки справа исчезали?
|
03.07.2013, 14:14 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт:
8,302Активность: |
Нужен спелл но скорее всего это системка. Описание : если предмету который на полу(на земле) ну тоесть его не трогали не поднимали больше 400 секунд то он исчезнет.(если же предмет в зоне видимости игрока когда должен исчезнуть то он не исчезает) Способ Исполнения : GUI. Отредактировано ДжекВоробей, 03.07.2013 в 21:58. |
03.07.2013, 21:43 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
ДжекВоробей:
игнорируем поиск |
03.07.2013, 22:23 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт:
8,302Активность: |
Hate, я ее уже имею но вот пробл.. (если же предмет в зоне видимости игрока когда должен исчезнуть то он не исчезает) |
03.07.2013, 22:36 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
пораскиньте мозгами - религия не позволяет при истечении времени проверять видна точка игрокам? |
03.07.2013, 22:38 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DrIm
offline
Опыт:
152Активность: |
Сделайте, пожалуйста, способность, для Сталкера =) :
Название: "Телепатия" Способ исполнения: не важно Цель:вражеские юниты, здания, герои Для героя: нет (но чтобы можно было скопировать триггер(ы) и сделать для героя!) MUI:в смысле чтоб ее умели кастовать разные игроки? Тогда нет! Описание:Юнит кастует способность(мгновенно, после применения он должен уметь ходить), тем временем в радиусе вокруг него выбираются видимые для юнита\игрока юниты(unittype и чтоб я мог добавлять новые типы юнитов!), далее в течении времени (см." по уровням") юниты плавно поднимаются в воздух на случаюную высоту 350-450, затем парят в воздухе (типа как плавает доска в воде) опр. время (см." по уровням"), далее юниты должны с значительной скоростью полететь к позиции ближайщего(их) вражеского(их) юнита(ов), и если юнит долетел и цель-юнит не ушел с этой точки дальше, чем на 200 ед., то ему наносится урон, и юнит просто падает на землю, иначе он ударяется об землю и немного отскакивает. Есть еще осложнения: если кастер умирает, то парящие юниты по истечении времени парения просто падают на землю (реалистично), также юнита можно убить. По уровням:
P.S. Можно сделать с помощью наработки Toadcop'sProjectaleCreator (за наработку ему большое спасибо), а также поставьте в каждом триггере свой автограф, чтоб я не забыл. ... Отредактировано DrIm, 05.07.2013 в 20:15. |
05.07.2013, 12:20 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shuex
feel my presence
offline
Опыт:
1,024Активность: |
Quackerjack, лови.
Способность MUI. В триггерах подробные комментарии. |
05.07.2013, 17:16 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
DrIm, Декорации нельзя передвинуть как и деструктаблы Только войска |
05.07.2013, 17:28 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Quackerjack
offline
Опыт:
268Активность: |
Emily_WoRnz, спасибо большое!!!
Quackerjack добавил: Emily_WoRnz, особенно подробнные комментирии порадовали!Респект! |
05.07.2013, 19:07 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
Люди добрые,помогите сделать скилл: Название: Одержимость Способ исполнения: GUI (если уж кто работает исключительно на Jass или на CJass можно и так) Цель: вражеские юниты(кроме героев),желательно сделать на основе скила с автокастом Для героя: нет Описание: При применении скилла цель заклинания перейдет на сторону кастера и изменит цвет на (Кр 255,Син0,Зел0) |
06.07.2013, 01:05 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
Так вот,как сделать,чтобы при применени скила воин переходил на твою сторону? |
06.07.2013, 13:36 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,625Активность: |
DKdevastatorWE, просто, функция Change unit owner в разделе боевая единица, триггеры GUI |
06.07.2013, 14:06 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Критик
Нету времени(
offline
Опыт:
3,375Активность: |
Столкнулся с проблемой. Нужно сделать способность, вот в чем ее суть:
Когда герой использует свои способности(их две - скачек и удар грома), он получает шанс 25% стать неуязвимым для магии и быстрее в атаках на 50%. Время действия 7 секунд.
Нужно как то сделать его неуязвимым для магии. И я не придумал как это сделать, да и не хотелось бы видеть две пиктограммы (одна на неуязвимость к магии, другая на + к скорости боя)
Помогите Заранее благодарен) |
06.07.2013, 14:34 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
quq_CCCP, там только Change owner,а ясно,просто не увидел слово "owner" Отредактировано DKdevastatorWE, 06.07.2013 в 14:51. |
06.07.2013, 14:45 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Quackerjack
offline
Опыт:
268Активность: |
Прошу создать еще один спелл,заранее спасибо.
_Молот бурь_:герой кидает молот во врага,всем на своем пути молот не наносит урон,но наносит урон цели,а вот когда возвращается к кастеру,станит всех попавшихся. _Уровни_:4 _Урон_:110,150,180,210. Стан :2.5,3.5,4,5,5.0 _Манакост_:120 _Колдаун_:17,16,15,14. Quackerjack добавил: Извините,пытался написать курсивом-несудьба:( |
06.07.2013, 19:35 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
max1999222
offline
Опыт:
1,728Активность: |
Прошу Селать заказ. нужна системка оружия и выстрелов примерно как в Unres. прошу если возьметесь пишите в лс! |
07.07.2013, 16:14 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
Критик, Добавляй способность "невосприимчив к магии" или у банши есть скил который поглощает маг урон |
07.07.2013, 19:26 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
Quackerjack,
Требуется JNGP Написан на cJASS Уровни настроишь сам, я все написал там. Кол-во уровней оглушения поставишь столько, сколько надо Отредактировано Goodie, 08.07.2013 в 05:03. |
08.07.2013, 04:58 |
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AegiSs
offline
Опыт:
494Активность: |
Здравствуйте нужны скиллы :)
Цель - вражеские юниты Для героя - да MUI: по вашему усмотрению Описание - Герой использует скилл, подпрыгивает в воздух используя анимацию прыжка, приземляясь, происходит эффект, отталкивает на небольшое расстояние врагов и станит нанося урон, 4 уровня скила. По уровням: Радиус действия 600, время парения 2 сек, радиус отталкивания врагов 100, урон 100, время стана 1 сек. Радиус действия 700, время парения 2 сек, радиус отталкивания врагов 100, урон 200, время стана 2 сек. Радиус действия 800, время парения 2 сек, радиус отталкивания врагов 100, урон 300, время стана 3 сек. Радиус действия 900, время парения 2 сек, радиус отталкивания врагов 100, урон 400, время стана 4 сек.
Цель - вражеские юниты Для героя - да MUI: по вашему усмотрению Описание - Способность идентична доты Fissure (таурен бьет об землю и появляется ровная полоса камней, дающих стан), только нужно, чтобы преграда принадлежала игроку и противник мог её разрушать, больше уровень, больше хп у преграды, 4 уровня скилла. По уровням: Радиус действия 400, время стана врагов 2 сек, кол-во жизни преграды 300, урон крипам 90. Радиус действия 500, время стана врагов 3 сек, кол-во жизни преграды 400, урон крипам 175. Радиус действия 600, время стана врагов 4 сек, кол-во жизни преграды 500, урон крипам 265. Радиус действия 700, время стана врагов 5 сек, кол-во жизни преграды 600, урон крипам 370.
Цель - вражеские юниты Для героя - да MUI: по вашему усмотрению Описание - Пассивная способность - противник бьет героя, противник станется и проигрывает анимацию смерти до конца стана, 4 уровня, чем больше уровень, тем больше шанс стана и его время. По уровням: Шанс стана 3%, время стана врагов 2 сек. Шанс стана 5%, время стана врагов 3 сек. Шанс стана 6%, время стана врагов 4 сек. Шанс стана 7%, время стана врагов 5 сек.
Цель - вражеские юниты Для героя - да MUI: по вашему усмотрению Описание - Пассивка - Герой бьет врага, враг станится, отлетает и проигрывает анимацию смерти, до конца стана, если на пути отлетающего юнита встречаются враги, то они станятся, чем больше уровень тем больше шанс и время стана. 4 уровня. По уровням: Шанс 3%, урон 100, время стана врага 4 сек, урон встречным крипам 50, время стана встречным крипам 2 сек. Шанс 4%, урон 200, время стана врага 5 сек, урон встречным крипам 100, время стана встречным крипам 3 сек. Шанс 5%, урон 300, время стана врага 6 сек, урон встречным крипам 200, время стана встречным крипам 4 сек. Шанс 6%, урон 400, время стана врага 7 сек, урон встречным крипам 300, время стана встречным крипам 5 сек. Может кто сможет сделать такое? Желательно в триггерах, джаз не пашет при переносе почему-то :(( Включу ваш ник в проект :) За ранее спасибо!!! Отредактировано AegiSs, 08.07.2013 в 16:37. |
08.07.2013, 12:51 |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|