XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Warcraft III: Melee & UMS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужна ли нам в начале Empty Bottle?
Да 72 43.37%
Нет 94 56.63%
Голосовавшие: 166. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
FausT

offline
Опыт: 1,451
Активность:
Crazy Dog Класние репки!!! Смотрел зачет!
Старый 30.05.2007, 11:16
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Кто порвет варлока?
Кто 1 на 1 порвет адского дракона-вайпера?
Чем акс лучше кентавра?
Почему бэнды редко покупают?
Почему хил варлока несбивается, при нажатии на иллюзии?
Старый 30.05.2007, 19:00
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wait and bleed
Кто порвет варлока?
Кто 1 на 1 порвет адского дракона-вайпера?
Чем акс лучше кентавра?
Почему бэнды редко покупают?
Почему хил варлока несбивается, при нажатии на иллюзии?


1) Медуза
2) Разор
3) Тем что у акса крутилка на всех рядостоящих, а у кентавра постоянная. Акс может просто бегая рядом с врагом пока акса бьют вышки резать врага. + у него есть оскорбление которое чаннелинг 3 или 5 секунд (враг только атакует)

4) Кхм... банды на хп чтоли или на ловкость? я забыл :) уже 2 недели в доту не играю
5) Секред =)
Старый 30.05.2007, 19:15
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wait and bleed
Кто порвет варлока?
Кто 1 на 1 порвет адского дракона-вайпера?
Чем акс лучше кентавра?
Почему бэнды редко покупают?
Почему хил варлока несбивается, при нажатии на иллюзии?

1.Сайленсер,Лина,Медуза,Бон в лейте ну и еще несколько героев.
2.Маг-дамагер.
3.Ультой,но если брать 1-1,то в лейте акс почти ничего не сделает.
4.Рики всегда берут,да и вообще многим агилитерам.
5.Баг.

Sp3ll добавил:
DOTA 6.44 Changelog

They haven't launched it yet , but they already annuonced the change log .
.44 Beta 1
==========
* Added new hero 'Sacred Warrior' (3988
* Added new hero 'Storm Spirit'
* Added new hero 'Dark Seer'
* Added new hero 'Pit Lord'
* Added new hero 'Undying'
* Fixed Drunken Haze tooltip typo
* Improved Demon Witch's Impale tooltip (107362)
* When a team mate denies an ally, it now says his name (127161)
* Fixed the game clock continuing after the game has ended
* Added new Sprint effect (126186)
* Fixed Mask of Madness buff icon (126834)
* New Remote Mine model (130285)
* Improved lots of tooltips
* Removed Berserker Rage mana cost
* Reduced QoP attack range from 600 to 550
* Rebalanced how QoP's shadow strike levels up
* Wrote gold cost on basic items like they are on recipes to allow for price checking before you go back to base
* The game now displays a kill message when a chicken dies
* Added -roll command (133304)
* Crystal Maiden's Scepter upgrade now gives a unique effect (128977)
* An announcement is now made when a tower is denied
* Chaos Bolt now shows the random stun duration (13008
* Slightly increased sniper's and chen's base mana
* Recoded various resource intensive abilities for increased map stability
* Added a few new weather effects (-weather light/moonlight/wind/fog)
* Replaced Neutral Ogre Magi with different model. It gives slightly more bounty now as well
* Fixed Clarity Potion buff icon bug
* Increased casting range on unstable concoction a bit
* Improved movement speed item tooltips (13094
* Fixed Holy Persuation not showing level in tooltip
* You can now tk units in other dmg over time abilities like Curse of the Silent and Shadow Word
* Added new icons for Freezing Field, Goo, Drow's Silence, Lightning Storm, Blur, Global Silence, Plague Wards (thx snork and switch)
* Added more flavor to various items (130384)
* Fixed Lothar's Edge icon(132136)
* Fixed a bug with custom replay data winner field
* Added a special effect when Nevermore gains a soul (132731)
* Changed the Graveyard consumable shop to a new model (84016)
* Lots of optimizations to how Impetus/Glaives/Arcane abilities were coded (BETA: CHECK CAREFULLY, PLAY THESE HEROES OFTEN)
* Fixed another very rare respawn glitch
* Added reminder in -mm regarding hero switches
* Added new icon for Mirror Image (73303)
* Ursa is now a melee hero (recent patch fixed the issue, 137702)
* Updated Bottle Tooltip to make it more obvious that rune bottle refilling is not a bug!
* Removed the duration nerf on Shallow Grave (it will now last until the target dies). Reduced cooldown. The respawn speed is nerfed instead.
* Added new hero "Sacred Warrior" (largely inspired by 3988
* Added -mson (has a bug atm with it taking over the death timer)
* Added -weather random that will randomly change the weather for you (and only you) every 5 minutes (some of the weather effects might not be working..)
* Rewrote some item manipulation code to fix some exploits

Beta 2
6.44 Beta 2
=========


Fixed lothars endgame icon
Added hotkey for Jinto
Fixed Soul Eater having no cd sometimes
fixed wall of replica tooltip
fixed overload requiring an extra attack than intended
moved the skill pick lag on sacred warrior to when the hero is picked
listed duration in ion shell tooltip
now showing selection circle on new remote mines. the mines now also grow in size based on level
fixed barrier leveling up
fixed collision size on huskar
increased bounty on mutant spawns
fixed the tower deny message
* Changed piercing damage to heavy armor to 75% from 100
* Increased damage on unstable concoction
* Reduced scepter doom duration by 2 seconds
* Reworked Observer and Sentry wards again
Sacred Warrior:
ms from 290 to 300
base strength from 16 to 18
improved how Bersreker's Blood works
better base damage
burning spear now only uses hp as a casting cost (15 total health cost now, all levels)
fixed wall of replica not replicating invis heroes
* Removed the last melee creep count upgrade (the rest is still the same)
* Improved level 1 ult health regen on alchy by 5
cannot cast dark portal in bases or bad areas
added casting effect to dark portal, so its obvious where its going to happen
added ending effect for dark portal
removed the fog/light weather, the rest is working now
Increased pitlord base movement from 285 to 300
The portal now stops your hero after he enters the portal, to prevent the constant back and forth that can happen by accident.
Gave corpse explosion a 3 second window before it dies off instead of a 2 second one
Fixed the Dirge's ultimate from affecting creeps
Reduced Mutant Spawn hp by 50 and armor by 1
fixed soul rip tooltip
fixed heartstopper to only affect units that have the buff on them
Added "dangerous areas" code to prevent some abusable locations on dark portal, vacuum and grappel
Added new effect for corpse explosion

Kage Shikamaru 26 Mai(20 horas atr醩) Increased area on corpse explosion a little bit
damage radius will be based on the location of the corpse, not fixed to the casting center
Reduced sight on mutant spawns
undid ogre magi creep change
Sacred Warrior moved to sentinel. Tooltips updated.
fixed tons of other reported tooltip errors
Fixed some surge bugs
* Fixed Rampage buff tooltip
new color for ck stun texttag
nerfed huskar's heal a bit
reduced mana cost on Fear
corpse explosion now has a ministun with it
Increased Firestorm aoe from 175 to 200
changed burning spear icon
fixed necromastery being off by 2 dmg
* You have to be below 25% health for an ally to be able to start denying you
fixed electric rave not removing the attack speed bonus when it autoturns off due to mana loss
Replaced Fear with another ability on Pit Lord (it doesn't have proper tooltips yet, feel free to give input)
* Eclipse no longer depends on Lucent Beam level
* Nether Strike no longer depends on greater bash
fixed bug with surge
Beta 3
6.44 Beta 3
===========
* Fixed a bug that caused sprout trees to sometimes respawn trapping the hero again
fixed pitlord's cage from respawning
* Courier Animal can now be a random animal instead of just chicken (can be chicken, raccoon or frog for now)
fixed inaccurate soul rip
* End Scorescreen now lets you know when someone is no longer in the game
* Added sound for when you die to neutral creeps
decreased model size on Dark Seer
Changed wall of replica to recreate images that die if the hero walks through again. Reduced duration and mana cost
NoteToTesters: Make sure shadowraze doesn't kill wards
undid ogre magi creep model change (for real this time!)
fixed arcane orb (MAKE SURE TO DO LOTS OF GAMES WITH ARCANE/IMPETUS/GLAIVES. I can't stress how important this is. If they are bugged in *any* way they will almost certainly cause the no respawn bugs.)
* Fixed Wrath of Nature typo
* Scoreboard now colors players differently if they have left the game
* Fixed Ignis Fatuus scepter upgrade not being on autocast by default
* Fixed Silencer from stealing an INT from an ally deny
* Added creep spawn modes -notop/-nomid/-nobot (-nt/-nm/-nb)
* Fixed Helm of Iron will giving 2 hp regen and not 3 hp
* Added new more accurate Illuminate Wave effect provided by eva00r
play with weaver, fixed some ineffecient memory resource usage with his ultimate
* Improved EndGame Scoreboard and Observer Scoreboard presentation and content (total gold row coming in near future)
* Fixed some memory leaks with Time Lapse and Poison Nova
* Fixed a bug with Adaptive Strike
* Fixed a bug with Toss
* Fixed a bug with Greaterbash
* Fixed the desync bug that happens when observers leave a game, causing some other players to disconnect
fixed new sentry icon not showing on scoreboard
fixed a bunch of beta2 tooltip issues
prevented dark portal from being cast from the not allowed areas
prevented dark portal from being cast from the not allowed areas
Added autocast version of burning spear icon
fixed the old burrowstrike like casting bug that is on grapple
replaced burning spear model with another not buggy one
improved the river area detection to help against portal abuse
nerfed inner vitality a little
* Fixed some bugs with -DM and various abilities that depended on unit state (BETANOTE: berserker's blood for example)
can't use test of faith while using grapple
Fixed vacuum ruining the path blocking of fissure
fixed the beta2 detonate effect bug
Increased cooldown/manacost on vacuum
added a new visual target effect for life break
fixed burning spear canceling cots
undid some of the damage buff on unstable concoction
Changed firestorm. No longer channeling, doesn't damage buildings, returned its longer casting range, doesn't damage allied units
added new ability for pitlord (i haven't done real icon/tooltip/effects work on it, just testing functionality now)
Corpse Explosion ministun increased from 0.01 to 0.2
Changed Overload from 9/8/7/6 attacks to 8/7/6/5
Improved Pit Lord attack animation
Increased Life Break cooldown
Added effect to show when Overload is ready (not shown to enemies)
nerfed inner vitality

Beta 4
6.44 Beta 4
====-======
Fixed techie detonate effect
Fixed firestorm damaging buildings
fixed shallow grave tooltip issues
fixed other reported typos
Portal now kills trees near cast points
Portal now prevents you from reentering it within 3.5 seconds of using it (to prevent accidental entering). Hopefully it feels more usable now
Increased pull aoe on lightning grapple a bit and made it faster
renamed jinto to raijin
* Reduced max quil stack on bristleback and lowered his movement speed a little
Fixed TK bug in last beta when trying to deny ss unit
changed the leaver color on the scoreboard
Added sound effects for Dark Seer's abilities
colored the local player's column on the endscore board
added tower denies
* Changed Searing Arrows cooldown from 4/3/2/0 to 4/3/0/0
Changed frog courier to penguin courier (i am considering having different sets of animal couriers for the scourge.. let me know your thoughts)
Changed damage type on huskar's ultimate from pure damage to physical damage. Added damage cap on it
Added sound effects to portal and Cage (we need a new name for this ability lol...)
Added sound effects to Raise Dead
added a new effect to storm's overload (i think it was showing for everyone before.. fixed)
i will give him the death effect next patch, ran out of time

26 Mai Beta 5
6.44 Beta 5
===========
Removed neutral kill sound
Corpse Explosion hasn't actually been working :/ only the visual effect was! The only case it worked in was when the coordinate x,y was == x,x. Which isn't very often
fixed cage not working in fog
removed mson
increased firestorm aoe from 200 to 300
increased vacuum damage a little
* Added unique scourge courier models (both ground and air couriers)
nerfed berserker's blood level 4 constant hp option from 50 missing health to 100
Increased inner vitality manacost from 50/70/90/110 to 70/110/150/190 and cd from 25 to 30
* Added new ability to flying couriers
improved endscreen scoreboard
better storm death animation
improved dark portal leveling and cast location restrictions
improved storm's str a little bit
fixed grapple initial pull area bug
Changed hotkey setup on new heroes from zxcf to werf
pitlord ms 300->310
reduced grapple mana cost
updated pit of malice (cage)

Если все еще не верите,то смотрите тут
http://forums.dota-allstars.com/inde...owtopic=145213
Старый 30.05.2007, 21:40
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
NaRaYaN
Хватит нести чушь
Spell
Вообще верим, но по моему лучше подождать релиза, изменений правда тьма...
Game Ghost
Хватед >_<

Всё! С этого момента за любое сообщение, условно или полностью связанное с тем, что дота - фигня, будут выдаваться штрафы. Создайте себе тему на говно-форуме и обсирайте доту там.
Старый 30.05.2007, 23:18
Klop
Папа римский
offline
Опыт: 13,006
Активность:
Sp3llЧто-то твоя ссыль не пашет???
Старый 30.05.2007, 23:22
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Mr_KLOP
Ссыль не пашет(временно)...но зайди на гетдоту и всё сам увидешь.
Sp3ll
Пасиб за информацию.

И так коротко о важных измененях(которые будут):
* Будет новый герой 'Sacred Warrior'
* Будет новый герой 'Storm Spirit'
* Будет новый герой 'Dark Seer'
* Будет новый герой 'Pit Lord'
* Будет новый герой 'Undying'
* У Лиона улучшат его шипы
* Будет много новых иконок
* Немного увеличина начальная мана у Чена и Снайпера
* У троля Berserker Rage больше не будет стоить маны
* Если твою курицу убъют то появиться соответств сообщение
* Появиться команда -roll
* Когда команда теряет башню выводиться сообщение
* Теперь будет показано на сколько Chaos Bolt оглушил врага
* Добавленно 5 новых погодных эффектов (-weather light/moonlight/wind/fog)
* Будут новые предметы
* Атака у Урсы будет теперь ближняя, была дальняя.
* Обсервер и Сентри вард переделаны
* Добавлены моды спавна для крипов -notop/-nomid/-nobot (-nt/-nm/-nb)

Остальное либо не столь важно, либо еще может переделаться да и то что я написал выше может переделаться.
Вообщем активно щёл тестинг в котором тестили новых героев. Да и щас наверно идёт. Так что в течении 2 недель будет новая дота...
Старый 31.05.2007, 12:28
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
короче злая будет дота )
жду её не дождусь )
Старый 31.05.2007, 13:57
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Показ на сколько оглушил чаос болт - бред, на то он и рандом, чтоб низя было всё просчитать, фрог заметно упростил игру хаос найтом... а самое главное - урса теперь мили. => боится тини, но может бить с горки вверх, ура =) правда лича теперь не догнать
Старый 31.05.2007, 14:22
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
Показ на сколько оглушил чаос болт - бред, на то он и рандом, чтоб низя было всё просчитать

Тогда переведи мне вот это:
Chaos Bolt now shows the random stun duration
Конечно, как я написал, изменения могут быть убраны, короче дождёмся финального релиза...
Старый 31.05.2007, 15:21
Crazy Dog
Screen Master
offline
Опыт: 273
Активность:
Скажите плиз как мне найти в GG-Client Пацанов какие рулят в доте(я ето точно знаю потому что играл с ними) по ихним никам и записать в список друзей.Етот вопрос если их нету в ни одной комнате на данний момент.Заранее благодарен

Crazy Dog добавил:
Да и хотел спросить у опитних Геймеров(в доте) каким героям само больше подходит EYE OF SKADI
Я знаю парку (6) но не скажу поскольку хочу знать ваше мнения об етом предмете.

Да кто из нових героев вам нравится(В Sentinel and Scorge)?
Мне допустим Mirana NichtShade(Priest of the moon) ы я скоро скину пару(2-3) репки про нее.

Вот реплеї за Mirana NichtShade Priest of the moon по GG-Client
Сколько баллов з 10?
Ето все.Пока.

Crazy Dog добавил:
Ну отвечайте!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3g Mirana2.w3g (787.3 Кбайт, 10 просмотров )
Тип файла: w3g MIRANA.w3g (852.4 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 31.05.2007, 16:04
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
WordEdit
я имею ввиду что идея бред...
Старый 31.05.2007, 16:21
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Crazy Dog
ты зачем по 2 раза всё пишешь. И репы те же самые по 2 раза выкладываешь?
Цитата:
Ну отвечайте!

Сдесь не чат, а форум....
Цитата:
Да и хотел спросить у опитних Геймеров(в доте) каким героям само больше подходит EYE OF SKADI

Практически всем магам, особенно Акаше, вообще по ситуации. Но 5х5 у 3 обязательно должен быть.
Cyberface
Да не нормально...хоть будешь знать на сколько оглушил/оглушили.
Старый 31.05.2007, 16:24
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Сообщение от Cyberface
WordEdit
я имею ввиду что идея бред...

Мне кажется герою-кастователю этого болта будут писать на сколько забашили... чтобы можно было просчитать когда раста должен сетку, когда нага сон и тоже сетку... а то бывает так - хаос болт, раста сетку, болт и сетка проходят и враг мило убегает утаския кого-нить за собой (у меня было так с пуджем, утаскивал я :) )
Старый 31.05.2007, 17:05
Mortal Kombat
Практика- критерий истины
offline
Опыт: 1,489
Активность:

1.Варлока рвет медуза и харбингер (просто в гавно рвет), а также любой герой с диффузалом. Да и просто хороший дамаггер тоже рвет варлока - варлок не такой уж и имба-герой, как кажется....
2. Несмотря на на то, что вайпер - самый имба-герой в Доте, его могут порвать станнеры (войд, слардар, джанракал), дриада тоже неплохо контрит его, харбингер выносит (правда, если вайпер даст отожратся). Особняком следует упомянуть черную арахнию - сам вайпер ничего не сможет сделать с ордами паучков, да и сама паучиха тоже может неплохо накидать ему.

Mortal Kombat добавил:

1. Варлока рвет медуза и харбингер (просто в гавно рвет), а также любой герой с диффузалом. Да и просто хороший дамаггер тоже рвет варлока - варлок не такой уж и имба-герой, как кажется....
2. Несмотря на на то, что вайпер - самый имба-герой в Доте, его могут порвать станнеры (войд, слардар, джанракал), дриада тоже неплохо контрит его, харбингер выносит (правда, если вайпер даст отожратся). Особняком следует упомянуть черную арахнию - сам вайпер ничего не сможет сделать с ордами паучков, да и сама паучиха тоже может неплохо накидать ему.
3. Кентавр - это просто гора хп, которая ничего не может, кроме как кинуть стун топотом. Акс же - это настоящий танк, и чем больше [врагов] его бьют, тем он сильнее им всем накидывает. Кентавр неспособен дамажить нормально (оставаясь танком), акс же превосходно дамажит при раскачке чисто на танка, с серцами, броньками, щитами и шапкой.
4. Почему банды не берут? Я беру их агильщикам многим.
5. А все потому что у варлока shadow word сделан не через обычные спеллы, а триггером (как щит у абаддона или маледикт у доктора). Поэтому этот спелл нельзя снять.

так..... что я там писал о скади - ах, да, его следует брать некоторым магам и агильщикам дальнего боя. Среди первых кандидатов - невермор, эзалор, акаша, разор (после молотка молний), бонфлетчер (а почему бы и нет? со стрелами стакается, после мкб надо бы задуматься и о мане для ульты, и о хп для того, чтобы мы успели в ВВ уйти)

Отредактировано Mortal Kombat, 31.05.2007 в 19:12.
Старый 31.05.2007, 19:06
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Фиксаный линк на лог.
http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=145213
Старый 31.05.2007, 19:44
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Sasha
В этом и скилл - раста должен кинуть как только заметит движения
Вообще если врагу будет показывать, будет лучше, нафиг ставить рандом, если при плохом времени (2секи) ты сможешь просто развернуца и убежать, динамика спадёт

Cyberface добавил:
хотя если будет всплывать цифра, будет прикольно =)
Старый 31.05.2007, 20:16
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
как только заметит движения

Как только заметит движения я кидаю крюк и мои тиммейты разрывают расту на части.
Цитата:
хотя если будет всплывать цифра, будет прикольно =)

скорее будет над целью...
Старый 31.05.2007, 20:36
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Самый крутой герой это гео. ГЕО рулит. супер сеть и порталки куль. Когда их 4 их с трудом только свен да магнатаур.

NaRaYaN добавил:
Порвет забил написакать.
Старый 31.05.2007, 20:55
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Сообщение от NaRaYaN
Самый крутой герой это гео. ГЕО рулит. супер сеть и порталки куль. Когда их 4 их с трудом только свен да магнатаур.

NaRaYaN добавил:
Порвет забил написакать.


Подходит невинный вич... кидает баночки... на спауна проклятье... всаживает дагончик... ставит вард и уходит в инвиз...
Старый 31.05.2007, 21:01
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:41.