XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
JugHead

offline
Опыт: 1,612
Активность:
Cosonic5, посмотрел карту, реализация -_______-
Если хоть 1 юнит не под бафом, обнуляется счетчик у всех, прискорбно....
И доп уроном там и не пахнет :D
Подход и правда не верный -______-
Зачем выкладываете не рабочее то?)
JugHead добавил:
iCCupPlatoon, Сделал твой спелл с некоторыми нюансами:
  1. Эффекты не прикурчивал.
  2. Систему отлова урона не использовал ( дамаг проходит в юнита когда батрайдер начинает атаковать).
  3. Спелл Муишный.
  4. Всплывающий текст как в доте не делал ( Texttag( +1, +2 , +3)) который пишет сколько стаков.
  5. Будут баги или вопросы какие отпишешь, если уж прям сильно хочешь всплывающий текст или чтобы урон наносился после атаки героя через систему отлова, отпишешь попробую сделать. Сейчас лень )))
'B000' - бафф для замедления даммика
'A001' - замедление ( 40 уровней ) иконки описание и прочее сам поменяешь там
'A000' -Спелл героя, думаю разберешься как убрать эффект от безмолвия.
'H000' - герой
'h001' - дамми
Прошу:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Napalm.w3x (22.0 Кбайт, 7 просмотров )

Отредактировано JugHead, 01.03.2013 в 22:27.
Старый 01.03.2013, 22:08
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
DualShock, ну так сделай ему на гуи + хеш таблица, будет хорошее исполнение.
а вот от твоих исполнений реально пичально, и тот спелл что ты мне делал такой утырочный просто жесть)
Cosonic5 добавил:
JugHead, о да в твоем шаращем коде заказчик полюбому разбереться=)))
И доп уроном там и не пахнет :D
именно это я сразу сказал автору систему урона пусть ищет.
посмотрел карту, реализация -_______-
мне побарабану что ты там посмотрел, заказчик на гуи походу и то не бум бум, а тут ему с jass разобраться надо
я старался особо не мудрить, чтоб понял суть скила вот и все. Насчет скила я не помню как в доте, тоесть если кастуем масло допустим на мобах 2-3 суммировано и тут подбегает героя мы тоже кастуем то на мобах будет уже 3-4, а не герой только +1 получается?
просто в заказе нечего об этом не говориться, чтоб на каждого сохранять колличество стаков. канечно там можно легче через баф проверять именно уровень бафа на юните если меньше переменной, так как за каждый каст будет апаться и баф уровня соответственно.
Зачем выкладываете не рабочее то?)
незнаю для начинающего там все понятно,
работает так кастуем масло если в отряде нету под бафом от масла или уровень равно 1 то не апаем даммику абилку, далее
кастуем второй раз опять в отряд если там есть под бафом враги то естественно апаем и делаем переменной +1
если враги не под бафом устанавливаем в 0, сбрасываем заряды ведь это логично
единственное что там нету так это таймера на сброс тоесть например действие бафа 10 сек,
но суть в том что оно и не надо, тоесть именно это я и учел, смотрим мы кидаем каст на область
бафаем врагов, кидаем так 1,2,3,4,5,6 раз например у нас перенная +6, затем мы перекидываемся на другой отряд
например и у нас нету юнитов под бафом счетчик сразу обнуляется, тоесть даже не кастуя там 30-40 сек
счетчик хуть как обнуться так как на юнитах не будет бафа..... и да плюс разновидность
тоесть счетчик идет на отряд, и на продолжительность основной упор сделан, а не на кооличество стаков на каждом,
тоесть в доте, ты незнаешь сколько стаков на ком да и смысл это знать согласись?
ты кинул раза 4-5 а крип придет ты даже не заметишь а на нем всего 1 каст, так что кому как нравиться
главно эффективность скила а не каждая мелкая деталь которая может быть лишней...
и да в доте выдается цифра одна во время каста а не на каждом юните цифра.
немного огорчу тебя, там скорость не снижается а повышается=))) (лол)

Отредактировано Cosonic5, 02.03.2013 в 06:46.
Старый 02.03.2013, 06:10
Borodach

offline
Опыт: 5,837
Активность:
Напалм с работающим уроном, да и почти схож на дотовский
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Napalm.w3x (12.4 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 02.03.2013, 06:29
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Borodach, да текст нужная вещь знаешь сколько стаков на ком именно.
Старый 02.03.2013, 06:37
JugHead

offline
Опыт: 1,612
Активность:
Cosonic5, шарящий код о боже.
Если бы заказ был типо, напишите на гуи хочу разобраться, тогда я бы даже делать не стал.
Твой код пугает не меньше, + не работает, счетчик слетает со всех юнитов, если хотя бы у одного нету бафа. Это значит не правильно выполненный скилл.
По поводу скорости: Да минус лишний поставил, да и ладно.
Знать сколько стаков на каждом юните, в данном спеле важно, очень.

Отредактировано JugHead, 02.03.2013 в 10:04.
Старый 02.03.2013, 09:55
DualShock

offline
Опыт: 5,023
Активность:
Cosonic5:
а вот от твоих исполнений реально пичально, и тот спелл что ты мне делал такой утырочный просто жесть)
что то не припоминаю чтобы я тебе что то делал, если несложно скинь
Старый 02.03.2013, 16:35
dekosuke
So Happy =_=
offline
Опыт: 676
Активность:
Название: Ловушка
Способ исполнения: GUI (если получится)
Цель: Мгновенное.
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Герой ставит на землю ловушку, которая срабатывает, когда к нему приближается вражеский юнит. Ловушка замораживает жертву на 6 секунд. По истечении 3 секунд, при получении жертвой урона, заклинание снимается.
Уровни: настраивается только перезарядка.
Старый 03.03.2013, 08:23
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,494
Активность:
dekosuke:
Название: Ловушка
Способ исполнения: GUI (если получится)
Цель: Мгновенное.
Для героя: Да
MUI: Да
вот тебе ледяная ловушка, если юнит в ловушке получит урон больше 10 ед. то он разморозится...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Frost Trap.w3x (19.9 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 03.03.2013, 14:47
CrazyBabusya

offline
Опыт: 2,478
Активность:
Заклинание: Rain Monster
Способ исполнения: не важно
Описание: Герой вызывает дождь, благодаря чему ежесекундно возрастает сила его способностей и размер самого персонажа, но понижается скорость атаки и и бега.
Уровень 1 - Длительность 10 сек, Увеличение урона от способностей: +5% в сек. Увеличение размера персонажа: +10% сек. Снижение скорости бега и атаки -15% сек.
Уровень 2 - Длительность 10 сек, Увеличение урона от способностей: +7% в сек. Увеличение размера персонажа: +15% сек. Снижение скорости бега и атаки -15% сек.
Уровень 3 - Длительность 10 сек, Увеличение урона от способностей: +9% в сек. Увеличение размера персонажа: +20% сек. Снижение скорости бега и атаки -11% сек.
Cooldown - 120 сек.
Требует МП: 150/200/300
Личная просьба: Сделать у персонажа водяной элементаль.
Пожелания: На каждый уровень способности дождь становится сильнее (всм Дождик-Дождь-Ливень) (Это уже если получиться..)
Старый 03.03.2013, 15:18
iCCupPlatoon
Silenced by iCCupPlatoon
offline
Опыт: 3,057
Активность:
Спасибо всем за скилы ребяяят))) Очень классно, на баги проверю)
Заказ Sticly Napalm ВЫПОЛНЕН
Старый 04.03.2013, 11:17
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Название: хз
MUI: да
Способ исполнения: любой
Уровни: 4
Описание: У героя есть способности A, B и C (Пусть в карте-примере это будет любой стандатный скилл). При применении одной из этих способностей герой поражает окружающих врагов в радиусе 900 (даже если они невидимы), также на них воспроизодится спецэффект (любой, изменю сам).
По уровням:
1- Урон равен 3% от макс. хп врага.
2- Урон равен 5% от макс. хп врага.
3- Урон равен 7% от макс. хп врага.
4- Урон равен 9% от макс. хп врага.
P.S. Урон магический, спецэффект "живёт" 1 секунду.
Старый 04.03.2013, 11:28
iCCupPlatoon
Silenced by iCCupPlatoon
offline
Опыт: 3,057
Активность:
Borodach:
Напалм с работающим уроном, да и почти схож на дотовский
А можно сделать чтобы текстаг пропадал через 2 секунды? а то долговато весит)
Старый 04.03.2013, 11:57
Extremator

offline
Опыт: 39,681
Активность:
просто_Юрок:
Название: хз
MUI: да
Способ исполнения: любой
Уровни: 4
Описание: У героя есть способности A, B и C (Пусть в карте-примере это будет любой стандатный скилл). При применении одной из этих способностей герой поражает окружающих врагов в радиусе 900 (даже если они невидимы), также на них воспроизодится спецэффект (любой, изменю сам).
По уровням:
1- Урон равен 3% от макс. хп врага.
2- Урон равен 5% от макс. хп врага.
3- Урон равен 7% от макс. хп врага.
4- Урон равен 9% от макс. хп врага.
P.S. Урон магический, спецэффект "живёт" 1 секунду.
пассивка Зевса из Доты?
Старый 04.03.2013, 12:22
SANTIMEL

offline
Опыт: 12,871
Активность:
Непрокатило =( Карта не загружается
вот это надо копировать в карту весь триггер и создать глобальную переменную hash!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Если бы я умел такое делать, я бы наверно не просил сделать это заклинание =)
Я также не понимаю зачем там области.
Прикрепил карту, объясни что я сделал не так.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Не пашет.w3x (20.5 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 04.03.2013, 14:30
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Extremator, да. Я бы сам сделал, но не могу спецэффект на всех юнитов (с локалками не дружу, а иначе вроде не как, чтобы муи).
Старый 04.03.2013, 15:13
DimanTOoBS

offline
Опыт: 5,791
Активность:
просто Юрок,
add effect
delete effect
при чем тут локалки? или эти строчки очень сложны для понимания?
Старый 04.03.2013, 16:15
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Ну мне надо удалить спецэффект через секунду, а если до этого времени будет ещё один каст, то таймер собьётся. Хотя можео при касте удалять прошлые эффекты... Да, заказ отменяется, спасибо)
Старый 04.03.2013, 16:28
Borodach

offline
Опыт: 5,837
Активность:
Дик, Если сохраняешь в ДЖНГП то название должно быть на инглише.
Могу попробовать сделать на ДЖАСС., просто
Дик:
GUI
+
Дик:
Но если у разных юнитов 1 и тот-же предмет, то можно использовать одновременно.
надо быть одаренным гуишником чтоб делать такое :)
Старый 04.03.2013, 16:56
SANTIMEL

offline
Опыт: 12,871
Активность:
Borodach:
надо быть одаренным гуишником чтоб делать такое :)
Согласен
Могу попробовать сделать на ДЖАСС., просто
Я в Q/A задал вопрос как импортировать джасс спелл - xgm.ru/p/wc3/88301
Но ответа до сих пор нет.
По этому я и прошу сделать в GUI
Если бы знал как импортировать, то я только за ! "^_^"
Старый 04.03.2013, 18:15
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Дик, кароче там нечего сложного то и нету хеш таблица это обычная переменная правда очень ресурсоемкая
ее объявлять нужно.
кароче тебе надо создать ее самое главное делается это через действие > создать переменную ищешь в название хеш таблица создаешь пишешь название ей hash,
далее копируешь триггер где она объявляется при инициализации(загрузки карты)
потом создаешь или копируешь предмет (пустышку ) ставишь в предмет способности
спел сокрушение из карты его тоже надо будет копировать.
id спела предмета вставляешь в коде и все работает... если не получается кидай карту добавлю как нужно в карту.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x пашет.w3x (19.7 Кбайт, 4 просмотров )

Отредактировано Cosonic5, 04.03.2013 в 20:23.
Старый 04.03.2013, 19:43
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:22.