![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
JugHead
![]() ![]() offline
Опыт:
1,612Активность: |
Cosonic5, посмотрел карту, реализация -_______-
Если хоть 1 юнит не под бафом, обнуляется счетчик у всех, прискорбно.... И доп уроном там и не пахнет :D Подход и правда не верный -______-
Зачем выкладываете не рабочее то?) JugHead добавил:
iCCupPlatoon, Сделал твой спелл с некоторыми нюансами:
'A001' - замедление ( 40 уровней ) иконки описание и прочее сам поменяешь там 'A000' -Спелл героя, думаю разберешься как убрать эффект от безмолвия. 'H000' - герой 'h001' - дамми Прошу: Отредактировано JugHead, 01.03.2013 в 22:27. |
![]() |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
DualShock, ну так сделай ему на гуи + хеш таблица, будет хорошее исполнение.
а вот от твоих исполнений реально пичально, и тот спелл что ты мне делал такой утырочный просто жесть)
Cosonic5 добавил:
JugHead, о да в твоем шаращем коде заказчик полюбому разбереться=))) именно это я сразу сказал автору систему урона пусть ищет. мне побарабану что ты там посмотрел, заказчик на гуи походу и то не бум бум, а тут ему с jass разобраться надо я старался особо не мудрить, чтоб понял суть скила вот и все. Насчет скила я не помню как в доте, тоесть если кастуем масло допустим на мобах 2-3 суммировано и тут подбегает героя мы тоже кастуем то на мобах будет уже 3-4, а не герой только +1 получается? просто в заказе нечего об этом не говориться, чтоб на каждого сохранять колличество стаков. канечно там можно легче через баф проверять именно уровень бафа на юните если меньше переменной, так как за каждый каст будет апаться и баф уровня соответственно. незнаю для начинающего там все понятно, работает так кастуем масло если в отряде нету под бафом от масла или уровень равно 1 то не апаем даммику абилку, далее кастуем второй раз опять в отряд если там есть под бафом враги то естественно апаем и делаем переменной +1 если враги не под бафом устанавливаем в 0, сбрасываем заряды ведь это логично единственное что там нету так это таймера на сброс тоесть например действие бафа 10 сек, но суть в том что оно и не надо, тоесть именно это я и учел, смотрим мы кидаем каст на область бафаем врагов, кидаем так 1,2,3,4,5,6 раз например у нас перенная +6, затем мы перекидываемся на другой отряд например и у нас нету юнитов под бафом счетчик сразу обнуляется, тоесть даже не кастуя там 30-40 сек счетчик хуть как обнуться так как на юнитах не будет бафа..... и да плюс разновидность тоесть счетчик идет на отряд, и на продолжительность основной упор сделан, а не на кооличество стаков на каждом, тоесть в доте, ты незнаешь сколько стаков на ком да и смысл это знать согласись? ты кинул раза 4-5 а крип придет ты даже не заметишь а на нем всего 1 каст, так что кому как нравиться главно эффективность скила а не каждая мелкая деталь которая может быть лишней... и да в доте выдается цифра одна во время каста а не на каждом юните цифра. немного огорчу тебя, там скорость не снижается а повышается=))) (лол) Отредактировано Cosonic5, 02.03.2013 в 06:46. |
![]() |
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Borodach
![]() offline
Опыт:
5,837Активность: |
Напалм с работающим уроном, да и почти схож на дотовский |
![]() |
+3/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Borodach, да текст нужная вещь знаешь сколько стаков на ком именно. |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JugHead
![]() ![]() offline
Опыт:
1,612Активность: |
Cosonic5, шарящий код о боже.
Если бы заказ был типо, напишите на гуи хочу разобраться, тогда я бы даже делать не стал. Твой код пугает не меньше, + не работает, счетчик слетает со всех юнитов, если хотя бы у одного нету бафа. Это значит не правильно выполненный скилл. По поводу скорости: Да минус лишний поставил, да и ладно. Знать сколько стаков на каждом юните, в данном спеле важно, очень. Отредактировано JugHead, 02.03.2013 в 10:04. |
![]() |
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DualShock
![]() offline
Опыт:
5,023Активность: |
Cosonic5:
что то не припоминаю чтобы я тебе что то делал, если несложно скинь |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dekosuke
So Happy =_=
![]() ![]() offline
Опыт:
676Активность: |
Название: Ловушка Способ исполнения: GUI (если получится) Цель: Мгновенное. Для героя: Да MUI: Да Описание: Герой ставит на землю ловушку, которая срабатывает, когда к нему приближается вражеский юнит. Ловушка замораживает жертву на 6 секунд. По истечении 3 секунд, при получении жертвой урона, заклинание снимается. Уровни: настраивается только перезарядка. |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,494Активность: |
dekosuke:
вот тебе ледяная ловушка, если юнит в ловушке получит урон больше 10 ед. то он разморозится... |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CrazyBabusya
![]() offline
Опыт:
2,478Активность: |
Заклинание: Rain Monster Способ исполнения: не важно Описание: Герой вызывает дождь, благодаря чему ежесекундно возрастает сила его способностей и размер самого персонажа, но понижается скорость атаки и и бега. Уровень 1 - Длительность 10 сек, Увеличение урона от способностей: +5% в сек. Увеличение размера персонажа: +10% сек. Снижение скорости бега и атаки -15% сек. Уровень 2 - Длительность 10 сек, Увеличение урона от способностей: +7% в сек. Увеличение размера персонажа: +15% сек. Снижение скорости бега и атаки -15% сек. Уровень 3 - Длительность 10 сек, Увеличение урона от способностей: +9% в сек. Увеличение размера персонажа: +20% сек. Снижение скорости бега и атаки -11% сек. Cooldown - 120 сек. Требует МП: 150/200/300 Личная просьба: Сделать у персонажа водяной элементаль. Пожелания: На каждый уровень способности дождь становится сильнее (всм Дождик-Дождь-Ливень) (Это уже если получиться..) |
![]() |
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
iCCupPlatoon
Silenced by iCCupPlatoon
![]() offline
Опыт:
3,057Активность: |
Спасибо всем за скилы ребяяят))) Очень классно, на баги проверю) Заказ Sticly Napalm ВЫПОЛНЕН |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Название: хз MUI: да Способ исполнения: любой Уровни: 4 Описание: У героя есть способности A, B и C (Пусть в карте-примере это будет любой стандатный скилл). При применении одной из этих способностей герой поражает окружающих врагов в радиусе 900 (даже если они невидимы), также на них воспроизодится спецэффект (любой, изменю сам). По уровням: 1- Урон равен 3% от макс. хп врага. 2- Урон равен 5% от макс. хп врага. 3- Урон равен 7% от макс. хп врага. 4- Урон равен 9% от макс. хп врага. P.S. Урон магический, спецэффект "живёт" 1 секунду. |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
iCCupPlatoon
Silenced by iCCupPlatoon
![]() offline
Опыт:
3,057Активность: |
Borodach:
А можно сделать чтобы текстаг пропадал через 2 секунды? а то долговато весит) |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,681Активность: |
просто_Юрок:
пассивка Зевса из Доты? |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SANTIMEL
![]() ![]() offline
Опыт:
12,871Активность: |
Непрокатило =( Карта не загружается
Если бы я умел такое делать, я бы наверно не просил сделать это заклинание =)
Я также не понимаю зачем там области.
Прикрепил карту, объясни что я сделал не так. |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Extremator, да. Я бы сам сделал, но не могу спецэффект на всех юнитов (с локалками не дружу, а иначе вроде не как, чтобы муи). |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
просто Юрок, add effect delete effect при чем тут локалки? или эти строчки очень сложны для понимания? |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Ну мне надо удалить спецэффект через секунду, а если до этого времени будет ещё один каст, то таймер собьётся. Хотя можео при касте удалять прошлые эффекты... Да, заказ отменяется, спасибо) |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Borodach
![]() offline
Опыт:
5,837Активность: |
|
![]() |
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SANTIMEL
![]() ![]() offline
Опыт:
12,871Активность: |
Borodach:
Согласен Я в Q/A задал вопрос как импортировать джасс спелл - xgm.ru/p/wc3/88301 Но ответа до сих пор нет. По этому я и прошу сделать в GUI Если бы знал как импортировать, то я только за ! "^_^" |
![]() |
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Дик, кароче там нечего сложного то и нету хеш таблица это обычная переменная правда очень ресурсоемкая
ее объявлять нужно. кароче тебе надо создать ее самое главное делается это через действие > создать переменную ищешь в название хеш таблица создаешь пишешь название ей hash,
далее копируешь триггер где она объявляется при инициализации(загрузки карты) потом создаешь или копируешь предмет (пустышку ) ставишь в предмет способности спел сокрушение из карты его тоже надо будет копировать. id спела предмета вставляешь в коде и все работает... если не получается кидай карту добавлю как нужно в карту. Отредактировано Cosonic5, 04.03.2013 в 20:23. |
![]() |
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|