![]()
1nkor
offline
Опыт:
1,484Активность: |
Light or Dark из перечисленного списка умирает лишь Иллидан, ну ещё возможно Артас умрёт, но не факт, остальные живы здоровы (кел-тузед, джайна, медив), и думаю до Вара 4 доживут.
Ну вобщем как гласит подпись WIZTA "И кстати, пятая глава, официальной истории, это как раз ВоВ. Понимаешь?! ВОВ." |
|
|
![]()
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
а в наксе развеи не келтуза убивают? |
|
|
![]()
1nkor
offline
Опыт:
1,484Активность: |
В наксе он проигрывает, но выживает.
1nkor добавил: Хотя я точно не уверен в этом. |
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
Блин так медив же уже мёртв его завалили люди как узнали что в нём саргерас! |
|
|
![]()
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,702Активность: |
1nkor, факт. Близзы уже неоднакратно заявляли, что отдадут короля мертвых на растерзание "искателям приключений".
BANAN333, ты в третий варкрафт играл? |
|
|
![]()
Pokemonchik
Начинающий Ландшафтер
offline
Опыт:
1,747Активность: |
Медив умерал, но Эгвейн(его мать) воскресила его до вара3регин оф чаос, |
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
1nkor пятая глава официальной истории - это TFT. В моей подписи - цитата, в которой полный бред.
WIZTA добавил: Light or Dark убивают. Но "некая сила" заставляет героев отнести филактерий Кел-Тузеда Иниго Монтою, аббату из Братства Света. На самом деле Монтой - тайны слуга Плети и филактерию отдал своим хозяевам. Так Кел-Тузед воскрес и в ВотЛК мы снова будем его убивать, наверное, до конца. Монтой стал личем и тоже вернется в ВотЛК. |
|
|
![]()
Steven Vesno
offline
Опыт:
3,136Активность: |
А вообще забавно, как народ упрямо твердит "Нет, я не верю, этого героя не могут убить!"
Оглянемся на Вар 2 и Вар 3, которые сейчас по сравнению с WoW уже считаются классикой в сюжетном смысле. Утер - ключевой герой Вара 2. Убит в Варе 3. Оргрим - вождь Орды времён Второй Войны, т. е. Вара 2. Убит непосредственно перед началом Вара 3. Антонидос - один из важных персонажей книжек, во всех называется главой Кирин Тора и фактически - главой Даларана (в той мере, в какой это возможно). Убит в Варе 3. Гром - герой всех трёх войн. Убит в Варе 3. Я уж не вспоминаю про короля Теренаса, адмирала Праудмура, Нер'Зула... Орк-шаман злодейски умерщвлён, запихан в доспех, вморожен в лёд, да ещё и с неба скинут. Что ж никто не кричит классическое "Не верю!" Вывод. Близзард может убить кого угодно и когда угодно. И умеет обосновывать это сюжетно. Вообще если оглянуться на Вар 3 - практически полное обновление главных героев по сравнению с Варом 2. Грамотно скармливая героев толпе, можно стричь деньги ещё о-о-очень долго. Главное не забывать при этом потихоньку растить новую смену. Проблема в том, что некоторые из последних сюжетных ходов не бесспорны в плане качества (Хотя, возможно, просто нужно время, чтобы всё переосмыслить. Я вот со "сливом" Иллидана потихоньку мирюсь уже... есть причины.). Ну, и ещё дело в жанровой разнице между всеми Варами и WoW. Игрок ещё может смириться с тем, что героя убивает другой герой с кучей обезличенных футменов, но никак не может смириться с тем, что на то же самое способен знакомый Вася из соседнего подъезда. Впрочем, всё это уже говорилось до меня, и не раз. |
|
|
![]()
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
Цитата:
но ведь этого не происходит! ключевые герои вроде иллидана умирают другой смертью, игроки только играют в этом роль. ну да, важную. но артас бы немного навоевал одним фростморном. |
|
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
Цитата:
Спс а тоя чои дуплил откуда он в варе3взялся))) |
|
|
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,949Активность: |
Steven Vesno+1 близзарды убьют всех,им это выгоднее,если они ,,убивают,, героя,то с ним не придетсо мучиться и у игроков не будут возникать вопросы мол А где Гром и т.п.
Иллидана воскресили чисто ради идея инстанса,ведь до 2.4.0 мы все думали что он труп..... |
|
|
![]()
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт:
1,800Активность: |
Orc, до 2.1.0. Именно тогда появился Black Temple. Я спокойно отнесся к "воскрешению" Иллидана. Ведь вы не видели в ролике его халдный труп (он еще дергался)? И между интерлюдией битвы артеса против иллидана и роликом когда артес получает силу нерзула есть некий отрезок времени. Именно в этот отрезок артес сказал иллидану что он слабак и валил в аутленд. Так что мысли о том, что Иллидан был убит возле цитадели ледяной короны, были только нашими догадками, которые с появлением инстанса БК превратились в "превду в последней инстанции".
И вообще про слова кайнера про то что вов не сюжет вара - это бред. Он плодит отсебятину в варкрафт опен рпг, и ругается на хороший и интересный сюжет вов |
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
Orc
Цитата:
Категорически несогласен. Ибо в варе3 есть запись где Артас говорит чтобы иллидан убирался из етого мира.И точтоон недостоен нормальной смерти.А значит они и не собирались его вобще убивать ето был ход чтобы поднять интерес к вару и вову |
|
|
|
![]()
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
17,594Активность: |
Сто раз уже смерть Иллидана обсуждалась.
Цитата:
У близзов не хватило времени/денег на создание пререндер-синематика битвы Артаса и Иллидана вот и сделали непутевый синематик на движке, в котором кажется что его убили. |
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Инфа из ВотЛК (возможно, боян):
После того как титаны создали Азерот, пятеро Старых Богов пришли и разрушили планету, создав там стихийных хаос и вступив с Азеротом в свеобразный симбиоз. Первые Глиняные (Earthen), тогда уже созданные титанами, попали под воздействие Старых Богов. В итоге титаны вернулись на Азерот, чтобы устранить заражение. Что было дальше известно. Когда титаны победили Старых Богов, они обнаружили, что те уже сильно "вгрызлись" в Азерот и их уничтожение привело бы к гибели этого мира. Поэтому титаны заточили Старых Богов под землей. Однако, заражение имело последствия и после того как титаны восстановили Азерот. Матрица создания Азерота была дестабилизировано. Грубо говоря, все существа, которых титаны создали напрямую в Азероте, бывшие не из плоти и крови (такие как глиняные, гиганты и т.д.), через тысячи лет могли превратится в смертных существ. Эта дестабилизация получила название Проклятье Плоти. Среди созданных титанами существ были Глиняниы, Роботы (маленькие механические существа), Врикулы, Гиганты. Дабы надзирать за созданными существами в городах титанов (Ульдуар, Ульдум, Ульдаман) были приставлены Аэсиры (штормовые гиганты) и Ваниры (земляные гиганты). Главных хранителем был гигант Локен. Титаны ушли, оставив Аспектов надзирать за Азеротом и расами, которые появлялись благодаря Колодцу Вечности. В определенный момент Йог-Сарон, Старый Бог в Нортренде, подинил себе Локена и тот спровоцирвоал войну между Аэмирами и Ванирами. В результате Локен нейтрализовал противостоявших ему Аэсиров и Ваниров, после чего погрузил в стасис различные создания титанов, включая Глиняных, Врикулов и Гигантов, в Ульдамане, Ульдуаре и Ульдуме. Это произошло примерно тогда же, когда случился Великий Раскол. К тому времени Врикулы уже стали подвержены проклятью плоти, в результате чего у них рождались "слабые и уродвливые дети", от которх затем произошли люди. Роботы впоследствие превратились в гномов. Тысячи лет спустя, Глиняные в Ульдуаре и Ульдамане проснулись, став к тому времени дварфами. Исправил пост об Ашбрингере и Алых Крестоносцах. |
|
|
![]()
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт:
1,800Активность: |
WIZTA, как по твоему, wow это продолжение варкрафта, или бред, и варкрафт 4 начнется с поражения иллидана возле ледника ледяная корона?
Цитата:
Не верно. Когда моргрейн еще во времена 1 войны дотронулся до злого кристалла, и его рука была изуродована. Но потом, когда паладины очистили кристалл, его рука исцелилась |
|
|
|
![]()
1nkor
offline
Опыт:
1,484Активность: |
Цитата:
О_о Гномы произошли от терминаторов, оригинально. |
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Цитата:
Продолжение Вара, конечно. ВоВ и связанная с ним литература - эт оуже 50% имеющегося на данный момент lore вселенной Варкрафта, перечеркивать все это было бы просто идиотизмом. Цитата:
Да, перепутал. Исправил. Только во время Второй Войны, а не Первой. WIZTA добавил: Цитата:
+65000000 Цитата:
О том, что Иллидан не умер было известно уже после ТФТ, когда была выпущена история в пяти главах. Там напрямую говорится, что Иллидан ушел в Аутленд. |
||||
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Прогноз дальнейшего развития ВоВ. После ВотЛК будет еще три аддона:
World of WarCraft: Tides of Terror World of WarCraft: The Emerald Nightmare World of WarCraft: The Twisting Nether Maelstrom Set Gilneas - 77 to 80 Grim Batol - 78 to 81 Kul Tiras - 79 to 82 Kezan - 81 to 86 Tel Abim - 83 to 85 Zandalar - 84 to 87 Plunder Isle - 86 to 88 The Broken Isles - 87 to 90 The Maelstrom - 89 to 90 Plane Set Pandaria - 1 to 10 Hiji - 10 to 20 Wolfenhold - 1 to 10 Xorothian Plains - 10 to 20 The Green Lands - 88 to 91 The Dying Paradise - 91 to 94 The Emerald Nightmare - 94 to 97 The Eye of Ysera - 97 to 100 Legion Set K'aresh - 96 to 99 Argus Meadowlands - 97 to 100 Mac'Aree - 99 to 100+ Maw of Oblivion - 100++ The Burning Citadel - 100+++ Пандария это остров за пределами Древнего Калимдора, то есть либо к северу от Нортренда, либо к западу от Калимдора, либо к востоку от Лордерона и Азерота. Кстати, с Пандарией могут рассказать что находится на другой стороне Азерота и вообще за пределами древнего Калимдора, там должны быть еще острова. Plane Set - Стихийный План Азерота, там будут Стихийные Лорды и третий Старый Бог. Wolfenhold - мир воргенов, Xoroth - мир, которым упраляют дредлорды, где разводят демонических лошадей, эпик маунта варлоков. The Eye of Ysera - главная цитадель Изеры в Изумруднорм Сне. Судя по уровням, это будет самое крутое подземелье аддона. Кошмар - сущность мертвого Старого Бога из Даркшора, вызванная Хаккаром. За три года кошмар заразил Изеру и скоро захватит Глаз Изеры. Тогда он получит контроль над Изумрудным Сном и Старые Боги захватят Азерот. Используя остатки своег оразума, Изера вместе с друидами ненадолго открыла проход в Изумрудный Сон другим существами, чтобы те убили ее, которую заразил Кошмар. В финальном бою с ней нам помогают Фарион и дух Кенариуса. После смерти Изеры, а вместе с ней и Кошмара, Фарион и друиды просыпаются. The Green Lands и The Dying Paradise - регионы Изумрудного Сна. Hiji - остров троллей в Южных Морях. K'aresh - мир эфирилов, разрушенную полководцем Легиона войд волкером Дименсиусом. Mac'Aree и Argus Meadowlands - бывшая столица эредаров и земля на разрушенном ими самими родном мире эредаров соответственно. Maw of Oblivion - место в Искривленной Пустоте. The Burning Citadel - главная цитадель Пылающего Легиона в The Burning Citadel будет очнувшийся от комы, в которой он пребывал после "смерти" от рук Эйгвин, Саргерас. С нами в рейде будет Агграмар Мститель, титан Пантеона и преемник Саргераса его миссии по защите миров. Вместе с Саргерасом гибнут и воскрешенные им Кил-Джеден, Архимонд, Тикондрус и Маннорох. Разумный меч Саргераса Горшалах, расколотый после падения Саргераса на Горрибал, темуню половину, и Тишалах, светлую половину, восстановлен после смерти Темного Титана и Агграмар, имевший светлую половину меча, получает Горшалах. Также в сюжет пятого аддона вномь появятся наару, которые являются отколовшимися частями Горшалаха. обретшими собственную сущность, несущие Свет другим расам и противостоящие Пылающему Легиону. Саргерас и Легион уничтожены, а Азерот вознагражден Агграмаром. После Пылающей Цитадели будет Вар 4. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
У меня странный вопрос. Какую функцию исполнаяют, так сказать, наручи у стихийных духов?
WIZTA, это оф? |
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Кет хз, видать какое-то средство подчинения особо могущественных.
Это почти оф., то есть прогноз, составленный на основе оф. фактов. Кстати, реткон с дренеями-эредарами был запланирован еще до выхода ТФТ, вежь приведенный выше список локаций (включая локации Draenor Set и Northrend Set) был выложен одним из разработчиков на несколько часов, это было еще в 2002 (!) году. Видимо. и описанные Бранном в рпг-рулбуках регионы Нортренда тоже были задуманы уже тогда. Вот полный список: Draenor Set Azuremyst Isle - 1 to 10 Bloodmyrk Isle - 10 to 20 Eversong Forest - 1 to 10 Quel'thalas - 10 to 20 Hellfire Peninsula - 58 to 62 Zangarmarsh - 60 to 64 Terokkar Forest - 61 to 65 The Deadlands - 63 to 67 Nagrand - 64 to 68 Blade's Edge Mountains - 66 to 70 Netherstorm - 67 to 70 Shadowmoon Valley - 69 to 70 Northrend Set Borean Tundra - 67 to 70 Howling Fjord - 67 to 70 Dragonblight - 69 to 72 Grizzly Hills - 70 to 73 Crystalsong Forest - 72 to 75 Zul'drak - 73 to 76 Sholazar Basin - 75 to 79 Storm Peaks - 76 to 80 Icecrown Glacier - 78 to 80 Maelstrom Set Gilneas - 77 to 80 Grim Batol - 78 to 81 Kul Tiras - 79 to 82 Kezan - 81 to 86 Tel Abim - 83 to 85 Zandalar - 84 to 87 Plunder Isle - 86 to 88 The Broken Isles - 87 to 90 The Maelstrom - 89 to 90 Plane Set Pandaria - 1 to 10 Hiji - 10 to 20 Wolfenhold - 1 to 10 Xorothian Plains - 10 to 20 The Green Lands - 88 to 91 The Dying Paradise - 91 to 94 The Emerald Nightmare - 94 to 97 The Eye of Ysera - 97 to 100 Legion Set K'aresh - 96 to 99 Argus Meadowlands - 97 to 100 Mac'Aree - 99 to 100+ Maw of Oblivion - 100++ The Burning Citadel - 100+++ Инфа 2002 года. И абсолютно все сходится. WIZTA добавил: Интант КоТ с Ноздорму наверняка будет в Маелштром сете. В План сете будет дополнительная локация Стихийный План, где враждующие Стихийные Лорды помогают нам победить друг друга, после чего последняя непобежденная из них - Феразан, как стихия обращается против нас и в конце сражаемся со Старым Богом, задумавшим через Стихийный План (экперименты Сумеречного Молота по устраиванию Стихийных Вторжений) пройти в Азерот. С каждым адоном инстанты КоТ будут прибавляться. WIZTA добавил: В Зеве Забвения в Искривленной Пустоте будут цитадели эредаров, питлордов и натрезимов, в которых - Архимонд (и Кил-Джеден), Маннорох и Тикондрус (а также Мефистрот) соответственно. Как Акама, Вайши и Кель'тас перед Иллиданом в TBC, с ними четырьмя мы сражаемся сражаемся перед Саргерасом. В гробнице Саргераса будет дух Гул-Дана, частично соединенный с духом Саргераса после уничтожения Ока, призвавший в Гробницу демонов и воскресивший мертвых орков, а также Шо'Галла. Старый Бог Маелштрома будет в Ущельях Гишан, куда его призывают Нептулон и Азара. WIZTA добавил: Steven Vesno +1 |
|
|
![]()
Steven Vesno
offline
Опыт:
3,136Активность: |
А забавно вообще. Если Изеру таки грохнут, то эльфам и впрямь бессмертия не видать как собственных ушей. С чем их и поздравляю. Помнится, Медив в конце третьего Вара сказал (дословно не вспомню) "...As for me... I've returned to ensure that this world has a future. That it won't need guardians any more. The fate of this world will now always be in mortals' hands." Потому и никакие деревья не помогут. Руки великих кормчих должны быть смертными.
Если события будут развиваться именно так, то в словах Медива будет и второй, более грустный смысл. Не нужен окажется не только сам Медив. Не нужны окажутся ни Аспекты, ни автономная охрана старых твердынь Титанов. Морские гиганты? Горные? Наару? Получается, лишь у Ноздормо, Алекстразы и Крыла Смерти есть хоть какие-то шансы на выживание. И то последнего вполне могут кончить сами игроки. К Ноздормо, в принципе, могут применить ту же схему, что и к Изере (если вспомнить, чем начинается трилогия Кнаака по Войну Древних), только "кошмарить" его будет временными парадоксами и аномалиями. А Алекстраза вполне может при случае героически пожертвовать собой. Тогда вообще без аспектов останемся. Грустно, товарищи. Герой не может состариться и тихо умереть за прополкой клубники. Герой должен погибнуть в бою, пока его имя у всех на слуху. Закон жанра. Интересно, каких оппонентов придумают Близзы для Вара 4. Пылающий Легион уже в WoW особого впечатления не производит, недобитки всякие :):. Хотя... это ещё ой как не скоро будет. С тем, что они куют Starcraft 2 и Diablo 3 + необъявленный новый проект + эти три дополнения. Насчёт трёх дополнений, кстати, тоже сомнения есть. Выглядит всё логично, но для выпуска первых двух сколько времени понадобилось? Графика WoW уже на момент выпуска Burning Crusade (если не раньше) считалась устаревшей. Её, конечно, подновили в WotLK, но... Шанс у пакета "три аддона" есть, только если Blizzard планирует превратить World of Warcraft в Ультиму Онлайн-два. А вот тут уже большой вопрос, удастся ли им удержать аудиторию. Будет ли выпуск аддонов оправданным хотя бы с точки зрения соотношения деньги/трудозатраты, или окажется более эффективным бросить всё на другие, более многообещающие проекты. Долгосрочные планы и прогнозы - штука ненадёжная. А это прогноз не на год и даже не на пять. ЗЫ. Почти всё это видел, но спасибо Визте, вспомнил ещё раз. Правда, в разных публикациях этой схемки встречались разные раскладки по уровням регионов, в том числе и имеющие отклонения от того, как стало, например, в Burning Crusade. ЗЗЫ. Хотя, собственно, чего оппонентов выдумывать... Zato говорил уже. Старые Боги ещё живы (включая К'туна, если он к ним относится - хотя это и не важно), а их точное число неизвестно. При том, что они пока выигрывают с каждым новым событием - вторжения Легиона, нейтрализация наследия титанов в целом и Аспектов в частности, устранение конкурентов и расшатывание сил смертных, перерождение Хаккара... даже Король-лич. Под их частичным/полным контролем, помимо всяких культистов типа Сумеречного Молота, ещё могут быть как минимум две-три азеротские расы. Да и по собственной потенциальной мощи они никак не слабее титанов, т. е. как минимум круче всяких там Пылающих Легионов. ЗЗЗЫ. Не так уж всё и предопределено. Даже если события будут развиваться именно так, то Blizzard ещё способна на небольшие приятные сюрпризы вроде восстания в Undercity. Вроде бы очевидно, что благопристойное поведение Вариматраса вечным быть не может. Но сроки восстания + предательство аптекарей... Место для маневра всегда остаётся. |
|
|
![]()
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
я тут чего-то слышал про дракона в нексусе кажется, что мол если го завалят то магам наступит супернерф ибо этот драон ержит в себе магию всего мира или чёто в этом роде. это правда?! *забивается в угл и плачет от страха* |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
HGL Малигос что-ли? Ну как-бэ он аспект по магической части, но всей магией не повелевает, хотя желает и заодно перебить всех волшебников, которые, по его мнению, магию неправильно используют.
Dron добавил: Воробей В разработке у близзов сейчай ScII и DIII, до WIV ещё далеко, но он будет. Отредактировано HGL, 08.12.2008 в 16:38. |
|
|
![]()
Doomhammer
offline
Опыт:
6,702Активность: |
WIZTA
Какие прелестные спойлеры. А вообще - мне не понятно, вот Южные Моря. Вот какой-то там король пиратов будет по силе равен, а то и сильнее Лич Кинга, хай и раненного? Не, понятно что скорее всего самым главным боссом будет та же Азжара, или ещё кто нибуть мистическо-магический, но всё же? |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
Steven Vesno
offline
Опыт:
3,136Активность: |
2 Doomhammer: Там же ещё Кезан и Зандалар. А это автоматически означает столицу гоблинов, где много-много зелёных нечеловечков, и столицу всех троллей Азерота, где много-много голодных троллей.
Плюс в том же сете могила Саргераса, в которой до сих пор что-то такое обретается. Цитата:
Поскольку Малигоса уже завалила известная куча маньяков в эпиках, супернерф отменяется. Первый Аспект, пущенный на зрелища. |
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Steven Vesno бессмертие ночных эльфов вовсе не зависело от Изеры. Бессмертие было даровано всеми Аспектами вместе (тремя, не было Малигоса и Нельтариона), которые связали ночных эльфов с Мировым Древом. Если умрет кто-то из Аспектов. ночные эльфы не потеряли бы бессмертие. Но здесь они его уже потеряли. направив силы Мирового Древа на Архимонда.
WIZTA добавил: Старых Богов пятеро, это известно наверняка более чем из одного источника. Они все были заточены титанами, но один из них был убит, другой (К'тун) в последний момент сразился с титаном, победил титана, но сам был ранен и вроде как погиб. Но К'тун выжил, а часть мертвого Старого Бога сейчас торчит из под земли на Темном Побережье, пронзенная мечом титана. Как и в случае с Йог-Сароном, эта часть называется Забытым. Если судить полностью, то Старый Бог в Даркшоре еще еле-еле жив и Сумеречный Молот сейчас пытается воскресить его. К'тун после своег опоражения стал восстанавливать силы, позже, когда раскололась Ази'Акир, к нему пришла одна из половин акири, силитиды, ушедшие на юг. Из них он сделал кираджы, а оставшихся силитидами кираджи приручили и стали разводить как воинов. Три других Старых Бога много пакостили: устроили Войну Древних, сделали наг из Высокорожденных, свели с ума Смертокрыла, об их действиях во времена ВоВ вообще молчу. WIZTA добавил: Ну, БК и ВотЛК вышли по годам: 2007 и 2008. С оставшимися тремя также будет, если не меньше времени. То есть где-то к 2010-2011 году ВоВ закончится. Как раз наверное в конце 2009 будет анонс Вара 4 и к концу ВоВ его всяко сделают (это ж не Сталкер :) ). Инстант Пылающая Цитадель закончится последней битвой Агграмара и Саргераса, то есть Легион пал кокончательно (как и воскрешенные Тикондрус, Маннорох, Кил-Джеден и Архимонд, а я думаю они там будут), ВоВ заканчивается. Как раз к тому времени с оставшимися пакостями Старых Богов (Стихийный План, Кошмар, Маештром, Нортренд, КоТ) разберутся в предыдущих аддонах, как и с нагами, Королем Личем, элементалями. Таким образом, практически все серьезные угрозы Азероту из Вара 1-3 и ВоВ устранены, можно приниматься за Вар 4. Вар 4 наверняка будет во многих моментах с чичтстого листа, наверняка старых гереов почти всех убьют, некоторых отправят "на покой". Будут продвигать "новое поколение": Андуин, Аратор, сын Джайны и Вариана. Очень вероятно, что Вар 4 начнется через много лет после пятого аддона ВоВ (каждый аддон, это плюс год, то есть пятый это 30 год от открытия Темного Портала). Отредактировано WIZTA, 08.12.2008 в 22:28. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Мне почему-то при виде наручей у стихийных духов вспоминаются наручи у Джинна из м/ф Аладдин =) |
|
|
![]()
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,846Активность: |
Цитата:
Поправочка: БК вышел в начале 2007 года, а ВотЛК - в конце 2008. Между ними прошло почти 2 года. |
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Арастиор и что? Это не значит, что третий аддон не выйдет в 2009.
|
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
Мне вобще кажется что убив Саргераса а с ним и пылающий легион.Кроме страых богов опасности больше не будет.Скорее всего(ето моё мнение)близзы протсо устроят Азэроту судный день.И отправят горстку выживших в другой мир.Ведь как было сказано выше нельзя убить старых богов ибо подёт Азерот.Но старые боги могут перебить его обитателей.Я чото думаю что видать таки в варе4 покажут гибель Азэрота и переселение в другой мир) |
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
BANAN333 если убить Старых Богов в простой физической форме, то есть когда они освобождаются (как Йог-Сарона, К'туна), то страшного ничего будет, они лишь будут нейтрализованы. Кроме того, в битве с Саргерасом будет участвовать Агграмар, иначе бред. Титаны могут вознаградить Азерот, до конца добив Старых Богов.
|
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
WIZTAОк тоесть они как идиоты развоплотят старыз богов и те в форме духов смогут вершить контроль над низшими существами!недумаю что титаны столь глупы!
|
|
|
![]()
Steven Vesno
offline
Опыт:
3,136Активность: |
Цитата:
.1) Да, действительно. Я имел в виду, что, вздумай Аспекты вернуть эльфам вечную жизнь, возможностей у них становится всё меньше и меньше. Впрочем, думаю, НЭ и так больше не надеются на халявные плюшки после опыта с Телдрассилом. 2) Так-то оно так, но ничто не мешает выдумать ещё. Мне эта часть лора не кажется такой уж устойчивой, там пока ещё туману много - ни имён, ни сильных/слабых сторон. Лишь сам факт существования и желание освободиться любыми доступными методами. 3) Русский wow-europe до сих пор кусочно-монотонный, официальная энциклопедия брошена, перевод WoW правится со скрипом... Постоянные баффы/нерфы классов, забавный последний патч к Warcraft 3, три текущих проекта. Техподдержка. Пресс-релизы, Blizzcon и Blizzcast. Ресурсы Blizzard сейчас большие. Наверное, самые большие за всё время существования компании. Но не бесконечные. А нагрузка немаленькая. Добавлено: Да, и о связке Азерот-СБ тоже мало чего понятно. Имеется в виду, что Проклятие Плоти работает в качестве прямой/обратной связи, т. е. все изменённые существа "завязаны" на СБ, а СБ "завязаны" на тех, кого изменили? Или имеется в виду ещё что-то? С Легионом всё было проще, материал подавался более плавно, с предысторией в мануале RoC, боями, зацепкой с могилой Саргераса в TFT, разным саботажем в WoW, маршем в BC - и потенциальной развязкой, которой ещё не было. Об СБ знаем только то, когда и как они налагали свои руки/тентакли (что там у них?) на историю, и то не факт, что все случаи знаем. Их ещё могут поберечь на будущее. Отредактировано Steven Vesno, 08.12.2008 в 23:20. |
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
BANAN333 каких еще духов? Старые Боги заточены под землей. Но они иногда вылезают. Смерть их воплощений в Азероте наносит им серьезные повреждения. Как, к примеру, в случае с К'туном, чье неполное воплощение убивают в Ан'Кирадже.
|
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
WIZTAЯ решил что ты имееш ввиду убить не их аватары а самих богов уничтожить путём развоплощения))
Да и что мешает близзардам с их богатой фанатазией на могущественных и вечно больных персонажей.Вынуть оттуда их))) |
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
СБ ни на ком не завязаны. Проклятье Плоти это аномалия Азерота, вызванная заражением планеты Старыми Богами. Потом титаны вернулись, победили Старых Богов и восстановили планету (мануал РоК), но все творения титанов в Азероте за многие тысячелетия становились существами из плоти и крови. Старые Боги "вгрызлись" в Азерот и их полное уничтожение погубило бы планету окончательно. Поэтому выиграв в войне титаны заточили Старых Богов. Двои из них нейтрализовали еще больше: К'туна и того, чье щупальце торчит из под земли в Даркшоре. За время, прошедшее после того, как он ипокинули Азерот, титаны могли найти способ полного уничтожения Старых Богов без вреда для Азерота. Думаю. Агграмар таким образом вознаградит Азерот за помощь в финальной битве с Саргерасом. |
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
WIZTAТак тада вара 4 небудет!
Подумай о чём делать?Легион убит!Старые боги повержены!После падения легиона возможно король лич выбереться из Артаса и обретёт плоть.А возможнои умрёт ведь он связан по договору с Кил"Джеденом.В любом случае.Конфликт не будет иметь бльших масштабов.А значит близзы не выжмут с него нифига.А знакчит капец вару4.Вариант тогда делать альтернативный мир! Отредактировано Кет, 09.12.2008 в 00:07. |
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
BANAN333 ну так вот, будет что-то новое. А старое победят в ВоВ.
|
|
|
![]()
Steven Vesno
offline
Опыт:
3,136Активность: |
Это "сильно вгрызлись" меня и интересует, потому что конкретики нету. Почему гибель СБ непременно влечёт гибель Азерота? Я понимаю, тут нам, видимо, пытаются пропихнуть аналогию с вирусом... но СБ были в Азероте задолго до титанов, так что скорее титанов можно назвать "инфекцией". СБ могут оказаться "родной" формой жизни для Азерота, или "пришлой", действительно вроде вируса - с тем же успехом. В любом случая суть "вгрызания" остаётся непонятной, вот и пытаюсь строить догадки. Не ясно, зачем вообще понадобилось "Проклятие Плоти" - чтобы ослабить творения Титанов и развязать себе руки? Жажда мщения? Или это неудачная заявка на уничтожение? А может, попытка сделать их более восприимчивыми к влиянию самих СБ? Элементали - существа, поклоняющиеся СБ. Есть деформированные расы типа Акири. А есть ли "авторские" творения СБ? Те же "Faceless" - одни из них? Вообще, могут ли СБ творить с нуля, или они обладают только способностью изменять? Интересно, какие ответы даст WotLK...
ЗЫ. Вообще, почему СБ заявлены Blizzard как "злые", в чём их злобность выражается? Сидели себе, никого не трогали, примус починяли... Я понимаю, что на многие вопросы пока ответа нету. Именно это сохраняет интригу ;):. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Steven Vesno, если и не злые, то уж точно враждебные ко всем, кем не управляют.
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Steven Vesno они не были в Азероте задолго до титанов. Предыстория в мануал РоК говорит о том, что случилось уже после того, как Сатрые Боги разрушили созданный титанами Азерот.
|
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
WIZTAПосути страрые боги это творение титанов.Ведь они создают миры и планеты!
Steven VesnoИмеется ввиду что они смешались с природой и убив одноо например земля пепрестанет быть плодотворной.Убив второго моря станут нетакими.Вобщем они как часть планеты,не мира а именно планеты! |
|
|
![]()
Darkmoon
offline
Опыт:
1,799Активность: |
А убив,например,К'Туна,Азерот бы просто лишился босса?) |
|
|
![]()
Steven Vesno
offline
Опыт:
3,136Активность: |
Цитата:
По той же причине, по которой Крепость Бурь некорректно было бы называть космическим кораблём.Титаны миры не создают, они их "окультуривают". Причём созданные ими формы жизни больше "механистичной" природы. Далеко не все формы жизни были созданы Титанами. Старые Боги почему-то окультуриваться не пожелали. ЗЫ. А К'Туна вообще не убивают, победа над ним равносильна победе над Кил'джеденом у Солнечного источника. Разрушили не полностью сформированный малофункциональный аватар. В пользу того, что К'Тун - СБ, говорят косвенные свидетельства (древность, сила, поведение, расположение, история региона, намёки). Т. е. информация того же уровня, что и эльфы=тролли. |
|
|
|
![]()
BANAN333
offline
Опыт:
1,124Активность: |
Steven VesnoГоврить что Азерот это не планета глупо т.к если уподёт метеорит он врежеться в планету а не в мир)))
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Цитата:
Нет. Как раз потому что Азерот - планета, а Искривленная Пустота - не космом, Крепость Бурь и нельзя назвать космическим кораблем. Азерот - круглая планета, находящаяся в Great Dark Beyond - таком же как реальный космосе. Цитата:
Некоторые и создавали тоже. В случае с Азеротом - неизвестно, после открытых Бранном сведений. Все формы жизни на Азероте появились благодаря титанам. Некоторые созданы ими напрямую (врикулы, глиняные, гиганты. роботы, драконы). WIZTA добавил: Цитата:
К'тун живее всех живых, Убийством в Ан'Кирадже Альянс и Орда не дали ему выйти из тюрьмы под землей. |
|||
|
|
![]()
Steven Vesno
offline
Опыт:
3,136Активность: |
Цитата:
По планетам - я ещё не вполне чётко представляю космологию. Азерот и Дренор находятся в одной плоскости или в разных? А Аргус? Добавлено: Так. В разных. "Когда в Азероте разгорелись споры по космологии, учёные быстро скатились к очевидному вопросу: где кончается Вселенная? Если Азерот окружён Изумрудным Сном, а от других материальных миров отделён Круговертью Пустоты, что лежит за пределом Пустоты? Великая Запредельная Тьма - в равной мере и ответ, и абстрактный философский термин, конкретное практическое определение которого ещё предстоит найти." Twisting Nether - суп, Азерот, Дренор и Аргус - гренки. Отредактировано Steven Vesno, 11.12.2008 в 00:18. |
|
|
|
![]()
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
а что там, на острове hiji? |
|
|