WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
IrokeZ, ну так ты ж об этом даже не упомянул |
12.05.2011, 20:55 | #1021
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Подучи русский что ли... или скрины приложи, я нифига не понял Оо |
12.05.2011, 21:12 | #1022
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
WebSter, Не люблю я русский язык, из-за того, что мне оценку 8\10 не поставили, а поставили 7 - обиделся и стал писать, как хочу...
1.Теперь по русски, хотя не хочу писать по умному. 2. Когда я вращаю в разделе "Движения" кость. То она в анимациях, а точнее в кадрах дергается 3. Как устранить эту проблему, чтобы в кадрах кость не дергалась 4. Картинка "Рыцаря" - я ее повернул, но она все равно возращаятся на исходную точку. Понятно? |
12.05.2011, 21:20 | #1023
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
12.05.2011, 21:30 | #1024
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
WebSter, Спасибо за помощь..
|
12.05.2011, 21:33 | #1025
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
"Division by Zero" - наверно уже встречали такую проблему в Млдвисе, но как ее решить?
Проблема: Я хочу перенести часть тела с одной модели на другую, но получается так "Division by Zero" Проблема в текстурах или что? |
13.05.2011, 21:33 | #1026
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Palix, опиши подробнее свои действия и выложи модели, с которыми пытаешься сделать это. |
14.05.2011, 16:10 | #1027
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
WebSter, Я не делю на ноль, но модель была удалена, но через не которое время, я вновь "убью модель" и выложу суда...
|
14.05.2011, 17:25 | #1028
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Palix, сохрани модель в формате mdl, открой блокнотом, у тебя для какого то материала стоит несуществующий ID текстуры,к примеру текстуры 2 а ИД стоит 5 KO3bMA добавил: ID считается, начиная с 0, если текстур 2, то макс ID = 1 |
17.05.2011, 12:37 | #1029
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hares
полупротосс
offline
Опыт:
6,966Активность: |
В редакторе аним создаю кости, они делят окружность на 5 частей и должны хаотично болтаться (вернее развиваться, к ним балахон прикреплён), но, вот проблема: они вращаются только перпендикулярно осям, а угол в 72 гр. ну никак перпендикулярным быть не хочет. Можно ли как-нибудь заставить их правильно вращаться? Создать новую рабочую плоскость или что-нить в это роде?
[На рисунке не очень видно, надо самому вращать, чтоб понять.] |
05.06.2011, 11:35 | #1030
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Hares, боюсь, тебе придется долго разжевывать, что именно тебе надо, ибо первая попытка не засчитана) А по сути – вот этого я не понял. Всмысле тебя ограничевают три оси и не хватает 4-ой (типа вращение вокруг оси камеры), как в максе что ль? |
05.06.2011, 22:02 | #1031
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
playerro
offline
Опыт:
10Активность: |
Такой вот вопрос: как в МДЛВИСе, у модели без костей(всего одна) создать другие кости? Мне бы главное как создать а уж прикрепить к ней вершины модели я сумею.
playerro добавил: Спасибо уже нашёл. Просьба удалить мои сообщения |
09.06.2011, 10:42 | #1032
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
playerro, F3 - вкладка "скелет" - пункт меню "создать"
лучше делай это в 1.39с если выделить геометрию и создать кость (аттач), что она создастся в геометрическом центре выделенных точек
для создания скелета соединяй точки клавишей <T> Wulfrein добавил: вот блин) |
09.06.2011, 10:51 | #1033
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
satyr9914
offline
Опыт:
3,574Активность: |
Помогите, посоветуйте плз При попытке присоединить вершины к кости mdlvis вылетает. |
12.06.2011, 11:05 | #1034
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
satyr9914, пробуй пересвязать.
|
12.06.2011, 12:54 | #1035
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
satyr9914
offline
Опыт:
3,574Активность: |
Сказочник, нет, тоже вылетает |
12.06.2011, 13:22 | #1036
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
satyr9914, модель кинь |
12.06.2011, 17:15 | #1037
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
satyr9914
offline
Опыт:
3,574Активность: |
Вот Кость Bone_Pelvis, не могу к ней присоединить |
12.06.2011, 17:37 | #1038
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
satyr9914, странно, конечно, но если эту кость отцепить от Root, то все норм цепляется и присоединением, и пересвязыванием... |
12.06.2011, 18:19 | #1039
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
satyr9914
offline
Опыт:
3,574Активность: |
WebSter, понятно, спасибо |
12.06.2011, 19:18 | #1040
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|