Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Sergey009, с точки зрения присутствующих рас вообще - ух, много. Морлоки, гноллы, огры, тролли, орки, люди, высшие эльфы, гномы, дренеи, демоны Пылающего Легиона, куча разномастной и разнообразной нежити. Ну и ещё по мелочи. Однако древом технологий обладают только Альянс и Орда со своими производными. |
06.03.2011, 03:03 | #1021
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
Ну всякие там морлоки, гноллы и так далее вообще никогда не были собранными в какую-нибудь единную армию.. Поэтому то они и не могут захватить другие земли.
|
06.03.2011, 03:27 | #1022
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PoxaH
(=[Ссущий-в-Тапки]=)
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Darkest1024:
Разве? а как же клановое деление, у морлоков по крайней мере? Войны то между ними было 100% =) |
06.03.2011, 05:52 | #1023
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
PoxaH, если бы все морлоки были объединены под одной рукой, они бы без особых проблем захватили бы все людские земли. Ну так, по примерной оценке. Как минимум устроили бы резню не меньшую, чем орки. Если бы все тролли были собраны под одной рукой, они бы захватили всю планету. Собранные под одной рукой гноллы смогли бы, пожалуй, захватить небольшое королевство типа Альтерака. Однако все они раздроблены на кучу враждующих племён и потому угрозы не представляют. О чём и говорит Darkest1024 |
06.03.2011, 07:40 | #1024
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PoxaH
(=[Ссущий-в-Тапки]=)
offline
Опыт:
1,361Активность: |
У меня такой вопросец - во ВК2 в золотник и нефтяную вышку могли беспрепятственно войти любое количество рабов и танкеров, а как будет у вас? =) |
06.03.2011, 17:50 | #1025
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
PoxaH, разве в вышку любое количество? Вроде бы только один.
|
06.03.2011, 17:58 | #1026
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dioblor
offline
Опыт:
790Активность: |
Сказочник,если память мне не изменяет, максимум три танкера могли войти в нефтянную вышку.
|
06.03.2011, 18:13 | #1027
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Тебе изменяет память. Максимума не было вообще. Только что проверил.
|
06.03.2011, 18:24 | #1028
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey009
offline
Опыт:
7,171Активность: |
В нефтяную вышку могло входить не больше одного танкера.Я щас вар2 прохожу=) |
06.03.2011, 18:27 | #1029
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dioblor
offline
Опыт:
790Активность: |
Сказочник, Sergey009, точно тоже щас проверил=)
|
06.03.2011, 18:30 | #1030
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrYstalin
offline
Опыт:
2,166Активность: |
ездить танкеров могут сколь угодно но в вышке сидит один остальные ждут очереди |
06.03.2011, 23:01 | #1031
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PoxaH
(=[Ссущий-в-Тапки]=)
offline
Опыт:
1,361Активность: |
CrYstalin, тут идёт типо кто 1ый зашёл тот 1ый вышел =) Т.е зашли 2 пеона в золотник первый на 1 секунду раньше второго, также и выйдут - 1ый на 1сек раньше 2го =) |
06.03.2011, 23:44 | #1032
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Я вчера создал карту с вышкой и кучей танкеров вокруг нее и проверил: все зашли сразу. Warcraft II Battle.net edition. |
|
07.03.2011, 11:21 | #1033
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
|
07.03.2011, 11:30 | #1034
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PoxaH
(=[Ссущий-в-Тапки]=)
offline
Опыт:
1,361Активность: |
GrossPaul, патстава =) Но мой вопрос всё ещё в силе, хоть для того, что есть =) |
07.03.2011, 13:58 | #1035
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
Цитата:
этому сообщению 3 года, все могло сто раз поменятся. а вообще - так ли важно сколько рабов может зайти в шахту? ведь проект это не переложение WarCraft II на движок WarCraft III, а полноценная альтернатива истории мира WarCraft. давайте лучше клянчить скриншоты геймплея :p |
|
07.03.2011, 15:28 | #1036
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PoxaH
(=[Ссущий-в-Тапки]=)
offline
Опыт:
1,361Активность: |
bladget, это само сабой, но надо начинать из далека =)))) |
07.03.2011, 15:43 | #1037
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
PoxaH, золотая - см. WC3. Касательно нефти - xgm.ru/forum/showpost.php?p=997544&postcount=1034 |
07.03.2011, 18:45 | #1038
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
1,334Активность: |
Проекту уже 5 года, на сколько(%) готов проект? |
07.03.2011, 19:09 | #1039
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dioblor
offline
Опыт:
790Активность: |
|
07.03.2011, 19:17 | #1040
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|