![]()
Senbonzakura
![]() ![]() offline
Опыт:
4,046Активность: |
Faion:
о а патч последний, мб все из за него. |
![]() |
#1001
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
~Senbonzakura:
> о а патч последний, мб все из за него. Да не, на патч вообще пофигу. |
![]() |
#1002
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hares
полупротосс
![]() ![]() offline
Опыт:
6,966Активность: |
УРА!!!
Я ничего с визом не делал, а он запустился! Hares добавил: всё равно в3ме не пашет. d3dx9_35.dll потерял Отредактировано Hares, 01.05.2011 в 12:54. |
![]() |
#1003
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Hares, переставь DirectX |
![]() |
#1004
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
|
![]() |
#1005
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Вопрос, а может он уже был: Когда, я создаю модель и вставляю в карту, то большая проблема. Модель видна, камеру чуть вбок модель проподает. Смотрю в полный рост, все норм, опять вбок камеру, модели опять исчезла. Что надо делать в таких случаях?
|
![]() |
#1006
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
|
![]() |
#1007
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Cookie, Как раз в редакторе такая вещь, после млдвиза.
|
![]() |
#1008
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
редактор моделей*
ну в визе и в МЕ есть такой баг или нету?
или в 1 из них
просто бывают случаи что виз неправильно отображает модель
а бывает что ме Cookie добавил: вопше я сам с таким не встречался но может нормали, чтото такое? |
![]() |
#1009
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
![]() |
#1010
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
удивил |
![]() |
#1011
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
|
![]() |
#1012
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Infernalishe
![]() offline
Опыт:
10Активность: |
Аттач пойнты отсутствуют, добавьте аккурат на землю под модель "origin" , на тело "chest" и над головой "overhead", на кистях сразу и "weapon" и "hand" (разделяются на left\right) и так далее.
Как это сделать? |
![]() |
#1013
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Infernalishe, открываешь нужную модель в в3ме, заходишь в менеджер узлов, кликаешь на нужную кость, из всплывшего меню выбираешь "Создать аттач". Всё. |
![]() |
#1014
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
|
![]() |
#1015
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Cookie, кто требует лицензию? в3ме? Или directx? Они оба freeware. |
![]() |
#1016
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
в3ме
требует если я не ошибаюсь файл с лец ключом
посмотреть немогу сейчас |
![]() |
#1017
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Ну такого я не встречал, но ВарРан поможет. Или, если шаришь в реестре, прориши в ручную. По своему опыту скажу: не всё из реестра нужное, но некоторое - необходимое. |
![]() |
#1018
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
IrokeZ:
а координаты прописывать кто будет? Оо Infernalishe, можно еще сделать в Mdlvis'е: в редакторе скелета используй "Создать/Крепление", потом просто передвинь на нужное место и приввяжи к нужной кости. |
![]() |
#1019
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
WebSter:
В мануалах было, как в висе двигать всё это ^^/ |
![]() |
#1020
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|