Kilyan
offline
Опыт:
656Активность: |
Появилась идейка... мб тип ландшафта "лесистый" (ашенваль), земля изрыта воронками от снарядов (паровые танки, мортиры =)), посередине река. Поместить в воронки и реку невидимых нейтрально-пассивных юнитов, дающих ауру защиты наземным (т.е. воин заходит в воронку/реку и получает бонус к зещите) войскам,а на возвышенности поставить аналогичных юнитов, только дающих ауру меткости, типа стрелять удобнее. Конечно неуязвимость и т.д. им добавить. Если люди с людьми дерутся, то не надо никакой порчи, испортит вид.
Kilyan добавил: Модель: Сильвана Леди Ветров Имя: Таэледра =) Кто: Хозяйка арканы (как перевести Arcane archer? =)) Основная хар-ка: Интеллект Абилки: 1)Волшебная сеть - (переделать паутину, т.к. не позволяет атаковать поражённому + даммикастер, кастующий абилку на основе пламени обречённости) обладая глубокими познаниями в магии, Таэледра способна зачаровать обычные сети, которые будут не только удерживать цель, но и не давать ей применять способности и атаковать. 2)Выжигание чар - (спелл на основе рассеивания чар, накрывает небольшую область) Таэледра рассеивает чары в целевой области и, перегруппировав их, создаёт несколько (в зависимости от количества бафов/призванных войск) духов (сражаются за команду, а не за игрока), которые наносят слабый урон и исчезнут через некоторое время. 3)Кража маны - (триггерный спелл) Таэльэдра крадёт у противника ману некоторое время, распределяя её между собой и союзными героями неподалёку. 4)Жаждущее пламя - (триггерный спелл, кто играл в игры на сеге, денди должен помнить такой огонь =)) Таэледра выпускает волшебный заряд в юнита противника. Огненная вспышка поражает всех противникам рядом со совим появлением. Исчезая, вспышка пораждает следующую, которая появится чуть ближе к цели и так далее. (Время действия небольшое, расстояние, на которое "переходит" огонь, не изменяется, но если огонь под целью, то в следующая вспышка будет там же) Если подтянуть остальных героев до такого уровня она читерной не будет. Как минимум в теории знаю как такое проделать =) Отредактировано Kilyan, 16.05.2008 в 20:07. |
16.05.2008, 19:57 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaara_Sasuke
offline
Опыт:
389Активность: |
я начинаю создание новых героев на новой карте.... Имена героев обязательно на русском? |
16.05.2008, 20:00 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Да, конечно ) Проект ведь rus =) Ты это не спеши, а то неизвестно что получается все на разных мапах делают, давай подождем, что скажет Radiant.
|
16.05.2008, 20:18 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Цитата:
Тайный Лучник |
|
16.05.2008, 20:20 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Имея хотя бы план работ вы уже на четверти пути к успеху. Кстати попробуйте сделать систему замедления времени, работующую при игре двух людей. (хоть и компания, а и вам "лишний" опыт, и картмейкерам наработка). У меня не получилось сделать десинхронизацию времени. Может я нуб? |
16.05.2008, 20:29 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaara_Sasuke
offline
Опыт:
389Активность: |
Цитата:
Так и быть подожду... Но я 1 героя уже почти сделал( |
|
16.05.2008, 20:35 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Ты его делай пока "примерно" - авторы исправят всё равно =) |
16.05.2008, 21:04 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaara_Sasuke
offline
Опыт:
389Активность: |
Цитата:
ПОчему если способность от война, то при переделке ею к герою, при изучении зеленая иконка (с РО не сильно дружу) ) |
|
16.05.2008, 21:05 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Gaara_Sasuke Иконку нужно ставить и для использования и для изучения.
|
16.05.2008, 21:07 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1ghtMar3
offline
Опыт:
2,091Активность: |
Gaara_Sasuke, тебе помогу - ты норм мужик. Там выше есть 2 строчки для иконок (одна всегда, а другая только у героев). Поэтому скопируй значение одной в другую.
P.S. А зелёный квадрат значит, шо нету указаной иконки или она вообще неуказана. |
16.05.2008, 21:09 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Mihahail Ты не нуб! у меня тоже долго не получалось, впрочем может я тоже нуб?
P.S. Ещё + 2 героя с оригинальными абилками готовы. |
16.05.2008, 21:09 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kilyan
offline
Опыт:
656Активность: |
Mihahail
Всмысле десинхронизация? У одного замедляется на 20%, у другого на 40%? Тогда это невозможно без изменения реальности =) |
16.05.2008, 21:15 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Kilyan, Возможно! У мну это была компания, поэтому я сделал так: Я поставил в краю карты невидимого юнита - помощника, когда на вражеском юните появлялся баф замедления, триггеры проверяли, не тот ли это самый юнит? Если тот, мой помощник накладывал на этого моба ещё одно замедление.
Всё просто! akkolt добавил: У мну проблема: кто хорошо работает с иконками, плиз помогите, нужны иконки для абилок: 1)Магические корни (из земли вырываются корни, окутывающие врагов и ежесекундно наносящие им урон. 2)Спасение природы (аналог скачка, только у энта) 3)Проклятье энтов (Герой 3жды клонируется, и превращается в чумных энтов. Тоже для энта, я счас его создаю!) |
16.05.2008, 21:33 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaara_Sasuke
offline
Опыт:
389Активность: |
Тут в РО написано, допустим... Положение кнопки (такой-то) X Положение кнопки (такой-то) Y Как сделать так, чтобы кнопка было самая первая, вторая, третья и т.д. И как узнать эти самые X и Y |
16.05.2008, 21:34 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Gaara_Sasuke, я думаю ты знаком с системой координат, так вот тут то-же самое.
НО в варе как ты наверняка знаешь отсчёт начинается с 0, поэтому: по оси y (с верху вниз): "0 = 1строка" "1 = 2 строка" "2 = 3 строка" (всего 3 строки) по оси x (с лева на право) то - же самое, только в x'ах 4 строки, т.е. 0,1,2,3 |
16.05.2008, 21:39 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kilyan
offline
Опыт:
656Активность: |
Gaara_Sasuke
X - это положение кнопки слева направо (горизонталь) начиная с 0 Y - севрху вниз (вертикаль) начиная с 0 Или наоборот, точно не помню |
16.05.2008, 21:40 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Цитата:
Героев можно делать любых(Триггеры, РО, jass) - можно внутри основной карты, можно на отдельных - я потом перенесу. Все систмы нужно будет занова перенести в карту, в которой будет готов ландшафт(ждем нашего рельефщика) - я думаю это не трудно. Да, хочу принсти извинения, з столь непродуманный план работы, но всеравно надеюсь, что в дальнейшем все пойдет нормально. Сейчас размышляю над системой искусственного интелекта - пришли очень хорошие идеи... Gaara_Sasuke - X - координата по горизонтали, Y - по вертикали - x=0,y=2 - к примеру означает, что кнопка будет находиться первой в третьем ряду... Отредактировано Radiant, 16.05.2008 в 21:59. |
|
16.05.2008, 21:40 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Radiant, прочитай тему happy' horror'а он не плохой интеллект придумал. Но его можно довести до ума (прочитай в этой теме мои посты, в них есть все предложения для доработок)
|
16.05.2008, 21:47 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
akkolt - дай ссылку... да я думаю, что сам справлюсь...
|
16.05.2008, 21:49 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaara_Sasuke
offline
Опыт:
389Активность: |
Всем спасибо за разъяснения по поводу X и Y( ВСе получилось, правда не с первого раза.... ЗЫ:Я спать, уже 10 минут первого...) Отредактировано Gaara_Sasuke, 16.05.2008 в 22:04. |
16.05.2008, 21:50 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|