StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Цитата:
НПЦ будут все |
|
14.02.2011, 15:51 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Значит, понравились все названия ;). Спасиб, старался ;). И давай это, еще задания придумать что-то |
14.02.2011, 16:05 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
ВНИМАНИЕ!!! ПРОЕКТУ ОЧЕНЬ ТРЕБУЕТСЯ ЧЕРТЕЖНИК
Задача чертежника заключается в следующем:
Заявки оставляем тут. |
23.02.2011, 17:26 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
О героях и системе способностей и слияния Недавно завершилась разработка концепции системы способностей и слияния, а также доработана концепция персонажей. Прошу знакомиться с ними: РыцарьОтличный воин, защитник правосудия и справедливости. Это последние следы славы давно распавшегося Ордена Рыцарей, украшения былого Мира. Рыцарь мало знает об выживании, но никогда не теряет надежды в мощь Святых. Цитата:
ЛучникМеткий стрелок, замечательный стратег. Не смотря на то, что этот воин не такой стоек, как остальные, он очень ловок и умен. Лучник является замечательным нападающим. Цитата:
АмазонкаКрасивая отважная женщина. Гордость своего племени. Несмотря на что, что она может показаться довольно хрупкой на первый взгляд, по сравнению с топором в ее руках, силы и сноровки ей не занимать. Цитата:
БерсеркЖестокая, бесстрашная убийца. Фиолетовые волосы и доспехи вместе с трансплантированной рукой говорят о ее загадочном темном прошлом. Говорят, что, в поисках силы, она стала одержима призраками. Цитата:
Ледяной магМаг, чьей силе подчинился лед. Убегая из Шахты и закрыв за собой портал, он попал в плен в Тюрьму Колосса. Он единственный кому известно местонахождение Огненного топора. Цитата:
Всех этих персонажей вы сможете опробовать уже в альфа-релизе проекта. Теперь поговорим о системе способностей. В The Broken Land Origins способности являют собой набор 3 различных типов:
Атакующие способности являют собой, в основном, набор из 3 способностей, которые работают по принципу: одиночная цель, одиночная цель+эффект, массовая способность - у не магических персонажей, а также - волна, массовое и барьер - у магических. Пассивные способности также, в основном, состоят из 3 способностей: врожденная, задействование которой не требуется, бафф на себя и бафф на команду, который на самого героя не действует. Поддерживающие способности имеют неоднозначную структуру, которая уникальна для каждого из героев. Также в The Broken Land Origins будет доступна возможноcть комбинации различных способностей. Для создания комбинированной способности нужно посетить соответствующего Магистра Способностей. Комбинация из двух способностей позволит объединить их эффекты. Как пример, можно взять комбинированную способность лучника "Огненный Дождь", которая состоит из двух способностей: "Ливень из стрел" и "Огненная стрела". В результате мы получаем массовую способность, которая имеет эффект "Огненной стрелы". Таких комбинаций в The Broken Land Origins достаточно много, а рецепты их комбинаций не оглашаются: игрок должен сам обнаружить все секреты. Дальше об "Системе Слияния Персонажей". В The Broken Land Origins максимально возможное количество персонажей в отряде - 4. Однако по ходу игры вы встретите еще множество героев, которых можно нанять или взять в команду. Для того чтобы не терять бессмысленно персонажа и предусмотрена эта система. Она позволяет передать способности одного героя другому, если то владеет соответствующим навыком или предрасположен к той или иной стихии. Передача способностей будет осуществляться через специально разработанных DGUI интерфейс, как в прочем и процесс комбинирования способностей. С вами был StMechanus. До встречи в The Broken Land Origins Отредактировано StMechanus, 28.02.2011 в 18:28. |
|||||
26.02.2011, 18:17 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
У него же меч, а не клинки...
А это все не одно и то же, разве? =)
Как-то одно и то же слово - "повреждения"...
Это как? О_О Топором что ли удар о землю и после этого разрушительная волна? О_О омг. Если топором о землю - он же застрянет =)
"Всегда немного" тут не в кассу =). Можно просто - У воина повышается скорость и сила атаки.
Сила удара
Впадают в состояние страха.
Пробуждающаяся сила огня в воине позволяет.
У воина повышается скорость атаки и передвижения.
Воин впадает в бешенство - при этом его сила атаки возрастает, а уровень защиты падает.
Воину.
Волна, обжигающая.
А почему не 12-ть, как обычно (ну в варе3)... |
28.02.2011, 17:45 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Клинки мифические, тоесть это скорее энергия света, нежели физ атака Может они по описанию похожи, но каждая из них имеет свое особое место в игре. Я очень серьезно работаю с балансом, прежде чем чтото добавить Это если читать вот так все скиллы подряд, в игре на это внимание не обращается Опять тут подразумевается мифическая сила огня, которой Амазонка накопляет в своем топоре Это врожденная способность, так что "Всегда немного" тут в тему Потому, что это самый оптимальный набор. Если будет больше игру будет очень легко проходить, или же она станет не контролируема. А 4 бойца самое оно. Можно, к примеру, создать отряд воин-стрелок-маг.атака-маг.поддержка |
28.02.2011, 18:28 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
А, ну если энергия света - тогда все правильно.
И это правильно, если они по-разному используются ;)
Ну можно: ранения, уколы, укусы и т.д. - по-разному можно назвать, конечно =)
Опять же - вот молотом о землю или кувалдой и разрушительная волна, это я понимаю. А топор тут не в кассу =)
(Врожденно "всегда немного") звучит странно, тебе не кажется? =). А "У воина повышается скорость и сила атаки." - это как раз просто и понятно ;)
Поправляем - "Если будет 12-ть, то игру будет очень легко пройти и она тогда станет не контролируема" =)
NEUTRAL добавил:
Ах, да, как я не догадался =) |
28.02.2011, 19:15 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
УРА, ТОВАРИЩИ!!! Новость очень коротенькая, но думаю вас обрадует. Все видели мой комментарий по поводу даты выхода проекта? Цитата:
Так вот, собственно, сама новость. После длительных мучений со старым убитым винтом, мне все таки удалось восстановить часть информации (конечно не без помощи самого лучшего препода на свете. Спасибо Евгений Юрьевич). Среди восстановленной информации :
Это радостное событие должно гораздо ускорить процесс выпуска альфа-версии проекта. Пожелайте нам удачи. С вами был, StMechanus. До встречи в The Broken Land Origins. |
|
28.02.2011, 19:26 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Как приятно это слышать =). Ну хоть что-то удалось восстановить! =) А "хоть что-то" - это уже ... слов даже вот не найду, как я рад =) |
28.02.2011, 19:48 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
ого, прямо как в футболе)) желаю
|
05.03.2011, 23:05 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Ну, слава богу, все благополучно.
Цитата:
|
|
06.03.2011, 10:28 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Да, это нам очень поможет. Вероятно в альфе вы увидите еще эти старые варианты героев. Но если мы все-таки уложимся в план работ, то думаю героев вы увидите в новом свете. Как видите все готовые материалы с первой страницы я убрал. Объясняю почему: Интерфейс игры и все что с ним связано здорово изменяется, тк мы поднимает проект на новый уровень в плане выполнения, а старый интерфейс просто не подходит для нового дизайна ни стилистикой, ни цветовой гаммой. Проект все больше походит на новую игру со старым сюжетом)). Очень много из старых задумок, взятых из самой игры уже изменены до неузнаваемости или вообще убраны. Четкий пример со способностями и системой слияния - они кардинально отличаются от оригинальной игры. Для тех кто ждет, сейчас мы занимаемся следующим:
Как только я чуть-чуть расгребусь с учебой, выложу план работ, чертежи, покажу новые системки, интерфейс и прочие вкусности.. |
06.03.2011, 12:08 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Возможно я не туда посмотрел...Хотел скачать карту, а размер 200мб...Это что такое?
|
06.03.2011, 22:35 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
На первой странице же - скачать оригинальную игру... |
06.03.2011, 22:44 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Эффекты спеллов
Рыцарь
Лучник
Амазонка
Берсерк
Ну вот, лови названия эффектов. Если что, поправишь меня... |
09.03.2011, 13:14 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Ты не понял.Я про вес говорил... |
|
09.03.2011, 14:19 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
это вес образа оригинальной игры, которая была выпущена в 2000 году))
|
09.03.2011, 14:49 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Ясно.А нынешние творение не готово, как я понял...
|
09.03.2011, 14:57 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
пока не готово. Работаю так быстро как могу. Есть, что вам показать, но пока не хочу))). Пускай наберется все по чуть-чуть с каждой области разработки
|
09.03.2011, 14:58 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Ответа я так и не дождусь, да?))) |
09.03.2011, 15:14 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|