iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
телепорт таки появится? го в асю мб? |
12.05.2010, 21:34 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Будет блинкер, минотавр и лучница это точно, больше идей пока нету. |
12.05.2010, 22:09 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
DoctorGester, Идеи:
Герой
Beat them all
Голем раскалывается на 8 частей, каждая летит в рандомную сторону на 300 АоЕ, при попадании нанося 250 урона и станя противника на 2 секунды. Потом голем "стягивается" обратно. Stoner При касте первого спелла есть 14% шанс, что при "стягивании" голема все попавшие в область стягивания будут притянуты к центру стягивания (то есть туда, где будет голем) и замедлены на 30% (ms) на 3 секунды. |
13.05.2010, 00:12 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Спасибо, записано. Чуть изменю, но смысл будет точно такой же. |
13.05.2010, 00:20 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
Герой
Go through
Морлок на 4 секунды превращается в духа, неспособного атаковать, но способного проходить сквозь юнитов (100 АоЕ), нанося им при этом по 250 урона. При прохождении сквозь одного и того же юнита дважды ничего не произойдет. Froze На каждую жертву первого спелла есть 14% шанс, что на нее будет наложен бафф Frozing. Frozing Юниты под баффом получают 30% полученного морлоком урона за время действия баффа. Как Эмпатия, только Морлок получает все свои 100% урона. |
13.05.2010, 23:49 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ну первый скилл лучше сделаю неуправляемым а то это чистая дота:) второй сделаю как есть. |
13.05.2010, 23:58 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
perimetral
offline
Опыт:
3,058Активность: |
Хм.. в смысле неуправляемым? Рандом точка приказа движения чтоли? |
14.05.2010, 00:05 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Нет, просто передвижение в указанном направлении. Хотя это не очень оригинально тоже... Надо бы что то другое связанное с водой, морем или льдом. |
14.05.2010, 00:11 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
4,054Активность: |
Док, описание поправь, уже не "восьми героев", а 12-ти =) |
14.05.2010, 01:30 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Упс. В одном месте понравил а в другом забыл. Потом, сейчас возможности нет. |
14.05.2010, 08:45 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
DoctorGester, класно! сказать больше нечего героев мало а в остальном придирок НЕТ |
14.05.2010, 10:28 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Карта вроде хорошая но: 1.Просто не понравилось на вкус на цвет... 2.Играл с ботами и как то не успевал за динамикой.Все нереально быстро бегают кастуют скиллы и я дохну) 3.Арена мелкая и сами герои маленькие 4.Ланд норм но импорт и нагромождение в центре не оч) и кста снизу справа можно спрятаться под травой) 5.По 2ум способностям (активной и пасс) напомнило Battle Nexus от 16Gb 6.Чёго все по англ? 7.Чего мб не сворачиваемый? 8.На счет баланса не знаю но судя по комментам он плохой) 9.И в чем смысл игры? опять же мего мясо? Отредактировано Rapture, 14.05.2010 в 11:17. |
14.05.2010, 10:41 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
|
14.05.2010, 11:22 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
он имеет в виду что он хочет качаться там шмот какой нить или что-то типо того |
14.05.2010, 11:25 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
16GB:
Играл в 0.3 16GB: Это хорошо) 16GB: Ну если то что я тебе указал на минусы это плохой коммент.... Причем эта 5 минутная карта действительно не понравилась) Мб что то измениться в следующих версиях |
14.05.2010, 11:33 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
я все-таки предлагаю сделать каждые 5 раундов смену локации по выбору хоста или рандомом и каждые 5 раундов перемещять всех на базу, где все неуязвимы, и могут закупиться (книги, бутыля...) а все спелы зависят от атрибутов |
14.05.2010, 11:35 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ага ок. Прокачка то есть но в рамках раунда ибо так было бы не честно. Хочется что бы все были в равных условиях. Чем не устраивает развитие в виде количества побед? Психологический фактор людей заставляет людей кидаться на того кто побеждает больше, чтобы обогнать его. Отредактировано Dron, 17.05.2010 в 09:27. |
14.05.2010, 11:42 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Мб нужно сделать какие-нибудь моды на командную игру? |
14.05.2010, 11:45 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Будет все но позже, через пару версий. Например будет турнирный мод, когда вылетать будет тот, кто убил меньше всех и раньше умер. |
14.05.2010, 11:51 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GGNeket
offline
Опыт:
175Активность: |
Карта понравилась)) Ед. гном - самый слабый герой, ты мог бы заметить что все АИ (если ты играешь этим гномом) сразу на тебя кидаются)) |
14.05.2010, 13:50 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|