Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
я описал основы периметра, добавив своё если не нравится - предлагай своё |
25.02.2010, 12:31 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
Можно сделать передатчик, который скапливает около 20 энергии и распределяет ее только по всем башням в определенном радиусе, но при этом теряеться энергия 1-3, ну типо этого, а то иногда путаешься в бесконечных передатчиках, который к чему ведет. |
25.02.2010, 12:45 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
мне нравится идея "силового щита".башня,которая будет окружать все башни вокруг силовым щитом,но за каждый поглощенный дамаг будет тратиться мана... |
25.02.2010, 12:54 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Desparo:
Не, я поддерживаю. Было бы неплохо сделать башню, генерирующую поле-стену, в которую не может входить никто и жрет энергию и много. Desparo: Я уже предлагал с дронами, которые бурят землю и выкачиваю камушки. Печатник lvl1: Напиши это в описаниях башен. Я, например не знал об этом и теперь играть станет легче, гг Light_or_Dark:
Мне больше нравится идея энергобарикады. Ставим их рядом, они не пропускают врагов, враги их рубят, а башни сами чинятся. Они автоматически направляют энергию в близлежащие секторы. Но чтобы энергия распределялась равномерно, строим узлы, на которые направляем энергию |
25.02.2010, 14:18 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
можно вообще сделать какой-нибудь лазерный <чёто там> т.е. от здания в указанную сторону исходит лазерный луч, враги проходящие по нему получают урон(он узкий соответственно) |
25.02.2010, 14:22 | #85
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
ты играл в "Периметр"?
Light or Dark добавил: вопрос к цералазу |
25.02.2010, 14:23 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Да, играл и весь прошел, но мне кажется, что это сложнореализуемо, сделать купол как там.
И еще мне приходила в голову мысль, почему это ТД, а не Тауэр варс. Было бы забавно посоревноваться
» Гневное обращение
Цера (ПРОБЕЛ) Рэлаз! |
25.02.2010, 14:26 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
ну было бы реалистичнее если бы крипы перлись откуда попало) и кстати все башни кроме начальных - бред. а начальная следовательно имба :D
Desparo добавил: причём лучше строить еще 2 башни, чем качать одну. выгоднее. |
25.02.2010, 14:38 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
|
25.02.2010, 14:48 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
ну как бы сказать..баланса 0.. между башнями.. |
25.02.2010, 14:50 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Печатник lvl1:
Да, типа того. И зачем уровень воды подняли, фигня какая-то стала, волны повсюду |
25.02.2010, 14:55 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
|
25.02.2010, 14:56 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
печатник, может реально карту сделать чуть больше |
25.02.2010, 15:20 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
да не,меня и так устраивает. |
25.02.2010, 18:02 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Я так понял, что молнии разные для разных случаев делать не будут? |
25.02.2010, 19:35 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
Какбы это описать.. при передаче энергии молния начинает вылазить, если передача заканчивается молния обрывается и этот кусочек продолжает двигаться до потребителя. Это я пока не сделал, только обдумываю.. Печатник lvl1 добавил:
Кстати.. Люди, подумайте и скажите что делать. Сейчас передатчик, при нескольких исходящих каналах, будет отдавать энергию потребителю с наименьшим её количеством.
Из этого исходит правило - нельзя цеплять к одному источнику 2+ потребителя с разной ценой атаки. Тоесть при нехватке энергии башня с наименьшей ценой атаки будет наполняться и тут же атаковать, и будет оставаться потребителем с наименьшим количеством энергии. Напрашиваться улучшение алгоритма. мб контроль приоритетов.. |
25.02.2010, 20:07 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Нет, я имел в виду это:
просто по мне, это было бы очень практично. |
25.02.2010, 20:07 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
глаза выпадут на это мигание смотреть) в моём варианте будет видно в каких количествах передаётся энергия.. А хотя да. Понял тебя) При отсутствии передачи изза нехватки энергии сделаю красную подсветку. |
25.02.2010, 20:11 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Desparo
offline
Опыт:
1,864Активность: |
может не цвет, а тонкость луча? например если избыток - будет толстая жирная молния, если недостаток - тонкие молнии |
25.02.2010, 20:38 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
Нет недостатка или избытка. Энергия либо есть либо нет. на уровне кода работает именно так |
25.02.2010, 20:42 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|