SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Сделал систему дуэлей, в следующей версии будет =) |
19.09.2010, 19:47 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Denger
offline
Опыт:
618Активность: |
А почему на карте где есть снег и лёд идёт дождь? оО Если идёт дождь по правилам лёд должен растаять))
|
19.09.2010, 19:50 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Не обязательно.После дождя лед дожен быть еще "крепче" Kakashi23 добавил:
Нет,ты не прав.Просто я изначально так сделал,не помню почему). |
19.09.2010, 20:34 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
все стандартное.. не интересно.
bee добавил: пару абилок из барахолки не в счет. слишком большое значение уделаятся простой аоске без фич. импорт сделал свое дело. |
20.09.2010, 00:40 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Denger
offline
Опыт:
618Активность: |
Kakashi23 теоретически лёд должен таять после дождя. Дождь теплее...
|
20.09.2010, 01:42 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Не все Даже не считаю этого стандарта минимум.Большинство магий требуют участия триггеров. |
20.09.2010, 04:26 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Kakashi23, одно дело когда триггер выполняет какое-либо действие (считает здоровье, проверяет тип почвы и т.д.), а другое когда эффект создаёт или аниму проигрывает.
|
20.09.2010, 07:05 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Интересно. Надо будет поиграть на досуге. |
20.09.2010, 08:11 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Rampage, у меня и такие триггеры есть и другие.
ВНИМАНИЕ Если вы чем-то не довольны например:балансом или эффектами погоды , хотите предложить сделать что-то новое и интересное или изменить старое, то пишите сюда. |
20.09.2010, 15:30 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт:
1,729Активность: |
Kakashi23, вроде нету ты кажись все продумал но я все-таки еще разок протестю, ок?
|
20.09.2010, 15:41 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Kakashi23, гарена есть?
|
20.09.2010, 15:42 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Rampage, по гарене тестить следующую версию тестить |
20.09.2010, 16:08 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Orc_kz, ок. Rampage, да, есть, но интернет для нее слабенький. Может в октябре присоединюсь к бета-тестам. Headkillerboy, она еще в разработке. Для нее много надо сделать. |
20.09.2010, 16:16 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Kakashi23:
а ты уверен, что сумеешь такое сделать то? |
20.09.2010, 16:18 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Clamp, да, я такую наработку в барахолке видел. Это раз. Их было несколько. Это 2. И в одной карте я такое видел. Это три. |
20.09.2010, 16:27 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
> не все
герой каменый голем полностью стандартный ты просто изменил все иконки на импорт. изза этого все кажется нестандарным. нового мало. одни измененые привычные абилки делай свои спеллы а не заказывай их, учи jass и может быть проект станет интереснее а сейчас это обычный аос, каких милионы. и никто кроме автора в это играть не будет |
20.09.2010, 17:02 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
bee, ты о чем О_О.У меня в карте каменного голема нет О_О.И это не АОS! bee очнись |
20.09.2010, 17:08 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Kakashi23, ой извиняюсь, я видимо вот сюда посмотрел. Сейчас твою заценю.
bee добавил: а ну дык эта лучше но все равно как то уныло) сделай полностью англ. язык, или полностью русский, ибо бред. после у древесины иконка active и выдны ее рамки, + когда герой умирает видна надпись "ваш герой погиб!!1". а так все нормалекс. хоть и абилки примитивные. тема героя (лед) не сочитается с ее бафами. у какойто пассивной способности аура тьмы или чтото в этом роде. так впринципе норм я убил 10 мобов и победил а какойто злой гений начал хохотать. bee добавил: сделай нормальный выбор героев, попроще ланд, без РО эффектов на земле, ИИ: играть будет интереснее. хотя опять же импорта навалом) |
20.09.2010, 20:01 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Kakashi23:
Неужто? Я её давно придумал ^^ Ты не переделал? |
20.09.2010, 20:13 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
также забыл сказать о нейтральных, таких как полярная сова и др. они у тебя могут быть атакованными. это бред, ведь они относятся к декорациям (ну просто для атмосферы ледников), а у тебя они как бы считаются за боевых единиц. дай им способность москиты.
|
20.09.2010, 20:14 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|