Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Eugen,
Я так понял это относится к профессии? Тогда каким образом её можно будет заскачивать? покупать новые знамена? |
17.09.2009, 10:51 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Ну может кличи сделать, воодушевляющие(и наоборот) речи. |
17.09.2009, 11:34 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Знаменосец Eugen'а добавлен
Пишем свои оригинальные идеи на счет профессий и ингредиентов. Самые интересные добавятся в игру! Отредактировано Wine, 17.09.2009 в 13:23. |
17.09.2009, 12:38 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Что касается покупки - у герольдов изучаешь знамена . Например за н-ое количество очков обучения тебя обучают символике знамени. Например Знамя Льва (лев означает величие и храбрость) - повышает у ближайших союзников силу атаки . Знамя же само крепится как аттач .
Почему рунист , а не чародей ? Потому что чародей это синоним слову маг , волшебник , а рунист совсем другое . Это не пускание огненных шаров , а возможность усиления предметов , причем не только оружия или доспехов . Eugen добавил: Что касается покупки - у герольдов изучаешь знамена . Например за н-ое количество очков обучения тебя обучают символике знамени. Например Знамя Льва (лев означает величие и храбрость) - повышает у ближайших союзников силу атаки . Знамя же само крепится как аттач . Почему рунист , а не чародей ? Потому что чародей это синоним слову маг , волшебник , а рунист совсем другое . Это не пускание огненных шаров , а возможность усиления предметов , причем не только оружия или доспехов . |
17.09.2009, 13:17 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Eugen, чёт я вообще ничего нестандартного в твоих примерах не увидел, особенно в кожевничестве.
|
17.09.2009, 14:18 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Кожевничество это не тупо скрещивание . Вначале нужно шкуру добыть , без охотничьих навыков это просто не сделаешь , или же попортишь шкуру . Для кожевничества , таким образом, нужна еще профессия охотника . Допустим , сняли бы шкуру , но ее же нужно обработать . Для этого берем жир Крысохвоста(например) и перемещаем его на иконку с необработанной шкурой. Появляется новый предмет - Шкура(обработка) , который необходимо выждать 5 минут для готовности . Шкура обработана , но это еще не все , хотя теперь на ней можно неплохо подзаработать . Для изготовления одежды необходимы нитки(связки, сухожилия и тому подобное). Процесс создания такой же , как при обработке шкуры , время же обработки зависит от знания кожевника и материала , как и при обработке. Более опытный мастер может комбинировать: например объединить кольчугу и кожаную рубаху - получится достаточно неплохой доспех - защита и мобильность , так как тяжелые доспехи ограничивают движения. За создание обмундирование начисляется опыт - опыт к кожевничеству . При наборе необходимого количества опыта , уровень навыка повышается , вы получаете профессиональные очки обучения , которые можете потратить на обучение у учителя. |
17.09.2009, 14:31 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Eugen, в ВоВ всё так и делается, ну почти. Хех... не, кожевничество один фиг у вас не из нестандартных проф, создатель ядов(эликов) тоже во многих РПГ есть, а знаменосец, помню, в одной японской РПГ был, правда как класс, но в принципе та же фигня. Ну короче, пока ничего реально нового ты не придумал.
|
17.09.2009, 15:17 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Ну если для тебя это не ново , придумай что нибудь оригинальное - я посмотрю - действительно ли оно так оригинально :) .
Eugen добавил: Вов меня не интересует - туда и так засунули что только можно . Поэтому сравнивать с вов глупо - иди тогда играй в вов, если тебе это не нравится . >_< |
17.09.2009, 15:50 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Обновил первый пост. Добавил несколько классов и профессий , коментируем и пишем свои идеи по улучшению класса или профессии.
|
17.09.2009, 17:30 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Цитата:
ппц... ты хоть сам понял, что за ерудну ты сказал? Тсс... дилетант, если не сравнивать этот или какой либо ещё проект с вовом, то в итоге из него получиться ещё один его клон, коих уже так много, что заместо их создания было бы разумнее заняться их уничтожением! Цитата:
Не метай стрелки, малец, сказал, что новое придумаешь, дак и придумывай, а не кати на тех, кто раскрывает тебе правду и даёт советы. |
||
17.09.2009, 22:55 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Прошу без оскорблений. Советы ? И что же вы можете предложить ? Сказать : "нее , это не тру , такое уже есть в вов , знач неоригинально". То что кожевник есть и там , это я и так знаю , но суть профессии в таком виде еще не была представлена на обозрение . Если знаешь рпг карту , в которой есть такой же принцип создания доспехов - покажи . А в ту японскую рпг , про которую ты говорил , я не слыхал , да и не только я . Хочется оригинальности ? Окей :) . Буду давить на неадекват . Бабай - умение пугать ! Опытный бабай может испугать даже босса , и тот в страхе не сможет ничего сделать. Есть минус - боссы , да другие враждебные существа боятся только одного бабая, а если их двое или больше поблизости , то они им не страшны . Бабай имеет несколько способностей и навыков . "Страшная рожа" - Бабай корчит такую гримасу , что все , кто смотрел на него в этот момент , в страхе отворачиваются и бегут куда глаза глядят . Бяка- Бабай ставит ловушку-бояшку . При приближении к ней, она срабатывает, и все, кто был поблизости , стоят и бояццо некоторое время . Ну и многое другое . Вот как говорится оригинальная способность ( это ваще бред , но вы сами этого захотели) . Если есть "советы" - в студию , я объективно оценю . |
18.09.2009, 00:12 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Eugen, прошу без тупостей и последующих тупостей. Я всё сказал, не понял, твои проблемы. Ну да... ладно. Что же я сказал? Я просто сказал, что может быть не стоит раскидываться словами о новшестве, коли сам ничё реально нового придумать не можешь? Всё)
|
18.09.2009, 00:17 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Ребят мб хватит говорить?! ))
Wine, на скрине "центральной площади" не понравились арки... на мой взгляд они плохо смотряться и загромоздили картину, мб уберешь или придумаешь альтернативу?! х) |
18.09.2009, 00:19 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
О новшестве я ничего не говорил . Придираться , если больше нечего сказать - не советую . Извинюсь за флуд, но если придираться к каждому слову , тогда никакого "общения" не получится . Если с некоторыми возможно говорить лишь при помощи ненормативной лексики - пожалуйста , но это крайняя мера , к которой я очень редко прибегаю. |
18.09.2009, 00:44 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
переПлавляет и надо бы объединить - раз уж охотники вырезают из жертв мясо, значит могут и шкуру не задеть. Или можно будет иметь несколько профессий? |
18.09.2009, 09:14 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D2HEAD
offline
Опыт:
664Активность: |
Будет ли мультибоардная атака, или система агро? А также будет ли стандартный инвентарь на 6 предметов, или сделайте больше? Стандарный будет интерфейс или его покрасите? |
18.09.2009, 09:30 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Stefler, скрины старые , щас HTC переделывает город.
SomeFire, Можно будет взять до 3 профессий , но каждому классу можно взять профессии только относяйщиеся к нему , например пехотинец несможет взять профессию Охота или Тканевую работу Wine добавил: D2HEAD,
|
18.09.2009, 09:49 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mause
offline
Опыт:
367Активность: |
Wine, А можешь дать карту затесить? уж заинтересовал проэктом... |
18.09.2009, 09:52 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Mause, тестеры в данный момент пока не нужны. Как потребуются напишу. |
18.09.2009, 09:53 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mause
offline
Опыт:
367Активность: |
Wine, да ты непонял, я не для этого, просто для себя заценить, что представляет карта, да и ландшафт оценить охото, скрины норм, но на них мелочи не разглядишь... я по идее ланшафтер начинающий... вот и учусь потихому, на данный момент горы норм получаются и лес. Да кстати у мну есть модели деревьев и кустарников анимированные, если надо могу дать заценить... весят они мало, а смотрятся шикарно. |
18.09.2009, 10:03 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|